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评价
156
论坛
彼方的她
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.9
156个评价
期待评价
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2
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22
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7
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re妃爱天下第一
期待
介绍:玩家意外地连接上千年以后一名在太空遇险的少女?他们将如何解决危机并发现真相? 游戏通过现实时间同步的机制,尽可能地模拟了真实对话,突破次元壁,营造一场沉浸的跨时空对话。
《彼方的她-Aliya》以极其亲民的价格 为玩家开启了一场意义非凡的心灵之旅。另外还有音画集 也是9r
《彼方的她-Aliya》是一款游戏时间与现实时间同步的游戏,不管是Aliya回复玩家的时间,还是Aliya处理其它事情的时间,都需要等待与现实中相同的时间。
玩家将会连接上远在一千年以后在太空中遇险的少女Aliya,并与之进行一场跨越时空的对话。玩家所说的话会影响Aliya的决定,进而影响之后的剧情走向。
玩家可以在这款游戏里面认识一个人,聆听她的过去,影响她的未来,创下独属于玩家们自己的冒险回忆。
《彼方的她-Aliya 音画集》中包含《彼方的她-Aliya》5首原创音乐,11张游戏内CG图,6张美术宣传图,1张Aliya角色设定图和3张游戏相关漫画。非常值得一买
小红帽雷克
:
steam神作不用说了
Rosmontis
期待
打完了所有的结局,还刷完了后日谈,对我来说,这真的是一款非常优秀的游戏,制作组用一个非常聪明、简直可以说具有开创意义的玩法弥补了体量上的不足——现实时间流逝。
在玩游戏的时候,我们总是需要一些付出,然后得到的回报才更有味道,在视觉小说中,这种激励通常是缺失的,所以这类作品也被称作视觉“小说”而非视觉“游戏”,但这款游戏用里面人物的回答和生活对标现实世界的流速这一方法,促使玩家付出一些“代价”,从而使得玩家能够更深层次地品味最终结局所带来的激励。
这样的设置的高明之处不仅仅体现在“付出”与“回报”上。有一个动物行为学实验(具体过程挺残忍的,这里就不说了),它揭示出动物的行为和其“期望”的关系,简单地说,动物会在做一件会激励它的事之前就感到开心,想一想你网购的时候,最开心的时间点不就是“下单”、“等待包裹送达”和“拆快递”的那三段时间吗?和打开快递相比,等待、期盼和满足求知欲的时间才是最美好的。这个游戏也一样,每天你打开电脑前,你还不知道,Aliya会回你吗?她会给你发一段怎样的消息?她还好吗?
当然,最最重要的是,这个游戏给了你一个等待在一千年以后的爱人,即使这个世界对你很冷漠,即使你度过了并不美好的一天,但当你在晚上打开游戏,帮助Aliya在那片未知的星域求生时,当你和Aliya互道了晚安时,当你晚上莫名其妙地想查看一下电脑却发现Aliya叫着你的名字,害怕地说“我睡不着”时,你会用最温柔的语气安慰她,这个时候,你就明白:这个世界上还有一个需要你的人,即使这个人在一千年以后。这就是这款游戏最大的情绪价值:你的存在是有意义的,好好生活下去吧,因为还有人需要你。
游戏剧情也有着许多及其精妙的设计,主人公身处一片距离地球一千光年的星域,而她的时代距今有一千年,也就是说,太阳发出的光,在经过了八分钟的漫步后,照耀到了你的身上,而从你身上反射出的灯光,在跋涉了一千年后,又到达了Aliya身处的地方,也就是说,当你们一起抬头时,彼此会不会正好遇上对方的目光?即使相隔千年,一对爱人依旧可以相视而笑吗?这种苍凉而凄美的感觉不是其他游戏能给你的,当最后的结局到来,你会觉得你的等待都是值得的。
如果你觉得这篇评测太长,但你又点了“展开”,希望我在最后总结一下这个游戏的话......
爱一个人是值得的,大胆去爱,勇敢地被爱,即使你的爱人身处千年以后,即使已经走到了生命尽头。
水燕婴石
:
天啊,好戳我😭
因玩家喜爱入选
拥宸游
期待
我拼命想为她改写一个不一样的结局。
重启无数次链接,见证Aliya18号一直到Aliya21号在她死去的时间线的指引下走向不同的人生,
但是,为什么全然没有我想要的答案。
我呆呆地望着COSMOS漆黑的面板,我茫然地盯住电脑旁边,与我一窗之隔的天空之上,
明明所有的结局我已遍历,全部的可能我已推证,
但我却如何也无法了却那件心事。
直到我再次翻看相册,看见初相识时,她抱着毛绒绒的兔子狗,开心地笑,
我才后知后觉,原来我想要的那个Aliya早已死在那片深空里,
连带着我的所有思绪与想念,死在了那片深空里,
连带着我的所有拼命与不甘,死在了那片深空里。
我再次颤抖着重启了链接。
我完全重复着第一遍的选择,我想要通过这种方式找到我认识的她。
明明这些对话我早已看过,明明左手已经放在快进键上,但我还是忍不住放慢她对我说的每一句话。
不同的是,这一次我没有听从她的话把HRM关掉。
或许我这一次想要在最后时刻一直注视着她,又或许我想要以这种方式证明我的麻木,摆脱她给我留下的思念,
但当我亲眼看到那个“0”在氤氲中逐渐变得模糊时,这些都不重要了。
原来她还是在这里。她以生命为代价换来的密钥,让我探索到了后来的Aliya的结局。
这些都是她给予我的慰藉,也是她一直陪伴着我的证明。
“你觉得,人偶的爱是有价值的吗?”
有的,我觉得是有的。
你提醒了我,活在这个时间线里,两点一线的平淡麻木的我心里,竟也是有一片为他人而生的海,
“好可惜啊。直到最后,都没有亲眼见到你的样子”
可是,我们在对视中已经见过了纯粹的你我。
“生命之火,与重生的爱”这是风信子的寓意。
我或许不会永远因你而感伤,但每当我行至夜路,我便知道,我抬头,满目的星河就是你孤身于异乡的事业,而你在其中莞尔而笑。
致独属于我的,Aliya17号。
祝愿大家都能与自己的Aliya17号重逢。
過丶児
:
青凤
期待
这个游戏让我想到了相同遭遇的小说,《带上他的眼睛》背景是在未来,人类至探索海洋、太空之后,开启探地工程,向地球内部进行探索,在塔里木盆地末日工程启动,末日1号到5号成功返航但落日6号不信来到地河深处,里边的物质在短短一瞬间由液体变成固体。落日6号如同登月时迷失在太空的飞船一样,获救是没有的我日,6号引航员,其中三位宇航员仅剩一位。刚毕业的女生,她在粒子传播系统中(粒子传播:让无法回到地球的工作人员,能通过触觉,视觉,听觉等感受佩戴者所在的环境)感受我在草原上各种环境,最终在我返回工作途中,他的粒传播系统彻底失去能量,而他的飞船上有循环系统,他的余生将在飞船上度过。因此我特别喜欢,这种系列
砂狼白子
:
这个小说我语文书上有一节就是这个内容一样
因玩家喜爱入选
拉面不放花葱
期待
过年那会儿买的,第一次玩的时候因为走亲戚Aliya死了一次
第二次玩知道了,一直开着挂机盯着电脑,好不容易Aliya登陆了星球,但是她还是死了,她死的时候让我关掉心电图,可是我做不到,我就这么看着她的心跳一点一点变慢、变慢、直到0,我一下子哭了出来,我哭了十几分钟把眼睛哭得红肿,可我知道第一个Aliya不会再回来了
我记住了我们的“风信子”的暗号,以至于我忘不掉它,情人节那天,我爸送我妈的花里,就有风信子,我听到后怔了一下,有点惊喜和惊讶
蓝色风信子的花语是生命;还象征着恒心、贞操,仿佛见到你一样高兴
紫色风信子的花语是悲伤,忧郁的爱;道歉、后悔;得到我的爱,你一定会幸福快乐
白色风信子的花语是恬适、沉静的爱;不敢表露的爱
黄色风信子的花语是幸福、美满;与你相伴很幸福
粉色风信子的花语是倾慕、浪漫
“我”与Aliya的情感是悲伤的爱,无论如何见不到对方却又爱着屏幕对面那个“不存在”的生命,看着她的死去却又无可奈何,什么都做不到
“我”对Aliya的爱直到最后一刻才表露出,在此前深埋心底,沉静而又恬适,但随之而来的是她无可挽回的死亡
与Aliya度过的每一个瞬间都令“我”感到幸福,无比真实,假若她存在,想必也是如此,一个在太空旅行的“仿造人”,多么渴望他人的陪伴
“我”与Aliya度过的一些时光是浪漫的,她用着充满文学气息的话语同“我”交流
“我”对她的爱多么真实,尽管永远不能真正的触摸到她
帅 没有理由
:
我靠,这是我们学校游戏工作室搞的💪
绝地枪王
期待
我很幸运我玩的这种文字对话类的游戏都是很好的游戏,虽然只玩过这个和明末,明末的剧情太过于虐了,玩到一半,我没有勇气再玩下去,晚上躲在被子里发抖,但这个游戏玩的当然也是很刀,但我会在玩的同时,仰望星空,康德曾经说过,世界上有两件东西能够震撼人心,一个是我们内心崇高的道德标准,一个是我们头顶灿烂的星空。这个这个游戏我感觉二者兼得
娃娃菜
:
这个游戏非常好
笙歌Sama
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好耶!终于能在手机上收到Aliya的消息了
很不错的一款文字游戏,一周目下来大概一两天,平安夜更新之后剧情走完之后我的游戏时长来到了15个小时。游戏很真实的一点是游戏内时间和现实同步(这也导致每次Aliya睡不着的时候我没能陪她聊天😖)虽说是文字游戏却未显得单调,通过屏幕你能看到她实时心跳,通过文字阅读她的思绪。我可以拯救她无数次,但无法重来的是和我初见的那个她,是真正一起经历了一切的17号Aliya。或许世界上永远都存在缺憾的吧
“太阳的光经历八分钟照到你的身上,
然后又带着你的模样
在宇宙中孤独旅行了一千年最后被我的眼睛捕捉到
我现在很有可能能看到当下的你哦”
“因此,我们可能早就认识
当你仰望星空的时候,我可能在注视你的眼睛”
安德森
:
请问怎么在手机上玩?
只刃
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1算是挺精彩的(刀子)找到父亲的遗留的信
2事实上是最坏的结局(回归囚笼)回到公司
3个人为是最好的结局(安度余生)父亲放弃任务,陪aliya度过最后的时光
4一般,可能有后续(新的探索)寻找新的星球
5休闲惬意(水)加入反抗军后的日常生活
个人认为只有1和3是比较不错的
其他的结局不是很好
User487132447
:
还是第一次玩感触最深,后几次就是一直跳过,没有开始那种好像是与真人对话一样的感觉,可能是因为意识到独特的她已经死了,所以再往后只是为了结局玩游戏。
这里是小雪哦
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说句实话,玩了那么久的游戏,从来没有哪一款能让我的代入感如此深,在剧情中我真的因为她撕心裂肺的哭了一场,结局一陪她最后一刻,听她的关掉了心测,密钥解密后莫名兴奋的打开心测,结果一个大大的0和一条直直的线使我哭的更加伤心,我原以为她还可以多待一会儿,我估测了O2使用的时间,但是忘记估测了CO2含量,那时她完成了最初的目标离开,可能就是最好的吧?虽然最后告白了互相都很不甘心,这样的结局让我十分难受,看着屏幕上的【重启】哭了好一会儿。“未来哪天,如果有人会问我,你看不见摸不着但是永远记着的一个朋友是谁,我会毫不犹豫的告诉她“Aliya,一个我1000年后的朋友”在我心里,这已经不单单是个游戏了,Aliya已经是我最好的朋友之一了。1000多年后的朋友,很夸张吧?但是我确实有,她叫做Aliya。一周目感伤严重,通了4个结局,结局3知道怎么过但是真的不愿意从结局5重开。不过还是有点遗憾的就是,没法第一次就拯救Aliya-17
行路
:
真滴?
求带飞
期待
我是最近才玩的,玩的时间不算长,也就几天,可我觉得给我的感触却很大,怎么说呢,我是无法形容的,一款游戏的目的是为了娱乐不错,但如果仅仅只是娱乐,那么这个游戏就不一定能太过出彩。《纪念碑谷》各位都应该听说过,或者玩过,好玩吗,好玩,但却觉得少了些剧情的加深,我的感触更多是的玩的时候,感情的方面,我能感受到的不算多,我不是在说这个游戏不好,我只是想说,《彼方的她》给我的感情更多,我有更多的感触,上一次让我能让我感触特别深的就是,那一年去看了《云间有个小卖部》,推荐人去玩《彼方的她》就有点给人推《云间有个小卖部》这本书一样。
剧情不算长,感触却很多,一种情绪价值很好,我是很为期待移动端的上线的,以及B站的二创视频,deepseek微信的介入等,我最近是被aliya所包围了。别的我也说不出什么,心意难以全部表达,但我很想说,如果让我推荐一本书,我会推荐《云边有个小卖部》,如果让我推荐一款“游戏”,我会推荐《彼方的她》。
至此,祝属于我们自己的aliya,祝我们自己的cosmos
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