下载 App
团战来袭!请和队友一起保护好你的基地!!
新版功能解析:
1. 地图支持无级缩放
通过缩放可以直接切换到不同的显示模式,便于查看战场信息
2. 添加局内设置,可以手动调整部分UI显示
由于界面操作越来越丰富,但是很多小伙伴可能不需要都显示,可以手动关闭
3. 新增便捷部署,可以在局内设置开启
部署模式原先的是开关形式的部署,每次都需要点击部署切换到部署模式才能进行部署,这次新增了快捷部署,可以不用切换,直接通过拖拽到建筑上进行悬停自动执行

4
: 图片
还有个奇怪的bug,触发条件不清楚,策反那么多次也就触发了这一次,如图在对方塔没掉的情况下策反塔后城市,但是策反之后莫名显示有人机队友满300驻军(因为敌方不会对这边发起攻击,所以并不知道这个是真实驻军还是显示bug实际上并没有),问题是emmm如果是真实驻军的话,根本想不到在什么情况下队友会有这边的驻军,电脑不会用技能,前面对面的塔也没掉根本不可能直接绕过来,而且策反之后显示这个城归我而不是队友或者敌方,原本这个城是敌方占领的非中立![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
3个月的变化!相信坚持的力量!
回顾一下上线至今的整个心理历程~!
刚上线只有10张教学地图![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
如今已经有35关啦,并且加上了困难难度,虽然关卡的褒贬不一,时间因素是一部分原因,但是之后关卡也会越来越好!(河道,飞艇,天气都会考虑加入)
还加入了挑战模式!玩家冲榜的热情超乎我的想象!!
原本的战斗只能单个建筑进行拖拽![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
界面也空空如也
如今

6
:
看着这个游戏一个版本一个版本改进,见证了游戏的成长,如今丰富了许多。作者对每一个需求都会考虑是否合适,改进游戏。正因如此,也真心热爱这款游戏。不但有玩的乐趣,也对其有美好期盼,期待明天会更好。![[表情_比心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
![[表情_比心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
简单关卡41到45全攻略
0秒41关
3.57 42关
12.40 43关
18.25 44关
28.25 45关
只是给过不去的玩家一个参考,并不是最优解,但是比较简单,时间也不长,如果想打极限时间的话可以自己琢磨哟![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
我反正不打![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
:
43咋打啊 怎么右下角打着打着嘎了
西瓜图小提示
先看看基础计算逻辑:
这个游戏出现战斗扣血,主要有6个可能性
①野战(没计算蛊惑、急救、同归于尽、人物主动技能)
令战斗力=攻+防
我方扣血=敌方兵力×敌方战斗力/我方战斗力
向下取整
②你攻城
攻城伤害=我方兵力×我方攻击力/敌城防御力
向上取整
③你守城
被攻伤害=敌方兵力×敌方攻击力/我城防御力
向上取整
④你射击
单次伤害=箭塔攻击×(1+增伤)×200/(200+敌防)
且箭塔每1个兵加
:
补充一:现版本,无伤流派有两种,利用了两个不同角色的特性、技能(螃蟹和鸟)和局内天赋,形成了两种无伤流派;图13和图15用的不同流派,图3和图13使用相同流派;且任何无伤流派都只能在我方高于特定数值达成类无伤效果!










![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)

![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)





