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火山的女儿:再度重逢

火山的女儿:再度重逢

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.55422个评价
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嘴替发言12 带图1328 已购买2845 长评148 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1490 画面优秀481 剧情跌宕219 音效动听114 设定独特32 轻松护肝30 UI美观16 运行稳定性443 玩法设计98 UI设计73 故事情节42 音效音乐28 画面视觉25 日常肝度21 操作体验15
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玩过 17.2 小时后评价(总时长 22.8 小时)
一句话,舍不得,一周目女儿十七岁生日后越发不想推进了,莫名其妙想开新档,但开了后又觉得素然无味,因为你会发现你失去了最关键的情绪——第一次当父亲的忐忑。
突然就理解了现实里父母对自己的笑与泪,因为第一次真的很难。
你知道哪些路不对,毕竟有黑暗值,但不知道哪些路是对的。
PS:新玩家看到这里就可以入坑了,因为光是这么一个感情体验就绝对不止这点钱,如果你要完整体验,最好不要看太多攻略,包括我下面的这种。
女儿十二岁就自己搞了一次冒险,结果灰溜溜地扣了心情,于是不希望她走战斗路线去打生打死。
看到浴场打工那里有魅力限制的赚钱项目会加黑暗值,于是每份工作都靠读档刷成高额工资,也不希望她走魅力路线阿谀奉承——结果后来发现是个人臆想,游戏里没那么黑。
那就走智力路线吧,知识改变命运。
但是这条路的赚钱能力真的很命苦,前期炼金店里看着那些几大百的百分之二三十成功率,你以为这是后期可以左手倒右手刷钱的玩意儿,结果后来才知道修武器纯亏钱,装饰和药水看似能廉价加点,但等你成功率够高以后就会面临炼金商店刷新慢的痛点。
那养马?
很抱歉,抓马有三个档次,每一层的智力需求都不同,你要是只要马奶那无所谓,但智力路线得去赛马,你得去二档区域抓才有可能抓到能比赛的,百公里以下别想赢比赛。
玩骰子?
试了两次发现你得有好骰子才行,不然特别吃运气,但前期哪儿来的好骰子,而且游戏自带的骰子攻略有大问题,这个论坛有人说,我也是看了才知道怎么玩。
于是就死命读书,靠着女儿500一科的奖学金、自己的工资和种地、烹饪的收益熬过了前期。(PS:那个紫色的什么花真的很赚钱,而且上古种子栽出来的核桃能加防御很无价)
期间因为没注意到读书也要花钱计算出错还是被迫让女儿去浴场算了些账赚钱……
——然后反手把浴场打工礼包里送的第一瓶香水给卖了七百块,哈,区区一点魅力,也敢阻碍我女儿读书!?卖了卖了,毕竟那个时候七百块真的很多。
后来才知道那个服装店里面的香水只能买一次……也就是说能得到的香水数量是有限的……
NND当时我趁着打折买了性价比最高的那个香水还想着后面会刷新,结果老板好感刷爆了也没刷新……
啊对,我注重教育嘛,200块钱2体力加1点属性的戏剧我怎么可能让女儿错过呢,那玩意儿送的海报我试了一圈发现就剧院门口的服装店老板加的好感多,于是看一回送一张看一回送一张……我还以为会打折呢,几大千的衣服扣一点百分比也赚麻了嘛。
唉,然后这位面相纯善、性情温和还热心肠的黑发年轻女性眼瞅着就要成天降了……可怜的红狼小子,打一开始就在我家丫头身边蹭饭,一点儿荤的都没捞着结果硬是完败……(PS:大部分荤食不是能加体力就是能加属性,是重要物资,我是不接受送这东西,于是让丫头喂给红狼小子的全是加心情的素菜,啊,而且还没有面包)
不过我觉得一夫一妻制也没毛病啊,架空世界嘛()
等到抓到了一只叫平山的百公里A+白马,啥比赛都能打赢了,日子才好起来。(PS:孩子们加速药水是赛马最大的骗局,花个便宜点的板刷给马提升一次加速能力后只要你校准别犯傻根本用不上)
后来攒了钱,在神秘商人那里买了可以吃智力加成的东方剑,在铁匠那里买了把三千的弓,学了两门进阶战技课,这才敢让女儿带着俩朋友去森林。
——然后我才发现随着时间推移林子的危险度是会降的(跟剧情对得上),最简单的那块儿地也早就不是她12岁时一头扎进去的困难难度了……
然后正好我家丫头那一堆能打架的朋友里面初始等级最高的正好是红狼小子和饭店老板——我也不知道好感跟这个有没有关联总之就是这样子了。
这两位一个三技能能一口气给对面叠五层易伤debuff,一个三技能能加战技点,再加上我给丫头的培训太过离谱以至于刚出门数值就飙到了比较离谱的程度,所以就一路打穿到了火山湖。
这个时候我才知道——一次成功狩猎收益到的肉,基本上可以完全报销掉花费的体力!
尤其是龙虾!来俩做成菜就能回三点体力,而以我丫头的厨艺,甚至还能有的赚!
我靠电表倒转!
也就是说这玩意儿越早干收益越高!
亏麻了属于是。
结果紧接着我又发现了其他几个天亏。
去当演员,因为没走魅力路线的问题、不是哪个周都能达标上台、不加名望的那种甚至还要倒贴黑暗值,而声望能拿去上辅导班,此乃一亏。
去参加舞会,因为一开始没钱买衣服加没意识到三片区域其实是等级递增区间,头回进去的时候点了二档区域被秒了,所以是买了衣服才去的,耽误了不少,此乃二亏。
由于女儿的心理活动说学学也没啥事所以跟暗巷那个看门的红毛奸商学了手盗窃,结果发现暴涨30点黑暗吓得我连忙跑去教堂砸了五百块打黑,然后一点开发现闺女儿的黑暗值负了整整三十几点……关键还TM是分期付款不能靠读档退钱!此乃三亏
没发现可以在铁匠大叔那里倒肥料刷钱,此乃四亏……
什么?看论坛说这种缺德法子买多了可能会导致铁匠好感太高、以至于女儿会嫁给一个连图儿都没有的铁匠他儿?
那没事了。
最后的结果就是,在成为终极骑士的前一刻,课程暗了,剑术红老师表示燃尽了,理学绿老师表示我已经没东西教了,文学黄老师沉默了,绘画蓝老师表示虽然你成绩很好但是你特么的人呢!(PS:蓝色课程基本上全是在教堂补习班上的)
虽然还没玩到一周目大结局,但我已经心满意足了,等到后面忙完了最近的事情我再找个良辰吉日送女儿成年吧。
嘿,再度重逢嘛。
慧玲 : 你真棒啊,一定会是好爸爸!
已购买
玩过 72 小时后评价
特别特别好玩!!!![表情_流口水]无剧透,把自己踩过的坑说一下希望能帮到你[表情_开心]
总共的结局和成就特别多,我本人是全成就玩家,用一个暑假肝出全成就,时长应该是有误,我因为学业卸载过一次,[表情_期待]我只能说肝成就和结局的真是有福了,我是从移动端一开就买了的,刚开始和现在相比按钮什么的都更加方便了,我想就我自己来说给一些建议了。
刚开始什么都不会的时候不要去肝什么高星结局[表情_微笑],就把女儿当成亲生女儿养,纯玩,一周目是你玩得最开心的时候[表情_开心],记得时不时上传一下云存档,如果出现什么状况,云存档是你的退路,存档也是,这个游戏会每一个月初存档,所以你在这个月里的行动是不会存档的[表情_豹哭]
其次就是,如果你玩完了一周目,先不要开新,旧存档的数值也许可以多出几个结局[表情_酷],为全成就减少压力。另外,这个游戏的结局是要数值和学分一起的,如果想要少玩几周目拿下成就[表情_暗中观察],可以在冬火年去找暗巷前的商人照着想出的结局磕药水,压低数值(数值太低不会刷也有作弊方法可见攻略区,包括钱虽然我没用过哈哈),数值低了学分也够出来就概率很大了,另外说一下,[表情_吃瓜]像女神这种高学分结局需要刷大师课,不然是学分不够的(就在月初买大师课不够就退出主界面然后进去自动存的档再买直到买到需要的就行),我就是在这里吃的亏[表情_豹哭]
差一句话,如果不是全成就玩家,全成就非常肝而且枯燥,那些剧情和操作会重复很多遍[表情_泪目],而且还可能刷不到,没有兴趣肝的可以只当成休闲游戏玩,不然会很烦的。
再说一下情感,情感结局是很多的,结档会触发一个职业一个情感,攻略npc也有不同的,[表情_送花]比如领主,泽,妮娜这种是3个感情事件,会在月初来找女儿,三个都触发,而且情感是最高的女儿就会和她在一起(其实还有多人,只是每个人都要触发3个好感一个最高一个其次这样),[表情_举手]而像铁匠,吟游诗人,服装店老板娘这样的也可以攻略,是在过月的课程中间触发的事件,同样有3个,不可以多人。另外第三个事件要等冬火年才能触发,也就是女儿成年。[表情_可爱]攻略最好提升的方法是邀约,好的话应该能提升十好几。
战斗也很简单[表情_吃瓜],一周目大家没有天赋继承都很菜,二周目如果害怕不会玩可以优先点武力相关的,如果实在不会那就作弊拉满武力相关的数值,队友前期妮娜回血很好用,[表情_坏笑]泽的石化很好用,后期我也无脑带泽,然后随便带上一个人就好了,闪避很重要,前期可以注意提升一下,等周目多了队友也就泽还勉勉强强,甚至女儿可以单挑,[表情_大笑]武器调星级高的就行,这个还是很简单的(真结局需要打完所有的副本)
游戏主要有三个流派[表情_微笑],代表三个领主,也代表三个数值,之后的结局很大一些也是这个走的,[表情_吃瓜]当然可以跨专业的,比如选的校长但是没有走学者,走的魅力,只要数值和学分够了就可以
想不到什么其他的了,[表情_微笑]这个游戏的指引我觉得做得挺好的,如果不会,可以看攻略区,有很多大佬的总结和独门秘方,如果你遇到的史无前例,当然也可以发出来大家帮帮忙[表情_吃瓜]
游戏移动端和电脑端内容是没有不同的,甚至比PC更方便,主线就等你去慢慢探索了,作为父亲一定要好好对待女儿哦[表情_开心]
卸载前一定要云存档!!!!!不然记录会没的!!!!!
TapTap
TapTap
TapTap
水母成就党 : 游戏的画风我是真的很喜欢的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
青春 : 你用嫁这个词的时候确实会觉得很割裂,但是用娶这个词感觉就通顺很多了。主角是女王,铁匠儿子可能是一个长得特别好看的性格腼腆温柔善良的男生,那我们堂堂女王喜欢他,纳了他又何妨哈哈
玩过
为了一口养成情怀买断的温馨,结果多周目被数值按在地上摩擦
先亮身份。一个被《美少女梦工厂》系列从小养大的养成游戏老咸鱼,看到《火山的女儿》出了手机版《再度重逢》,TapTap上9.0的评分,就无脑冲了。目前玩了几周目吧,20多个小时,刚解锁完“火山女神”真结局,写这篇的时候手机还挂着女儿外出探险的进度条。写到一半我外卖到了,骑手找不到我地址打了仨电话,真服了。回来继续写。
先给个准话。如果你没玩过PC版,想找一款能在通勤路上慢慢养成、不为氪金焦虑的治愈游戏,那这15块钱买断绝对血赚,一周目20小时的温馨体验,哪怕当个电子女儿模拟器都值。但如果你是收集癖,想在手机上全结局制霸,那二周目之后的数值和重复感可能会让你的血压暴增,直接从“治愈”变“致郁”。
好的先说,这手游移植真的有诚意。
核心玩法原汁原味。你在火山国当单亲爸爸,安排女儿从儿童到青年三个成长阶段,上课提升文学绘画等各项属性,周末带她去种田、钓鱼、赛马、探险。四十二个回合(正好一坤年),看着女儿一点点长大,从懵懂小孩变成能独当一面的少女,那种老父亲的成就感是其他类型游戏给不了的。游戏里有超50种职业结局和10多种恋爱结局。而且这次手游UI针对手机屏幕单独优化了,字体清晰,钓鱼、算术等小游戏的触控操作也比想象的灵活,不用再像PC那样在小窗口里找按钮了。
新增的“寻猎”玩法挺走心的。女儿会在探索时主动跟你分享她发现的小东西,发现关键物品会给出提示。部分寻猎事件还能解锁回忆日记的新章节,补全女儿的过往经历。而且有了快进功能,重复刷多周目前期能节省大量时间,三端存档互通在家在手机都能无缝衔接。
画面和音乐更不用夸,手绘水彩风格温馨治愈,CG量大管饱。官方说这是98%好评率的Steam作品完整移植,没有额外内购,首月折扣只要15元。
然后我要开始骂了。血压从二周目就没下来过。
最劝退的就是多周目问题。一周目初见确实美好,但二周目之后的重复感极其严重。因为成就要火石,新周目继承需要花费火石点数,你想解锁新对话选项收集隐藏结局就必须要反复刷。但剧情对话你已经看过了,小游戏的趣味性在重复中也大打折扣。我二周目为了快速攒属性,无形中把铁匠好感度拉太高,直接导致结局被锁死在铁匠儿子身上,刷好感选项比当红娘还难,瞬间没了继续的动力。这种硬核全收集体验,跟一周目那种静静养闺女的感觉完全不同,像是在做作业。
主线剧情也是个大问题。日常和NPC的对话很细腻,但主线框架太短了。人魔大战打得天翻地覆,可直到通关我也没感受到战争的紧迫感和双方矛盾的根源,魔族在剧情里的塑造过于片面,导致最终大反转的冲击力全靠突然袭击而不是情感铺垫。尤其真结局必须走特定路线,否则面对重大反转时会一脸懵逼。作为一个多结局游戏,主线的单薄削弱了多周目的探索动力。
堆数值太累了,战斗系统强行凑数。只想单纯养女儿享受温馨日常的,光看那堆属性公式就头大。后期的探险战斗又臭又长,在养成游戏里塞大量回合制打怪内容,对只想轻度养成的玩家来说纯属负担。而且配音太少了,关键角色全程只有语气词和开头几句,切换到文字后沉浸感瞬间出戏。虽然18元价格不能要求太高,但还是觉得缺了点温度。
说实话,这游戏挺拧巴的。
它的好是真的好。一周目从抱起那个小女孩开始,看到她眨着眼长大、交朋友、在舞会上被夸时那种骄傲、哭着说“我是不是不够好”时心里的刺痛,最终在结局CG里释怀的圆满——这种用缓慢日常编织起来的陪伴感和治愈力,换皮养成游戏学不来。更别提它让你在虚拟世界里学着当一个“不给孩子压力”的家长,何尝不是对自己的某种和解。
但它的烂也是真的烂。多周目体验像坐过山车,主线剧情撑不起宏大设定,数值养成用力过猛,战斗系统喧宾夺主。一边治愈你,一边又用全收集的全成就去逼你肝。
到底要不要玩,我给个准话。
零氪/休闲玩家/想找治愈的:闭眼冲! 15块钱买一顿饭的钱,换来20小时温馨的电子养女儿体验,血赚不亏。随便玩别查攻略,一周目的感动最珍贵,错过就没了。
养成游戏爱好者/女儿控:可以入。 这游戏确实继承了日式养成游戏的经典框架,52种结局够你琢磨一阵子。但心态要好,别被重复和多结局收集折磨得失去了初衷,别学我二周目为了刷结局差点怒删游戏。
全收集成就党:慎重。 如果你是为了全结局制霸而来,那得做好面对多周目重复劳动的耐心考验。二周目属性继承不平衡很可能会让你的全收集成就在不恰当的时候中断,体验感和PC版攻略没法比。手机版目前更适合轻量体验,成就在PC上全吧。
追求深度剧情的:劝退。 别指望在这里看到《去月球》级别的叙事。主线反转突兀,世界观的深度全靠玩家脑补,投入太多感情可能会失望。
介意配音少的:省省。 游戏里配音段落少得可怜,如果你很在意角色开口说话,那全程大多时间只有文字会让你出戏。
重氪/强度党:省省。 这是买断制单机,没地方给你充钱,除了研究数值和搭配各种课程属性和技能上限、搞懂各种结局解锁条件外,完全比拼耐心而不是财力。
这游戏让我想起了很多年前的《美少女梦工厂》。它真的很好,但又好像差那么一口气。
综合评分:8.2/10。 一周目治愈体验我给满分10分,画风音乐CG再加1分,扣分全扣在多周目体验单调、主线逻辑混乱、战斗系统冗长和那个关键剧情的配音缺失上。
(写到这我去看了一眼女儿外出探险的进度,终于回来了,带回了些草药和材料。算了,我还是继续开新周目吧。希望策划要是以后更新,能多给主线补充点内容,减少重复性劳作,让养成回归养成的初心。就这样吧,我去选下一个职业结局了。这破游戏又让我熬夜了,真服了。)
少些怜悯的泪成就党 : 所以外卖好吃吗