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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
善恶2世界总览
这个世界由四重领域构成,如同一颗被层层包裹的果实:宇宙结构现世 — 生者居住的物质世界。凡人在这里度过短暂的一生,每一念善恶都在灵魂上刻下不可磨灭的印记。现世是功德与罪恶的源头,是所有灵魂的起点,也是它们的归宿。冥域 — 死者往来的中转之地。它既不属于天堂,也不属于深渊,是位于两者之间的灰色地带。冥域的本体是一条无尽延伸的鬼路网络,如同宇宙的血管系统,将死者的灵魂从现世输送到各自的终点。冥域
成为系统概念设计
这个成为系统的概念设计怎么样?求点评#善恶启示录2 #游戏日常
游戏的启动画面背景
这次的美术大佬给力,这个背景设计好好看
小鬼魂概念设计
小鬼魂概念设计,这个好好看噢~#善恶启示录2
《善恶启示录2》开发重启公告
各位好。《善恶启示录2》这个项目,因为团队资金问题,以及其他一些不可抗拒的原因,已经暂停开发一年多了。这一年里,我其实一直没有彻底放下它。期间做过别的项目,也尝试过很多新的方向,但总会时不时想起《善恶启示录2》最初想做成的样子。最近,我重新整理了整个项目的核心设计,也重新审视了当初停更时的问题。最终,我们重整了资源和团队:《善恶启示录2》正式恢复开发进程。目前项目已经重新进入长期开发状