空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
征集强度x10通关视频!!!挑战全通!!战役全通!!
原本只是为了给群内小伙伴添加些许乐趣,都不确定有没有过关的可能性,不曾想真有人能过,已经服气了通关玩家可以在论坛发帖,也可以进群分享哈!~已经被大神证明x10都是可以通的了,感兴趣的小伙伴可以去尝试!!挑战已经全通。。。挑战-群雄争霸 (已过)(截图)(视频)玩家:@tetris @过客 @熊猫眼 @小萌梦境 @练练子 @暗
久等啦久等啦!新版本上线啦!
这次更新让大家久等啦!中间需要接活贴补一下当然啦,这次更新的内容也非常丰富!虽然大部分都是优化,但只有把体验打磨到位,才能更好地享受新内容!这次优化涵盖了许多方面,比如操作流畅度、UI布局、技能施放手感、卡牌策略性等等。任何影响游戏体验的地方,我都会逐步优化,力求让每一位玩家都能玩得更尽兴!如果你对游戏有任何建议,无论是细节调整还
关于挑战排行数据异常处理公告
近期,关于挑战地图的排行榜,我们发现了一些异常成绩。经过群内小伙伴的讨论,这些成绩似乎无法通过正常游戏方式实现,缺乏理论支持。因此,我们决定暂时封存这些记录,如果对此有异议,欢迎随时联系我!只要能证明成绩的真实性,我们会立即解封并诚挚道歉。同时,如果是利用游戏现存的Bug达成的成绩,我们也会予以认可并解封。这次处理仅针对使用外部手段的玩家,希望大家一起维护公平、公正的游戏环境,让游戏更加有趣、
满月啦!这一切的进步,离不开你们的支持!
一个月前,因为操作失误,直接把一个连半成品都不算的游戏上线了。当时内心真的慌得一批,但没想到,你们不仅没有责怪,反而一个个还愿意给5星好评支持我。从最初只有10个新手关、bug满天飞的状态,到现在已经有了30关,还加入了许多便捷的新操作。最受欢迎的要数最近添加的“部署”和“挑战”板块了!看到大家的认可,我心里真的特别感动。放心,后续一定会
年后开发任务计划,你最期待哪一项?
新的一年,新的挑战与突破!希望《史莱姆大作战》能被更多玩家喜爱,今年的目标是让游戏更加丰富、更具策略性,同时修复现有问题,打磨细节,让整体体验更加流畅完善!年后计划如下:局域网联机 🎮先行推出局域网对战功能,让玩家更早体验实时对抗的乐趣。联网模式仍需进一步优化,因此优先实现局域网联机,确保对战体验流畅稳定。游戏说明 📖目前游戏缺乏完整的引导,许多玩家对部分机制存在疑问。将补充详尽的游戏说
受宠若惊!向全体参与测试的玩家致歉!!!
大家好!首先,感谢每一位玩家对我们游戏的关注与支持!看到大家尝试我们的作品并给予反馈,我们感到十分感激,同时也深知肩上的责任重大。这次由于我们在开发与发布流程上的准备不足(后台操作错误,应该先走封闭测试),导致此次发布的游戏内容存在一些缺失,并未达到预期的质量标准,给大家带来了不好的体验。在此,我们深表歉意!这是我们的首次尝试,虽然全力以赴,但还是因为经验不足和规划
久等啦!挑战板块已经上线!能否挑战成功?
感谢大家的耐心等待,本次更新为大家带来了丰富的新内容和优化体验:挑战板块: 全新上线超高难度地图,适合喜欢挑战的玩家! 后续将持续加入更多新颖玩法,如果觉得普通战役过于枯燥,快来试试挑战模式吧!战役困难难度: 所有战役新增困难难度,针对玩家反馈的普通模式过于简单问题进行了升级! AI实力显著提升,专为追求高难度体验的玩家设计,让你感受真正的策略对决。部署操作优化: 为了解决后期领地
我都掉到这么后面了!你们怎么做到的啊!
才1天!你们怎么做到的啊!!!又过了一天又跌了,感觉再过2天可以出榜了。。。。
目前连续点击会无法登陆,正在紧急修复中!
目前发现连续点击会导致无法登录的问题,我们正在紧急修复中!非常抱歉给大家带来的不便,这也反映了流程测试中的不足,后续我们会加强优化。感谢大家的理解与支持!目前已经审核中!特别感谢 By@辣子鸡 @懂. @行虾仗义 的错误反馈!
新版本已经更新啦!龙卷风来袭!
更新了关卡21~25,新增元素“龙卷风”,路过的一切都会被卷走!只有呆在建筑里才能安全!新增了操作派兵比例的控制新增了操作模式的切换:1.极简:拖拽单个己方建筑到目标建筑。2.多选:拖拽己方建筑时,所有与其接触的己方建筑同时被选中,并移动到目标建筑。3.自定义:拖拽建筑间已有路径依次选择,并绘制自定义路径,路径上的己方建筑会一并选中并移动到目标建筑。原定的集结功能暂时关闭,测试下来效果