要塞个人思路
前面速度快点基本上三四分钟把全图占了,个人思路是在路口必经的第一个点建设要塞(防高人多),要塞加上防御的装备(可以减少怪撞过来的兵员损耗),然后把全图四分之一的生产力给一个出怪口(例如图三的编配),也可以用图5的配置,中间自成一个循环,哪里兵消耗的多,就把中间的拉给谁,一个小时的时候卡的受不了了,就把图的生产给停了(图6)停了半个多小时。简单算了下。把生产拉满的情况。全图每秒的产值也就500左右(
这是bug吗?
虽然不知道怎么回事,但我好像大获全胜
轻松闯关!挑战-守护要塞
什么实力不用我多说
战役-1 困难 强度 x10
bug还没修复[表情_大笑]多等了几分钟,胜利了
挺喜欢这款的画风
《史莱姆大作战》这游戏真是休闲竞技里的一股清流啊!老哥们,这游戏操作简单但策略性十足,化身萌趣史莱姆,跟好友或者路人玩家斗智斗勇,占领领地,爽得不行!虽然地图大了手机操作有点别扭,但官方已经在优化了,态度挺不错。游戏无广不肝不氪,音乐音效也不吵,玩起来轻松愉快。不过玩法还可以再丰富点,比如加个科技树系统啥的,感觉能更有意思。总之,这游戏值得一试,休闲时间打发时间的好选择!
′对面是真人的话求他的心理阴影面积
轻松闯关!战役-5 困难 强度 x10
等你来挑战!
新版操作抢先了解!!
我始终在倾听大家的声音,不断优化游戏体验!每一次更新,都为了让建造更流畅、操作更顺手——你的舒适体验,是我前进的方向!我会持续打磨细节,更多人性化优化已在路上!如果你有特别想要的功能或改进点子,欢迎随时告诉我~新增功能如下:1. 双指操作 (可同时移动地图和拖动建筑)由于挑战地图太大,很多人反馈拖拽建筑不方便,虽然增加了边缘移动,但是还不够,这次直接让双指操作成为可能,一边拖拽建筑的同时,
沙盘模式用不了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处