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星痕共鸣

星痕共鸣

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
3.28374个评价
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带图956 长评203 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩328 画面优秀281 物超所值67 剧情跌宕43 音效动听38 操作流畅28 轻松护肝24 福利丰富15 UI美观12 设定独特12 平衡性佳6 运行稳定性3650 玩法设计393 故事情节198 音效音乐82
无垢
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
1.画风:日行二次元美少女
2.建模:非常顺眼,没有违和感,
3.类型:多人大世界mmo,
4.内容:日系美少女、哥布林、哥布林洞窟、哥布林巫师、哥布林战士等等等等,这些元素标签都非常棒吧?但这么棒的元素让藤子揉在一起,本该是欣欣向荣的,但是为什么似得这么快?
5.运营:(这条评论涉及玩家,玻璃心勿看)运营:“哈哈,要没有我作,怎么可能似这么快呢。”
不过说起来也惨,好比开服优化问题,哪个新游开服不都优化稀烂,其次就是,直播间骂人时间,讲真的,不过是吐槽了句这群玩家怎样怎样(音频听不清),就立马有玻璃心跳出来应激,倒不是给那俩家伙洗白,这种是人有问题,小施惩戒就罢了,却总有莫名奇妙的声音一直起哄,
然后整理一下,有这么几种人,
一个是不明所以,看大家都在骂,也认为这是一件很严重的事情,就随大众,跟着骂,
还有一种确实是玻璃心,被说一句事多真应激了(哈哈,没有嘲笑)
再有一个就是,不在乎骂的什么,也不在乎游戏似不似,就纯粹享受愚弄玩家跟着带节奏却不知实伪的盲目跟从。
当然,每个标签的夹缝中,永远都不缺乏智者,不指正,不起哄,不跟风,不传谣。
玩法:然后就是s2赛季的机制,无脑开放等级上限,装备等级上限,s1说的每个版本都有不同的机制与玩法,就是改个等级上限,臂章的效果昵称改一下,就跟仙侠类的男频小说一样,无限套娃??
总结:当个奇迹暖暖和vroibstudio玩吧,换装+钓鱼+cpdd你是唯一。至于家园?哈哈,再优化个一两年应该能行,至于强度,意义不大,看这架势,只会无脑开放上限,装备无休止更迭。
官方开拓局小助手 : 冒险者您好,非常抱歉没给您带来良好的游戏体验,你的反馈我们记录下来了,我们深知离大家期待有差距,但会以你的建议为养分,全力迭代优化。期待后续以更成熟的姿态,邀你再启精彩冒险,也盼你继续监督见证我们成长~
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务/ 可玩性
作为一个PVE游戏,我从二测入坑,玩到现在本以为什么都能玩下去了,公测以来一直因为职业平衡问题大家积累了很多负面情绪,我都能理解,全职业16个流派,有的弱有的强,不可避免的,二测就是射线法太强大家都转职玩射线,公测到现在射线法连带兄弟冰矛法在下水道里呆到现在,冰矛法作为全游戏最复杂的流派之一,输出能力排倒数,当然,这跟我没什么关系,毕竟我是协奏吉他,是个增幅奶。
之前爬塔、团本由于难度过高,BOSS过肉,大家输出远远不够,协奏奶终于可以进队了,而不是申请一个队伍拒绝加入,进去了一看是吉他,你已被请出队伍,然后队长在世界频道喊什么什么本,来愈合奶,我都能理解,毕竟人家愈合开自动连招都能轻松奶住全队,人家是全游戏奶量最高的唯一奶,比不上就是比不上,到了中期人家套装4件套的效果是溢出治疗转为目标的30%最大生命值的护盾,我也能理解,二测的奶妈都能有的紫色词条变成人家的专属效果了,也就人家能有溢出治疗了,协奏到了中期呢?辛辛苦苦上来,属性凑够了,概率触发的天赋差不多能稳定触发了,给队友的属性增幅终于能一把打下来一直覆盖了,四件套效果来了,buff增幅未启动时,略微增加能量回复速度。可能是怕协奏增幅断了一时半会启动不了,能理解,大概。
官方声明终于来了,职业平衡计划快好了,下水道里的三四个流派有救了,爬塔再也不用商城抢攻击增幅药了,下本也不要持续回血的食物了,大家也不用拼命卷战力,生怕掉队了再也跟不上,平民玩家也可以跟我们一起打了,协会里大家都很高兴,群里八九十个人都很期待,大家又可以一起玩了。
什么叫由于协奏提供的属性过高,所以决定进行回调?基础的智力增幅砍到5%,对半砍?那我们协奏作为游戏唯一的增幅奶,还有什么特色呢?看完公告,16个流派,十几个流派又削弱了,然后又加强了四五个流派,为什么?这明明应该是个PVE的游戏啊?协会里的新人该怎么办?我的加成完整的时候想要完整的爬塔都费劲,上周开放到了45层,协会里只有我们四五个人爬到了这里,其他人哪怕吃了药,我完美的打出了我自身的循环,给大家的增幅给到了极限,可时间结束了,BOSS还有1/4的血量,“没事会长,等职业平衡了就好了,近战的输出环境太差了,要躲BOSS技能还要躲塔的机制,我们太刀可是未来可期。”
今天打开群,都是大家在讨论削了后怎么玩,“会长,太刀的未来没了……以后还要你们带我了,60%暴击后每1%暴击加1%爆伤没了,不能超过15%了,可我到现在才才40%暴击……还没享受到呢,为什么现在就没了?”“咱们怎么过本?照这么削,咱们还过得去吗?”“枪爷也陨落了,造成一次伤害就减15%,怎么办啊”
或许大家都没注意过,或许是我记错了,愈合在世界喊协奏抢走了他们的生存空间,当时官方也是给过回复的,由于塔内生存压力小,导致协奏过于强大,会在之后给出一定调整。……生存压力小……生存压力……小?不可能吧?低头看一眼群,公告还没关,那一连串的削……
回到职业群,看看群里大佬们怎么说吧,“凭什么要削咱们的buff?他们怎么不说打本刷装备全是要愈合的?”“凭什么?咱们明明这么小心了,二测射线法那么跳结果债到现在还没还完,连带冰矛一起陨落,咱们呢?生怕跟愈合起冲突,愈合奶量削了不痛不痒,人家治疗本来就是有80%是溢出的,削了也只是少溢出点,那不还是溢出吗?人家溢出还有盾,咱们的四件套呢?”“定位是远程,技能全是要贴到BOSS脸上放的,咱们本来就是全游戏最脆的身板,没有之一,不加强一下减伤,减伤还给愈合?愈合那奶量,需要吗???”“BOSS平a摸我一下就死,小怪一棒子能要我半条命,加成勉强够用,能不能来点减伤?结果还要削加成?”“协奏就是个站桩奶,奶量全在音响上,音响不开奶量连1/10都没有,开了还得等5秒奶量才能到正常水平,队友一跑或者躲一下机制,收了音响还有5秒冷却,然后一切重来,我得求着队友别在这5秒里死了,还不加强?”“玩家:加强协奏奶量,加强愈合拐力。策划:好办,那就削弱协奏拐力,削弱愈合奶量”。
发条公告吧,给协会的大家说一下,被削的玩不了的他不是要给转职道具吗,大家转职去玩别的吧,“我不!凭什么?转职了,那我的幻想呢?材料怎么办,我的幻想都做好了,材料又不能退,换了个职业我除了技能又一无所有了,我的幻想别的职业又用不了,我好不容易才刷的毕业装备,我不要重来!”“可你这个职业已经玩不了了,只能转职了。”“转职了也没人要我!这么转战力得掉几千,我都进不去副本队!”“这不我们还会带你吗?你找咱们协会里的人啊。”“这么多人,你们带的完吗?”对话到这里就结束了,反正我已经,哑口无言。
官方小伊(反馈优先找我) : 冒险者您好,非常抱歉没给您带来良好的游戏体验,我们深知离大家期待有差距,但会以你的建议为养分,全力迭代优化。期待后续以更成熟的姿态,邀你再启精彩冒险,也盼你继续监督见证我们成长~
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
开门见山,这游戏是从头至尾的糜烂
我也是个7.17的开服玩家了,截至2025.8.26游戏时间328.9小时,自认为大部分游戏内容已经体验过,从头到尾给大家讲讲我的游戏体验(满分五颗⭐,最低一颗⭐)
1.大世界体验:⭐⭐⭐
除了主城阿斯特里斯完成度较高外,平原地区边缘位置完全无法进入,峡谷地区更是填满空气墙
好在角色的四段跳跃和滑翔功能算是比较自由,风景也还算不错
野外会定时定点刷世界BOSS和精英之类的怪物,可以在世界频道喊人一起打,趣味性一般。每天会有两次开boss奖励箱的机会,但完全没有保底出可交易物品,欧的人一直欧,非的人一直非
2.副本体验:⭐⭐⭐
高难度副本不开麦较难通过,需要团队配合,大概3个月出6-7个副本反复刷,5次必出金装备,正常概率也不算低,不如把保底加在世界boss的宝箱上
3.战斗体验:⭐
怪物受击反馈几乎没有,很多职业的自动战斗体验很差,自己操作要累的不行
4.职业系统:⭐
职业平衡问题很大,但近期可能会进行调整
职业类型(t n c)区分明显,但t和n就业环境极差
dps职业体验上,与act游戏完全不同,本游戏所有dps的玩法都是对准爆发期敲键盘按技能
职业技能培养难度极大,平民几乎没法培养第二个职业
5.生活系统:⭐⭐⭐
生活系统可生产:外观材料,装备,精炼材料等等物品,最实用的是生产后去交易行售卖赚取非绑定货币
6.交易行系统:⭐
本来交易行我可以给到四分,但近期官方的嘴脸越来越丑恶,不断调整交易行价格,并向交易行投放大量物资,大幅影响交易行价格走向,交易行你家开的呗?
部分材料不断累积导致部分生活职业利润率极低甚至出现材料成本大于售卖价格的情况,然而官方从来不会对这些情况进行调控
最终市场会趋于饱和,玩家从每天赚6w货币变得越来越少
7.家园系统:⭐
做了一半bug,另一半还没做
8.活动系统:⭐⭐
目前开了三个类型的活动,奖励完全一样,可获取金色装备和友情点
站街跳舞,巡逻:挂机即可
跑酷:需跑到终点,对比挂机活动没有任何额外奖励
刚开服体验还可以,后面热情越来越低,懒得参加
9.角色培养:⭐
角色培养维度有很多,但很难有在一个职业流派出现两种不同的玩法分支,所有玩家都以同一种思路进行角色培养
10.外观系统:⭐⭐⭐
外观唯一的缺点在于出新品速度太慢
完全不理解官方为什么不通过出新装扮赚钱,非要在角色强度上给玩家下毒手😂
总结,大伙儿想玩进去体验体验氛围就行,不建议深度游玩捏🥰
^诗情画意^ : 我完全进不去
佑U天T
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
完全
完全
完全不推荐任何玩游戏(假设这玩意能叫游戏)想要得到正反馈的人游玩。
已经从开服体验到现在了,手机pc都玩过,甚至月卡都氪了两张还没领完,通行证也买了,但就在刚刚星痕共鸣彻底消失在了我手机和pc中。
无论什么时候总能在这游戏里看到职业歧视、战力歧视,前端人员一直在升战力,后端永远进不去本,奶妈和t必须得花比dps更多材料去做让dps输出更舒服的东西,不然就没资格进本。我入坑玩的狼弓,运气好正好是后期是伤害顶尖的流派,让我享受了一段时间的打本少爷。这游戏转职成本非常高,如果已经一个流派升完想去换职业,那首先得忍受一个个重新点天赋,每件装备全部重装,然后就是技能升级,每周只有商店那25本技能书是固定的,其他都得刷boss和日常箱子看运气掉,运气不好起来一周都凑不出一级。
然后就是官方的规划方向,完全没有任何长草期可言,你只要敢停下来,那一辈子跟不上进度,新开的本你就是没法第一时间体验到。稍休闲一点的玩家刚刷完40装还没捂热,60装本就开了,今天还只有1w3左右,隔天公屏战力要求就上了2w。我是来玩游戏的,不是来上班的,上班都有假期能休息呢。
再说这职业差距以及卷战力的那群__ __。月刃,至少在现在不配在任何本里出现,出现包被调侃。惩击奶,伤害伤害没多少,奶量奶量没多少。居合,爆发怎么打得看运气。鹰弓,没人觉得这个职业很诡异吗?拼尽全力就换出小鸡啄一口。冰法两个流派在开服大受好评,中期射线乏力逐渐淡出大众视野,冰矛在第三方伤害统计出现之后发现伤害也就那样。剑盾也是被诟病多的职业。只有岩盾,狼弓,长枪,协奏吉他在这群卷战力的__ __ 眼中是能用的,导致该游戏有严重的职业歧视。
生产职业每天就400体力,升一级要么脚本挖半天要么做体力产物,生产能做装备,但不用脚本完全不能在装等开放时第一时间升到可以做这件装备的等级,而且做出来的装备属性更低。家园箱子永远只能放不能卖的垃圾,也不知道做出来给谁用。官方多次对市场价格进行调整,只能设置成官方允许的价格区间,完全没有自由度,脚本上的货永远比正常获取的价格要低。
其他也不想评价了,直至新的调整通知出来,已经完全让我对这游戏失望,作为pve游戏,输出环境压力大,职业歧视这么严重的情况下,能做出削弱部分职业来让其他弱势职业看起来强一点这种操作,我是真对这游戏策划心服口服。策划完全没有意识到职业歧视与T奶D直接冲突的原因。完全失望了,你甚至不如蓝色协议,望早关服,谢谢。
         : 我嘞个逗比某个二字游戏还肝那我玩个鸡毛直接放弃入坑好吧🙃
wegame上玩的,现在还在玩,来点直观的。你想入坑我建议是找个活跃的公会,有人带才好玩下去,像龙本这种就跟着公会打。
1剧情,一坨,建议直接跳过人生,当然你想品尝也可以去试试,反正我尝完了。满级60以后建议就不要做支线了,因为做了经验不会保留,他这个上限有点变态的,不会给你存经验的。
2玩法和日常,就是刷装备游戏,也不是很刷,开60装等的时候大概随随便便玩了两星期左右就毕业了,然后是打龙本凑四件套,这个更简单,造出来的装备都是符合你当前职业的自适应属性的,更不用刷了。(目前来说装备迭代算是比较快的,没必要刷那么细,就像过不久就开大师本6了,到时候就换80装等了)现在日常就是两把每日匹配副本打了,然后协会签个到做个货运,去家园收个花基本能拿完前三档的日常奖励(一共四档,在随便做点生活职业的小玩意就差不多了)。
3家园,半成品的玩意,目前来看可玩性不大,主要家具制造还和生活职业挂钩,目前来说我是没玩明白的,现在大概就是种花杂交做家园日常委托啥的,等等级起来了才考虑怎么装饰吧。
4.职业,目前来说就是弓✌🏻最厉害吧,其他的能玩但会被嫌弃?我自己是玩冰法的2.1万战力,这职业真不如弓✌🏻h一按谁也不爱舒服,每次打龙本看弓✌🏻自动一开,比我这冰法这捣鼓那捣鼓的输出差不多。(同协会的,外面的不评价,每次龙本输出都差不多,就是我这冰法费手费眼神,比不上人家自动一开啥也不管了😑)t和奶的环境吧,不是很好吧,但要玩也能玩,就是成本可能有点大?复活机制被拆分了,得做人形绿毛才有,t一般要做个雷魔聚怪用,视情况而定吧,也不是不做就不能玩。(这里就体现出找协会的重要性了,你可以找一个不是很大的协会,但至少要求没那么多且活跃就行,有人带本就是最理想的情况)
关于模块这个,仁者见仁吧,我反正一个金+三紫凑两条满20能用得了,谁想去氪这东西,又不是人傻钱多😑
还漏了一条,就是刷装备现在是有开匹配的,就目前60装等大师本是有匹配的,不想匹配那还是一句话,找个好协会😉(后面80装等的n6副本也会有匹配的,算是给独狼玩家玩的吧)
然后是关于生活职业和交易中心,交易中心自由度比较小,生活职业能赚点非绑币,我想了下大概除了买双药(金色成品菜、紫阶糖浆,这两输出不够的时候就咳吧,也可以自己做)和衣服(目前就泳装和那个机甲,也可以买下来去回收成5张卷去换礼服或者修女服)可能没啥其他的需求了,就我来说。
本人就氪了一个大月卡😐好了,想不到了,就这样吧,就目前来说内容比较匮乏,没东西玩了😐后面可能都是无限月读吧😇
官方小伊(反馈优先找我) : 冒险者您好,非常抱歉没给您带来良好的游戏体验,我们深知离大家期待有差距,但会以你的建议为养分,全力迭代优化。期待后续以更成熟的姿态,邀你再启精彩冒险,也盼你继续监督见证我们成长~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
铃铛zkl
游戏时长 18.3 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
公测一天也勉强算结束,先说优点
(又一个月哩,11.30号续贴,这回是日常记录捏)
这周是大师和团本开放日,团本混的up车,up指挥很好(B站名,转生后在想什么),一次过了,体验下了感觉还行,没指挥可能会很混乱,机制易懂也不难处理只能说,没有当时团本刚出开荒的那种艰难感哩
大师的话,我的固排加我战力目前就直接速通了,看后续大师高阶开有没有什么新花样喽
近期一线主城感觉人又多起来了,聊天整活拍照的很多,也是又有地方站街了
战力上,纪念一下第一个金五意志出来了(因为是协奏呃呃,所以意志做的杂,又是绿毛,又是蒂娜,又是雷魔,又是法法菈,导致现在才做五金)已经有四个五紫哩,等160转地枪玩一哈
新扭蛋太素了高定也素没招了,bkl我真是要骂你了😡😡😡😡
新坐骑摩托车,感觉还行,快保底了感觉自己能出
期待一下s3的新职业吧,号都弄好了,就等上哩
(都坚持到现在了,过年就赏xhgm一个648,(抠搜嘿嘿))
玩的越久到越舍不得放了,你还是再多活一些时间吧
暂时没啥了,感觉想说好多又说不出来,还有wk昨天打sdm25层固排直接出了个蜘蛛意志,没招了,我们在麦里骂了半天狗托(开玩笑)赏了一天禁言,什么时候xhgm赏我一个
(目前11.1号续帖,包括(老玩家见到豆芽真的是很感动说是)新人入坑建议(叠甲:没有任何其它感情方向,纯建议,不是回答游戏配不配有新人的问题哦))
(PS:帖子已经续至10.18号,贴主目前依旧活跃在线,并苦苦等待s2的到来,目前总结请滑至帖子末尾😄😄😄谢谢捏,对于真正关于这个游戏的好坏,我想我是客观的)
1.休闲⭐⭐⭐⭐
(◦˙▽˙◦) 平衡副本可以无限刷,无体力限制,好评,肝帝和氪佬同一水平线,氪佬买的是劳心劳力的时间😊😊除了前期能拉满的金色意志一小部分外,做到了相对的平衡,且游戏不内置排行榜,让无论是什么玩家都不具备太大的压力。
(◦˙▽˙◦)游戏中没有踩头和竞技场机制,各职业相对平衡,但这里也给大家提个醒😐😐光盾,月刃,惩戒奶,(惩戒吉他)都别碰😐😐官方也好好想想做的什么,但或许会和各职业产生微妙的化学反应也说不定
2.玩法⭐⭐⭐
(。>∀<。)首先生活职业上,MMO正常配置,有体力理解,不然玩家都会无限搬砖,商品就不流动了😇😇其它东西上,可以钓鱼,探图拍风景,打世界Boss,适配了各种玩家所需,但玩久未免枯燥😒😒最后的最后就是落在一个“打”字上,并没有感受到真正的玩法乐趣
(๑´∀`๑)但建筑细节很到位,画面算得上可以一看,所以一颗星打给美术😃😃
3.社交⭐⭐
( ﹡ˆoˆ﹡ )或许是第一天大家还未熟悉,我所能体会到的社交仅来至于两处,一个是公屏喊人打本,一个是玩家私下团体(群),甚至连协会,我都有些感受不到😅😅这也恰恰是没有排行榜的弊端,玩家根本不知道那些公会是活跃的😐😐所以我仅代表个人提个建议,给申请协会时,玩家可以看到改协会的活跃,至于排行则不需要,玩家可以自行判断
接下来是缺点了
稳定性😓😓😓😓(唯一一个能单拉出来一点优点都没有的。)
土豆服务器,我相信不需要我再说了,如果不想滚服,就请将优化做好,不要让自己的口碑一降又降,而且无论你有什么理由,是真是假,玩家其实想得到,但玩家要的是结果,你大可以一次性修很久,要不要端上来一盘半生不熟的菜😕😕😕😕😕
PS:(运营出来跳个舞,再送个合理的补偿,玩家都能集体失忆)😅😅😅
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追评,开服第四天,游戏时长在45小时,图在另一个帖子😍😍😍
1. 服务器的问题有切实感觉到官方在努力了,近两天稳了许多虽然今天还是维护了一次😅😅
,但已经没有先前那么离谱,于我是全流程流畅的体验到现(电脑配置是5070,在另一个帖子,叠甲,没有别的意思)😊😊
2. 体验上,因为官方自带的自动战斗和寻路,作为偏休闲玩家的我,这几天实际体验到了这个功能的好处(因为是n,打困哥都可以直接挂机阿巴阿巴)😄😄
3. 入坑时机?星痕有MMO应有的豆芽机制(追赶机制,新人获取经验双倍,而且加上近期的补偿,新人能在一天内主线做满到转职,评分在5k-6k,新号实测)所以还是适合入坑,也适合各种玩家刷小号😁😁
4. 近期的问题
① 星炼结晶这个东西的来源,能刷的只有每天的两次本,并不像重铸石一样可以用时间刷,虽然也算不上缺,但还是希望官方会加其它的获取途径(我觉得后期包缺的,仅个人观点)😑😑
② 然后 生活职业的作用并不太明显,星痕的生活职业感觉是用来自给自足的,不是来买东西的呃呃,虽然买当然也可以氪佬也会收,矿啊什么的😐😐
③ 生活职业等级的意义是?游戏内好像并没有因职业等级提升的职业能力(比如增加开采速度之类的,只有等级奖励)所以你的意思是?(当然有配方是要等级解的,或许是后面平民赚钱的中心,但目前来讲,除了铸造我金甲配方,我可能实在看不出什么作用)😑😑
④ 社交上,因为本人偏孤狼,并没有去找什么小团体,所以只表明这类人的感受()官方也并没有特意去出一些社交的活动,更多的是大家公屏随便喊人,然后一起打本,或者是协会本,也不会产生什么交集,作为一个MMO,还是希望官方增多一些社交属性😐😐
⑤ 公屏上,我说实话,我很少看到又在公屏上聊天的()大多都是喊人刷本和一些广告,玩家们好像没有一个特别的聊天地点,大家也都不太会在公屏上交涉,那么玩家应有的代表性聊天地点是没有的,希望官方考虑哈这个问题😑😑
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😅😅😅分割线10.18号
依旧在坚持玩捏(用电脑的说是)
看看s2的改动吧呃呃,虽然很多固排还是在玩的说是,但是总有一种活不下去的倾向
bkl,bkl,你就对星痕上点心吧,多少服装特效再加加说是
100级的星海武器制作周期感觉有些太长了,s2开120级装等,而星海核心一周4个要打25周才能做,我怕是做出来也130装等了说是
(PS:但贴主还是很愿意去把这把武器肝出来的说是,毕竟星海武器是真帅啊)
入坑总结:星痕并不太适合手机玩,或者说手机就根本不适合玩MMO,这类高机制,高操作要求的游戏,对于暖暖水平又是完全比不上电脑画质的手机而言,是一件很折磨的事,再加上bkl(星痕官方)的“不作为”(并非完全不作为)的行为,这个游戏的手机市场必然是差的
游戏内容:这是一个浓度很高的“圈子”,也就非常适合这个圈子里的人来玩,你找到同好的概率是很高的,这个时候还有新人入坑其实我是很震惊的,因为现在公屏黑话满天飞,如果是当个新人入坑就很麻烦哩(建议找个大佬带着入坑哦)
玩星痕这么久,我希望她能活下去,但bkl的行为让我不太能看到希望,服装的退步,补偿的削减(好吧~_~其实是我想双五金,bkl再多送点吧求求了)如此这些,但但但是,马上s2了
我现在说的这些很可能会可能空谈,所以我现在叠加,等s2真正出后,我再续评价(真想看看bkl会在s2弄些什么东西说是,好啦,拜拜撒,我们到时候再见)
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😁😁😁11.1号,s2刚更新几天后
欧克,评判一下s2体验,首先,贴主的典藏终于嫖出来了啊啊啊啊啊啊!(ps:原先预料扭蛋是婚纱,但没想到塞到通行证了,不过这次衣服还挺好看的,极度戳我,就放弃了兑换海裙的想法)
s2,首先是加了抗魔机制哈,算是给s1做了个了结,抗魔不到标准,战力再高进本也要被烫死,然后副本更多偏向于机制制作(应该是6个副本来着),可以类比一下蒂娜(大师没出,目前奶人是没什么压力的)
😉😉😉接着是s2的赛季机制哈
上赛季灾厄是拉臂章等级,这赛季只能说不尽相同,但这样卡大家进度的办法(卡抗魔),然后不同的是,这次的赛季机制给个职业的技能带来了很丰富的拓展(ps:神盾真成神)
然后是,玩家全属性下调,上赛季叠属性,这赛季玩花活,但属性在后面换到160装之后大概是只多不少的,时间问题阿巴阿巴
新地图是围绕幻想这个主题做的,给了几个NPC,其中也对应着几个新人型意志(ps:bkl我求你了,给我们协奏做个专属意志吧呜呜呜呜呜呜呜呜呜🥺🥺)新NPC非常好看,主线不拖沓,整个游戏还是偏向于养老休闲
目前最后s2的新点就是,所有生活职业的幻想拓展,出了新的料理一类,可以尝试说是(意志出了金材料兑换,不过只能兑换新地图意志制作所需要的)
新人入坑:可以入,s2新手(豆芽追赶)正常过完主线到满级,然后是可以直接刷120级装备的,不用打上赛季的装备,所以硬实力上,新人入坑环境是比较好滴(老玩家很需要豆芽,因为赛季任务有帮助豆芽任务(bushi))但其他例如意志啊这些靠时间弄出来(或氪)的东西咱也不能强求,只能说正常的游戏流程体验没啥问题
可能有漏点哈,暂时就这样喽,祝星痕共鸣越来越好,拜拜各位下次见
TapTap
TapTap
TapTap
官方小伊(反馈优先找我) : 感谢冒险者对游戏的支持,我们会根据收到的反馈,耐心打磨游戏,给大家呈现更好的游戏~
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
✎PC端做出来了手游的质感,星痕共鸣体验到底怎么样?
以下基于双端体验得出😑
【初步体验与核心感受】
进入星痕共鸣的游戏界面,在人物的捏脸界面感受到一种强烈的割裂感。角色的面部建模甚至连一般都算不上,似乎有一种朦胧感。让我想起来了日系夹杂页游的表现。可能大部分玩家到这里都会被劝退。而随着游戏指引进入主城场景,建模的质感方面能明显感受到并不是很精细。而光影在画面上的并没有做到充分的协调性,甚至让我误以为这不是2025年的游戏。但进入游戏的野外场景又展现了一种卡通写实风格与主城的画面呈现了严重的反差。整个游戏感受下来更像一个未完全打磨的半成品。第一印象并不是很好。
而初步游玩下来,此款游戏就是一款披着二次元皮的经典MMORPG。没有当下二游的各种角色抽卡,而游戏的核心驱动则回到了最原始套刷的玩法。第一天玩家除了要推主线外,接下来则是各种刷副本,刷boss提升等级刷高级装备。游戏中也存在着大量重复性的活动。而游戏新的设计,如各种隐藏宝箱或者便捷化的传送点确实存在。但在游戏的核心玩法上,与多数mmo差距并不大。玩家所培养的角色强度依然建立在玩家投入到游戏的整体时间上。在游戏整体装备获取还算公平。大部分玩家都能肝出来。
【亮点与平庸兼存】
从实际体验来说,游戏确实想做出不同的。游戏采用了半开放世界的设计,为什么说是半开放世界呢?游戏的场景看似开阔。有些宝箱玩家也可以击杀动物,甚至某些场景中还有小游戏。但是游戏整体游玩依然是传统的——跑图,接任务,打怪。游戏整体的自由度远不及真正意义上的开放世界。
游戏的职业比传统mmo多了几个,但整体的养成依然是经典的设计。玩家可对角色多部位的装备进行独立培养,天赋树以及技能升级等。按系统设计上提供了一键推荐可以帮玩家迅速确定天赋。算是照顾了一下普通玩家的体验。但是游戏中依然存在着装备品质的划分和词条洗练。这对玩家后期毕业依然是一个较大的困难。
而游戏的商城部分虽然充斥着各种付费皮肤动作,甚至还有独特的礼盒需要玩家抽取扭蛋机进行兑换。但好在游戏保住了底线。并未售卖各种材料以及装备。保持了游戏的公平性,但是基本保留了普通玩家的游戏体验。
【剧情选择性设计】
游戏整体的剧情上完美贯彻了该省省该花花,可能考虑到这是一款mmo游戏的剧情。并未跳剧情,但在游戏30分钟以后,某些任务场景就没配音了,而在接下来的游戏高能场景又会再次出现。使得高能场景氛围感体验十足,而普通剧情只剩下让玩家看着屏幕上的文字。游戏这种配音的选择性阉割使体验瞬间割裂。剧情上,除了某些高能场景颇有印象,其他的游玩流程更多像是指定玩家去做的任务。
【优化造成的致命问题】
然而要想完美的体验一款游戏,优化则作为最基础的方面。但这款游戏就如开头所说,将PC做出来了手游的体验。移动端吊针甚时平常,本设备跑不了满帧而且发热极其严重。PC端体验即使可以将画质全部拉满,但是性能调度无法完全释放。显卡性能释放仅78%,且帧率波动异常陡峭。过场PV出现严重卡顿。且游戏在退出副本场景中存在概率性卡死,被迫重启游戏。
而在游戏公测上午这段时间,服务器的稳定性更是堪忧。游玩过程中频繁遭遇服务器掉线。这些小问题更像是造成了整个糟糕游戏体验的核心。他们使得游戏游玩的过程中缺乏流畅性,这可能也是低分的主要来源。
【装扮被画面所拖累】
游戏比较有亮点的是提供的有衣橱功能。本意是让玩家可以自定义其装扮,展现独特性。并且游戏中也提供了丰富的装扮,玩家推进主线过程中还会赠送玩家一些其他的饰品。但以上这些内容都被游戏灾难性的画面设计严重拖了后腿,人物建模造成的缺陷,使得个性化体验大打折扣。自定义本该展现的亮点却被画面严重局限。
【总结:暂且平庸,期待后续改进】
整体游玩下来。此款游戏在mo的玩法框架上目前是较为合格的。他在整体的体验上保留了核心的刷装备成长途径。并且还融入了现代玩家所需的一些便利化设计。并且商城也并未售卖核心资源,而是各种风格的皮肤。游戏的开放世界尝试虽然没有造成较大的改变,但也提升了一丝游戏乐趣。
◆画面造成的核心问题: 游戏中部分场景以及角色的面部设计,尤其是捏脸的体验过程中给玩家造成了相当差的印象。并且游戏中关键场景的展现和角色技能的释放出现了严重的光污染问题。使得游戏的视觉疲劳问题显现。
◆堪称灾难的优化 :整个游戏的优化只能用灾难来形容,成为目前游戏最大的硬伤。导致游戏的底层体验直接崩坏,卡顿,掉帧,掉线频繁出现。尽管目前通过下午的维护后游戏的服务器掉线方面得到了很好的克制。但是目前帧数体验还是极其不理想。
——经过初步公测对此款游戏的初步评价,只能建议大部分玩家谨慎的观望。或许mmo加二次元确实为一个突破点是一块玉,但是这块玉目前的外表实在粗糙不堪。而且游戏优化差更是给双端玩家带来了糟糕的体验。除非后期游戏优化能彻底解决性能优化问题,并对游戏的场景角色的塑造美术的设计方面进行显著的提升。否则目前游戏很难在二次元这个类别有突出的点,游戏后期玩家会被糟糕的体验和重复化的玩法削弱对其游戏的兴趣。
——总体来看,二次元确实为一个突破点。但目前还需解决眼前最为基础的缺陷。
由于目前最底层的服务器迟迟没有修复,
综合评价: 1.5颗星,改进基础体验能达到2.5颗星。
★官方宣称的Apple Store免费下载榜确实登顶了,不过效果就看玩家各执己见了。
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知秋诡秘苏茜的注视 : 卡的要死,做一个委托掉了10几次,一读条就寄,现在彻底上不去了
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
2025.07.31 送的这个不是蓝协那个又丑又贵的时装吗?贝利亚大王是吧,三星观望,要是明天更新还是那个贵样子打回一星。
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2025.07.30 送自选是吧,好的,已失忆。
一看就是藤子接手修bug换公关了,原本的运营公关就是一坨。
你们不许超过三国杀😭😭😭😭😭😭
你们不许超过三国杀😭😭😭😭😭😭
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2025.7.29 恶性bug封号人数就那么点?扣掉的惩罚就那么点?封号时间就那么点?补偿就那么点?想关服直说,原本还想观望一个月给个机会,看看制作组对游戏上不上心的,这下我直接一星,慢走不送。
当然我还会继续玩下去,但是玩下去的原因不是你制作组做得多好,而是游戏里的玩家好,我舍不得的是玩家和二次元,不是你这个神奇项目组。
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2025.7.28 今天的bug拉了坨大的,有人用爬塔奖励bug刷材料,还在公屏里理直气壮的,这不封号扣材料公布处理名单,你藤子协议就别想活过暑假了。
另外我的截图是平板低画质截图,PC端画质比移动端强很多,看到有人用我截图说画质差,实际上只是移动端画质表现差,PC画质是在合格线以上的。
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2025.7.27 服务器问题好很多了,最起码不会回滚数据和幽灵玩家了,但是25号晚上连续挤掉线三次,维护发的补偿也扣扣搜搜的,说好的停服补偿呢?之前说好的补偿没有这么点吧?用来补偿玩家的免费定制时装,我看8月初能不能端上来。
另外你这个家园系统是真的简陋又鸡肋啊,DIY装修系统是功能残缺的,墙壁移动是充满bug的,家园系统的任务奖励是无关紧要的。
不过公会功能未来可期,最起码该有的东西都有,日后好好更新维护好歹也能玩玩,此外点名表扬协会群聊绑定和一键加入的功能,这是你游为数不多让我感觉非常舒服的功能了。
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2025.7.22,44级吉他协奏流玩家。主要PC端,偶尔平板上线看看号,图是平板截图。
恕我直言,这藤子协议还不如蓝色协议,你就是蓝色协议一点不改只做汉化端上来也不至于今天这样子,蓝色协议当初踩的坑一个没落下,没有踩的坑还多踩几脚。
别惦记什么移动端了,PC端的UI指引都做得一塌糊涂,切频道我还是仔细看屏幕才在左边看到一行切频道按键的小字,各种材料获取指引也一塌糊涂,家园任务那两种材料我还是到阿b上找攻略才知道怎么获取,求求你把引导做好,OK?
还有那个土豆服务器,第一天上线我就被挤掉好几次,而且你游前几天隔三差五回滚数据,我好几次任务做完了后被重置了任务进度,主线活动副本、日常副本、奖励领取日常进不去没反应,你背靠腾讯还搞不到服务器?如果藤子不愿意投入资源这游戏抓紧停服,别到时候大量玩家要求退款搞得难看。另外,墙境外IP有个p用?境外就没有中国人了?外国就没有用中文的?你世界一服的mmorpg还不给外国人玩了?其他好的没学会,就这点坏的和万南学会了。
社交也纯粹一坨。社交系统除了大世界BOSS和为数不多的团本,几乎没啥存在感,公会家园都是半成品,公会系统和家园系统这块你和幻塔坐一桌,但是幻塔现在剧情也好,画面也好,服务器也好,完全就是吊着打你藤子协议的,而且幻塔虽然自称mmorpg但是实际上就是大型联机arpg,你完完全全的mmorpg还把半成品社交端上来?这几天天天都有卖挂的,想消息找举报按钮都找不到,只能去举报用户,你游设计的世界频道使用门槛又太低,你好歹把世界频道发言门槛调高些啊,三级什么鬼,我要是卖挂的我都高兴坏了,拿脚本批量搞没几分钟就搞出来一堆广告小人,完全没啥技术成本和时间成本。
你游唯一能称得上好的就是美术资源了,一些时装的拆分染色比蓝色协议方便,但是也就仅限于此了,捏脸自由度下调到低的不能再低,初始发型也没几个,女角色一堆短发,没几个长发,我第一天就看到好多撞脸撞头发的。
另外,既然洗点数天赋是免费的,那么为什么不能把一个职业的两个流派天赋直接分开共存,让玩家可以来回切换?每次想换流派测试一下就要洗点数崇高,麻烦得要死,还容易忘记之前天赋怎么点的。
你游才刚开服,不是没有希望挽回局面,评分3.6,但实际上有很多人压根不是mmorpg的受众,你要真认真做好游戏去改正还有活下去甚至变好的希望,毕竟mmorpg真能玩下去的不是肝佬就是氪佬,也能保游戏不死,不然万南就是你们的下场,耗子尾汁,给两颗星是还有期望,如果一个月后没有任何好转的迹象我还是打回一颗星吧。
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