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彼岸商行的账本上,没有活人的名字

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善恶启示录2预计9.29日正式在taptap开放下载,欢迎各位玩家大大预约

如果你在子时之后看见一盏写着“彼岸商行”的红灯笼,不要敲门。
因为那家店从不接待活人。
有人说,店里没有货架,也看不见掌柜。柜台上只有一把黑色算盘,每一颗算珠都刻着一个已经死去的名字。
只要把召唤券压在算盘下面,拨动一颗算珠,冥界某处便会有一扇门打开。
锁链狱卒、银发法师、迷失的游魂……
被算盘选中的鬼,会从门后走出来,与你签订同行的契约。
但偶尔,算盘不会停下。
所有算珠会同时归位,红灯笼一盏接一盏亮起。柜台后的阴影中,会走出一名身穿红衣的女人。
她拿起算盘,看一眼你的名字,然后问:
“这次,你想拿什么换?”
她就是彼岸大掌柜。
没人知道她活了多久,也没人知道她为什么会出现在召唤名单里。
有人说,每一次召唤其实都不是运气,而是一笔早已写在账本上的交易。
你得到了一名伙伴。
而彼岸商行,也从你身上取走了一件你尚未察觉的东西。
这就是我这次设计的“伙伴召唤”界面。
我不希望召唤只是一个按钮、一段动画和一个概率数字。
常驻、主题、限定和新手召唤,应该分别属于冥界中的不同势力。每一张召唤券都有来源,每一次限定召唤也应该像收到了一封来自冥界的邀请。
这次限定召唤的主人,就是彼岸大掌柜。
界面会明确显示召唤概率、保底规则与召唤记录。限定保底还能延续到下一期,玩家不会因为活动结束而失去已经积累的进度。
但比起抽到她的概率,我更想知道:
如果彼岸大掌柜愿意让你获得一名最想要的伙伴,却要拿走你生前最珍贵的一段记忆——
这笔交易,你会接受吗?
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冥界的事
00:17
1000万研发资金以内,最好玩的冥界放置游戏,没有之一截图
1000万研发资金以内,最好玩的冥界放置游戏,没有之一
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战斗是自动的,但谁能上场必须由你决定截图
战斗是自动的,但谁能上场必须由你决定
善恶启示录2预计9.29日正式在taptap开放下载,欢迎各位玩家大大预约 冥界之门开启之前,地面上只亮起了六个阵位。 锁链狱卒拖着铁链站进了第一个位置。 牛头扛着巨斧走到另一边。 银发法师点燃魂火,冥界商人也收起账本,准备一同进入鬼路。 队伍还剩两个位置。 可门外等待的伙伴,远不止两个。 这就是我今天制作的阵型配置界面。 目前一支队伍最多可以部署六名伙伴。伙伴拥有物理、法术、防御和辅助等不同定位
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战斗开始的那一刻,你已经交卷了截图
战斗开始的那一刻,你已经交卷了
善恶启示录2预计9.29日正式在taptap开放下载,欢迎各位玩家大大预约 狄斯城, 战斗已经来到第二波。 狄斯炼魂使拖着燃烧的囚笼走出城门。锁链震动,地面被冥火染红,几只游魂从它身后爬了出来。 你的伙伴已经冲了上去。 #发现好游戏 #善恶启示录2 #浅评一下 #游戏日常 #游戏自荐
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地狱门扉前,立着两块没有尽头的石碑。截图
地狱门扉前,立着两块没有尽头的石碑。
善恶启示录2预计9.29日正式上线,欢迎各位玩家大大预约 地狱门扉前,立着两块没有尽头的石碑。 左边刻着: “善恶有报。” 右边刻着: “生死两界。” 所有来到这里的鬼,都必须回答守门人一个问题。 说出真话,锁链便会松开一节。 说谎,门也会开。 但门扉会从你的魂魄中取走一段记忆,作为通行的代价。 有人忘记了自己的名字。 有人忘记了回家的路。 还有人跨过门扉以后,突然发现自己已经记不起那个最想再见一
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冥界见闻:那个救了一座城的人截图
冥界见闻:那个救了一座城的人
《善恶启示录2》预计9.29左右上线,欢迎各位玩家大大预约 我在地狱门扉外遇见他的时候,他正蹲在路边,倒掉鞋里的沙。他的衣服很旧,腰上挂着一把铜钥匙,磨得几乎没有齿了。我问他在这里等谁,他说找人。我问找几个,他想也没想,说:“十七个。”那时我还不知道,他为了找到这十七个人,已经走了很久。 我们一起到了阿刻戎河。摆渡人翻过名册,居然站了起来,替老人扶住船沿:“原来是您。您救过一座城,可以直接过去,不
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鬼行脉 & 冥河垂钓玩法概念设计截图
鬼行脉 & 冥河垂钓玩法概念设计
每一个鬼,都有自己的鬼行脉,鬼在路上走,可以累计行脉进度,然后点亮行脉点,再配合『喝汤』,可以达到潜能鬼速。 而冥河垂钓,是一个可以垂钓的地方…… 善恶启示录2,预计将于 9.25 正式版本上线,不出意外的话,应该不会跳票! #发现好游戏 #善恶启示录2 #游戏日常 #游戏自荐
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你下线以后,兽耳娘们都在忙什么?截图
你下线以后,兽耳娘们都在忙什么?
你回来的时候,天已经黑了。 仓库门边多了一摞木头,粗细不一,最上面那根用绳子捆了两圈。河边晾着渔网,风一吹,网上的水珠就往下掉。 凛牙坐在火堆旁,正在擦她的盾。 “回来了?” 她没起身,只用靴尖把旁边的小木凳往外推了一点。 你刚坐下,绒夜便从身后探过头,把一张折了三折的纸摊到你面前。 “今天的收获。鱼在左边,木头在右边。” “为什么鱼的数量改过?” “统计失误。” 苜歌抱着药草经过,随口补了一句:
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每一个NPC,都有自己的故事截图
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《善恶启示录2》预计9.25号正式上线,欢迎各位玩家大大预约。 没有亡魂知道涅拉是什么时候来到冥河岸边的。 只记得某次魂潮退去后,渡口旁多了一间狭窄的制竿棚。棚里挂满沉骨、旧线和从破船上拆下来的黑木,涅拉就坐在其中,安静地修补一把被冥河咬断的钓竿。卡戎经过时没有驱赶,只留下一句:“既然有人敢向河底抛线,就该有人替他们把竿做好。” 冥河里的鱼吞食亡魂遗落的记忆,河底的沉物则缠着未结清的因果。普通钓竿
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冥界的汤太多了,于是有人把5碗汤炼成了1颗丸截图
冥界的汤太多了,于是有人把5碗汤炼成了1颗丸
阿刻戎河送来了一份奇怪的记录。 中央灶台里明明堆着不少汤,鬼路上的行路鬼却还是频繁断汤。 问题不在于没有汤,而是汤太散了。 失魂者一次只能端走一碗。大量低阶汤占据库存,高阶汤又很难稳定获得。鬼灶日夜燃烧,整个供汤网络却依然可能堵在某个地方。 守灶人盯着那些汤看了很久,最后把五只碗一起倒进了浓缩锅。 “既然一碗不够,那就把五碗的汤力,压进一颗丸里。” 于是,《善恶2》里有了“汤丸浓缩”。 玩家每次最
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我把灵辉归零了两百五十次,才终于听懂「无尽」两个字截图
我把灵辉归零了两百五十次,才终于听懂「无尽」两个字
第一夜 · 凡尘界 那天夜里,我坐在破庙门槛上。 风从瓦缝里钻进来,冷得像刀。怀里那点灵辉,细得像一根将灭的灯芯——每秒只涨一点点。旁边的人已经在谈筑基、谈金丹。我连炼气一层都站不稳。 有人路过,丢下一句话: 「够了,就突破。」 我当时不懂。灵辉攒到一千,手已经在抖。点下去的瞬间,怀里那点光全灭了。空。干净。像从来没修过。 可胸口多了一枚烙印。很小。永久。再也不会消失。 下一次,同样的门槛,我走得
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