![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
下载 App
【签到活动】累签领绑金!
尊敬的指挥官:
TapTap签到福利现已开启,前往游戏详情页点击下方活动按钮参与签到活动,奖励天天领!满签更可领取3000绑金!
我们的公众号也在逐步搭建中,不仅为大家整理了详细的新手教学,还有微信专属礼包,快去薅羊毛!

偷腥的牧羊人:
福利太多了,花不完,根本花不完,每天上线就是抽卡,花金币,花资源,上班花到下班,白天花到黑夜,太累了![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
:
首先感谢你的关注和体验,针对你说的无法抽卡应该是觉得抽卡道具获取难度高对吧?关于这个问题我们确实也收到过大量的反馈,目前版本中抽卡并不是一个"前期主路径"的系统,英雄获取、培养和阵容成型,更多依赖的是玩法推进、生产与交易体系,而不是连续抽卡。这部分我们由于前期引导的缺失令大家产生了错误的预期。
接下来我们也会做出相应的调整,包括前期英雄获取方式会做整体优化,抽卡的定位会逐步回到"补充与加速"降低前期对抽卡系统的过度依赖,把控资源获取路径也会进一步简化。这些都已经在按部就班地制作中了,相信不久就可以让大家体验到更完善的游戏内容!
:
这条反馈中提到的问题,我们都非常清楚,也确实是当前阶段必须正视的现实情况。这里分两点做一个比较直接的说明。
一、关于工作室账号与"刷号收益"的问题
我们不会否认:在任何存在自由交易与资源产出的长期运营游戏中,都会出现试图通过规模化、机械化方式获取收益的账号群体。
但需要说明的是,这并不是一个"放任不管"的状态。
我们当前的处理思路,并不是简单靠封号、强制清零等外部手段,而是持续通过底层规则的调整,去改变资源产出与流通的结构性收益也就是说,让单一账号、规模化账号"刷得多留得住用得好"。
这类调整往往体现在:
资源用途的分层与限制
成本与产出的重新平衡
玩法路径的结构重排
光速测评第1期:黎明号角(6.2/10分)
#黎明号角 #攻略 #有奖活动 #发现好游戏 #游戏讨论 #浅评一下
:
前期抽不到卡就不要把肥肉放在眼前,让人看了馋,估计是让氪金的抽的!![[表情_惊恐]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48b4972c071bcb2f7aa4090588ef01a8.png)
![[表情_惊恐]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48b4972c071bcb2f7aa4090588ef01a8.png)
:
五十名内才三个队伍你先养一个队伍,就秘境用的最多弄两个替补队员,推荐培养光明使者吸血鬼,狮鹫倒影,红龙,你缺少高速需要黑牙。先这样弄着吧多抽点卡再说三头犬黑牙等过秘境的重要卡都缺失



![[表情_ohh]](https://img.tapimg.com/market/images/7534bbf0cedbd72eca103f9156a84899.png)









![[心动小镇_点赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)







![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
我也来玩玩