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综合攻略
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01:21
【Tap高分手游】史莱姆分裂策略攻城…无内购无广告!
制作组人手不多,美术插画是ai,但看着还行哈 玩法深度还是够的,目前游戏是比较简单的PVE模式,后期可能会添加PVP功能 #发现好游戏 #瓜皮老鼠 #游戏安利 #单机游戏 #游戏推荐
要塞个人思路
前面速度快点基本上三四分钟把全图占了,个人思路是在路口必经的第一个点建设要塞(防高人多),要塞加上防御的装备(可以减少怪撞过来的兵员损耗),然后把全图四分之一的生产力给一个出怪口(例如图三的编配),也可以用图5的配置,中间自成一个循环,哪里兵消耗的多,就把中间的拉给谁,一个小时的时候卡的受不了了,就把图的生产给停了(图6)停了半个多小时。简单算了下。把生产拉满的情况。全图每秒的产值也就500左右(
00:32
守护要塞2.0,又浪费2小时
选择1/4的城, 路径部署如视频(毛毛虫的地方是往返20+,手机越好可以越多,后期特别卡) 极致强化: 生产,武装,野战,蛊惑,同归于尽。
02:09
挑战模式4分17方法
第一次必须选生产,没有可以重开 视频两倍速
02:03
25关保姆级攻略
25关保姆级攻略,打不过的可以来看看,包过
01:52
15关保姆级攻略,有手就行
看到有些兄弟打不过15关,包括我个人十五关也是打了四五次才过,现在本人在这里分享我的过关攻略,打不过的可以看一下
10:04
要塞十分钟布点攻略
开始从一个箭塔一个中间房子拉兵到角落,4个角落全部都拉。然后设置定时出兵到每个路口第一个房子,升级成碉堡,升级完毕后设置定量200出兵,因为可以方便留点兵让我们好快捷升级。设置完毕后就可以在右边快速升级。然后把兵给到箭塔里面,把箭塔也做成房子出兵。然后在商店里面买加防御的给四个角落的碉堡。然后技能首选生产兵力防御迅捷。到后面每个房子至少都可以有1000多兵力。然后设置定量1000出兵。可以不那么卡
史莱姆大作战 -- 优秀攻略索引
为大家整理史莱姆大作战的攻略 入门与操作: 游戏技巧: 战役关卡通关视频: 挑战模式通关视频: 三方资料: by作者:枯藤老树唐老鸭 by作者:螺头祥子
00:40
多选与自定义路径的差别
根据视频,当多选模式下,所有的房屋都以最短的距离到达你所选的终点。 而自定义,他是根据你划的路径,依次走到终点。 从视频中看出,多选因为快捷的关系,是必须要经过黑洞位置的。而自定义,我规划了他们依次往自己家走,最后走一条没有黑洞的位置,到达了终点。 现在你会使用自定义路径了吗?
群雄争霸也并非真人
我挺菜,脑子也不太好使,所以这只是个思路[表情_吐舌头] 所以别打太快,要终结的就只是最后一个,把自己经营成毛毛虫就好了,虽然这一局输了…… 原因是前期打死了两个,也没发育成毛毛虫形态就开始出击了[表情_豹哭] 第一步是把防御拉满①把图一的两个节点占了,两个节点变成防御力最高的碉堡②找出防御最高的装备给她们装上 第二步是把①「生产」与「巩固」拉满②「兵力」拉满 第三步是发育成毛毛虫(若是不懂,在教
10:54
守护要塞10分钟清图思路
我比较懒,只是提供思路,所以是单线清图,手速快不怕累的可以双线或三线清图,7分钟应该能清完#史莱姆大作战
挑战模式100%胜率通用打法---核弹流(可刷等级)
挑战模式第一关难点在于ai的阵容成型速度很快,而且面对一打多的局面,生产力很容易跟不上 但我们可以利用地形优势和ai特性来取胜。接下来我介绍一种胜率100%的核弹流打法 缺点:很浪费时间 优点:稳赢 思路:如果我们在边境线囤兵,对面ai就会和我们开始军备竞赛。但是单塔兵力有个上限(1000兵力),只要咱们快速囤到1000,ai就算继续囤也不会囤过上限。由于ai只会在兵力大于你的塔时才会出兵,所
02:50
新版操作优化!抢先看!
随着关卡的添加,复杂度也在提升,大多数玩家都反馈操作的不足! 现根据反馈添加操作优化如下: 分兵:通过上下滑动设置出兵比例。派兵时会根据比例进行派兵! 集结:点击建筑使用。己方或者敌方建筑添加点击菜单,集结,使用后所有己方建筑同时派兵前往指定建筑。(8秒冷却) 多操作切换: 1.极简:拖拽单个己方建筑到目标建筑。 2.多选:拖拽己方建筑时,所有与其接触的己方建筑同时被选中,并移动到目标建筑。 3.
01:17
史莱姆大作战新手入门指南
视频做了简单的游戏介绍。下面对游戏里的各个部分进行下介绍。 (新版本改了很多,以下更新最新内容25年4月) 主要功能: 升级天赋: 进攻会获得经验,当经验条满了后升级将会获得三选一的卡牌,你可以根据需要选择你喜欢的卡牌提升。(长按卡牌图标解释说明) 游戏目前最高等级为30,每次升级都可以选择增强方向。 天赋与说明: 巩固:增加建筑防御力 野战:野外战斗增加部队攻击和防御 迅捷:增加移动速度 急救:
01:54
守护要塞后期布局
清图后布局
手残版要塞
先说思路再说操作再说问题 思路: 敌人在轨迹上行进,轨迹外的房子改建防御塔可以全程打伤害。轨迹上的房子改建防御塔,被敌人占了再占回来比占产兵的房子用兵少(什么?为什么不在刚被占没多少兵的时候占回来?因为手残,打不过)因此追求全部改建防御塔。 操作: 没什么操作,都说了是手残。占了的建筑如果预计一段时间内不会被抢去,就留着产兵,如果快不行了,就改防御塔,然后把全屏都建成防御塔,把不在行进轨迹上的升满
07:49
20关过关视频
我就是一路莽 好像没什么套路 过不了的可以参考一下
05:15
挑战5分11攻略
主要是给你们一个思路,可以改进,改进会打得更快,看你们自己
07:19
战役—3困难x10
首先把基地左边第一个房子站好,等对面把基地右边占领过后再占领,节约10人口, 然后再等对面占领基地左边第二个房子,占完过后开始升级基地 注:(两边的两个房子留20人口以上,对面来人立马把营房变箭塔,这样电脑占领过后也是箭塔,可以有效减少电脑人口生产,左边第二个同理) 然后就是升级箭塔了 ,天赋优先点射程>生产,其他随便,等人口够了从左边哪方进攻(电脑人口全在右边,不好打) 录视频的时候不知道啥原因
07:18
保姆级挑战模式第一关攻略~
按照我的方法打,稳过,就是时间慢了点,打不过的可以看一下
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