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如标题
4分大佬,请收下我的膝盖
顶礼膜拜
挑战模式
挑战模式大概什么时候会换新地图
满月啦!这一切的进步,离不开你们的支持!
一个月前,因为操作失误,直接把一个连半成品都不算的游戏上线了。当时内心真的慌得一批,但没想到,你们不仅没有责怪,反而一个个还愿意给5星好评支持我。从最初只有10个新手关、bug满天飞的状态,到现在已经有了30关,还加入了许多便捷的新操作。最受欢迎的要数最近添加的“部署”和“挑战”板块了!看到大家的认可,我心里真的特别感动。放心,后续一定会
螃蟹诈尸
大概触发方法是ai兵打防御塔的一瞬间被龙卷风吹飞,这个尸体还飘了好久
挑战模式100%胜率通用打法---核弹流(可刷等级)
挑战模式第一关难点在于ai的阵容成型速度很快,而且面对一打多的局面,生产力很容易跟不上但我们可以利用地形优势和ai特性来取胜。接下来我介绍一种胜率100%的核弹流打法缺点:很浪费时间 优点:稳赢 思路:如果我们在边境线囤兵,对面ai就会和我们开始军备竞赛。但是单塔兵力有个上限(1000兵力),只要咱们快速囤到1000,ai就算继续囤也不会囤过上限。由于ai只会在兵力大于你的塔时才会出兵,所
为什么没有新手引导晕😊#史莱姆大作战
一些bug反馈和操作建议
1.多选、经典、自定义模式切换延迟较大,不知道什么原因(可能是ui太小点不到?)2.切换模式按钮异常反人类。这个ui采用的交互方式是点击指定按钮对应的位置切换对应模式,但是ui太小不好操作。另外这个按钮有着滑动按钮的外表却无法滑动,很奇怪。(可以改成点击按钮任意位置直接切换三个模式,最容易实现,用起来也比较舒服)3.那个分配兵力的按钮只能实现一个功能,却用了个二级菜单,有点多此一举。可以试试下
屏幕太大拖兵拖不动
我打的有点极限,后期求稳攒1000兵爆本就行了,还有注意一下黑洞,和大本营兵没把握就不要动,动了容易被偷家
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处