44关困难终于过了
✌🏻耶
新版本已经推出啦!难不难,你来告诉我!
亲爱的玩家朋友们:不知不觉,《史莱姆大作战》开通测试已经近两周时间了!从最初的众多BUG和仅有的10个简单关卡,到现在逐步完善的游戏内容,这一切都离不开大家的支持与反馈。我们深知游戏目前还有许多不足之处,但正是有了你们的参与与建议,我们才能不断前行。由于我们团队规模小(我和我弟),没有完善的测试流程,每次新内容基本都是我自己开发完顺便测试,因此很多问题难免疏漏。每次版本更新后,玩家的反馈成为我
需要出攻略吗
有人需要攻略吗,我想做包含下面的攻略①常规操作②代码计算方式讲解③西瓜图破解方法引导④评论区给我更多建议
投票局内技能符文角色技能选择全解析
我发现有很多人对于这游戏有着一些误解,在这里我会告诉大家一 局内技能篇局内技能升级不是到了显示的数值,而是叠加,例如六级武装不是显示的十四攻击十四防御,而是五加六加七加九加十一加十四 六级武装带来的加成既是五十二攻击五十二防御,所有技能上面显示的都是这样叠加而不是只是显示多少多少的加成,基本上所有技能都是在原来的基础上增加数值,除了射击,射击一到四级的加成都是增加一的射击距离和一的伤害,五级六
投票新关卡更新!迎来终极大Boss!!
版本新增关卡46~50!50作为一个里程碑,加入了终极Boss,快去试试!防御塔大改版,冰冻塔和火焰塔来袭!防御塔伤害受兵力影响,100兵力增加10%伤害!新增大量使用型道具!迁城,策反等!激烈有趣的道具战即将实现!工坊添加新类型,防御战,无尽地图爱好者可以自建地图啦!新版本看看大家喜欢不喜欢!性能大幅提升!下个版本即将更新局域网联机!!!敬请期待!!!
投票已经半年啦!🎮 开发进度与未来计划公告
📌 当前进展:✅ 年初目标基本达成! 感谢大家的支持与反馈,核心功能已实现,目前主要剩余 局域网联机 开发(遇到的挑战比预期多,但我们不会放弃!💪)。🚀 下一步开发重点:1. 局域网联机(优先攻克!)🔹 实现稳定的本地多人联机,让好友一起畅玩!🔹 当前开发效率比较慢,但会继续加油,敬请期待!2. 更多内容扩展🎭 角色系统:新增更多独特角色,丰富战术选择!角色技能重做(根据玩家反馈优
新版本来袭!河道和码头你觉得如何?
🌊 新增玩法:河道与码头系统自由切换:通过码头,随时在河道与道路间切换移动方式!全员化身水手:无论你选择哪个角色,进入河道后自动切换为小船形态,水战属性同步生效!战术升级:河道遭遇战将采用小船专属属性,策略维度再拓展!移动速度:中速(对慢速角色史诗级加强!)适配角色:果冻、钳宝等移速英雄直接起飞~未来可期:更多载具正在浪涌而来,敬请期待!→ 慢速英雄党狂喜!果冻&钳宝玩家速冲河道!→
反馈收集贴!欢迎加入官方群:398122550
我会每天更新~从评论和论坛帖中收集建议和BUG记录在这哈!目前待完成建议:关卡需要增加 By @。。@手机用户17898543 @孤云 @逝去 @精灵教皇 @望云卷云舒 @李羡鱼 @无心 @辛巴宝宝 @胡萝北 @无言 @Silent God @顶尖的修士一年四季变化,随游戏时间改变 By @小新 By @大白友技能可升级和成长性 By @Sunrise丶阳光 @行虾仗义建筑一键升级 By
我的图是因为太简单所以没人玩吗?
有没有人玩过呢?给点建议好不好#这个图好玩吗
修城门的按钮咋没了
如题,作者作者,我为啥没有修城门的按钮了呢?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处