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时光大爆炸
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嘴替发言
1
带图
211
长评
31
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
143
画面优秀
88
物超所值
69
轻松护肝
21
设定独特
17
福利丰富
17
音效动听
13
氪金付费
489
玩法设计
168
广告频率
128
日常肝度
88
运行稳定性
66
资源获取
27
游戏福利
16
画面视觉
10
迷
迷
玩过
首先,佛系玩家挂机玩玩还可以。我这个号开服玩到现在高强度玩了快四十天。简单来说氪出强大吧,活动比较多,不氪也能玩差距会比较大。
最主要不推荐的理由是官方对于脚本的放纵性,睁眼瞎那种,别人能开脚本二十四小时在远征里面打人抢矿,搞的整个服务器都不能好好玩,很垃圾的一个游戏公司了
迷
:
有问题可以提问
2026/9/19
来自 Vivo V2505A
klll
klll
玩过
9.23新评:
游戏是升级放置+(各种活动=小游戏合集),玩了一阵感觉也到头了,但是进了联盟,盟里氛围很好,暂时还弃不掉。
——以下是上次评论——
微信广告骗进去的……以为是经商策略模拟这类,结果是披着文明进展皮的堆数据升级(?)
画面对胃口,玩了几天凑凑活活,属于能玩但不算可玩性很高,可能因为平时单机多不怎么玩这类……有段时间有点上头
修改于 2026/9/23
来自 Vivo IQOO Z10x
一枚卷帘小兔
一枚卷帘小兔
玩过
一盆合格的电子盆栽需要具备什么条件?
🎆美术和文本质量
包装对胃口,这很重要。我承认起初被吸引的直接原因就是“文明”题材,在游戏中回到石器时代,当一回原始人,耕作、狩猎、采矿、纺织,做一回基建狂魔,看一看这盛世会不会如我所愿。
爱看民意栏目的“差评”——“满目疮痍,令人心忧”,“可惜,曾经也是一片沃土”,“这份工作没有意义”,好像穿越百年千年,深深共情了远古时期的“打工者”。
🎆肝还是长草
开荒期的肝在意料之中,能理解但绝不享受,离线片刻就会陷入焦虑。但即使你保持在线,也并不会得到缓解,发展文明要付出太多,差一个时辰一分一秒的努力都不行。
作为一款摸鱼用的“电子盆栽”,让人焦虑并不是好信号。好在长草期来得很快,7天后,在帝王中期晋升到后期的这个阶段,你和你的文明都会陷入漫长等待和无所事事。
🎆氪还是等待
花钱一定能收获当下的快乐,但延续文明的火种靠的不是你这仨瓜俩枣。
电子盆栽会一直陪伴你,走向盛世,走向航海时代。
等待,就是电子盆栽的意义。
时顷
:
这app怎么看账号密码
2025/11/12
来自 Web 官网
游戏测评啊轩
游戏测评啊轩
玩过
《时光大爆炸》这款文明进化题材的模拟经营手游,整体玩下来算是一款优缺点都非常突出的作品,喜欢休闲佛系经营的玩家能找到乐趣,但在意氪金、广告和玩法深度的玩家大概率会觉得很煎熬。游戏最亮眼的地方就是文明演进的题材设定,从原始冰川时代一步步发展到青铜、航海、火器甚至更高级的时代,家园建筑、整体风貌都会跟着时代发生翻天覆地的变化,这种一点点看着部落成长、文明升级的成就感确实很吸引人,搭配上清新治愈的画风、轻松的配乐还有各种接地气的趣味文案,再加上穿插其中的历史小科普内容,日常摸鱼的时候上线收收资源、点点建筑升级,解压感十足,而且玩法上手门槛特别低,不用复杂操作也不用费心研究战斗机制,纯粹的放置种田模式对新手玩家和佛系玩家都很友好,联盟玩法也算是一个小亮点,活跃的联盟里大佬玩家经常会发红包、月卡之类的福利,抱团游玩能明显降低肝度和氪金压力。但游戏的短板也实在太明显,首先就是氪金体系做得很离谱,氪金点几乎无孔不入,建筑升级、资源加速、名士抽卡、皮肤获取方方面面都绑定付费,平民玩家资源获取速度慢、消耗又快,想正常推进游戏进度非常吃力,月卡几乎成了游玩的刚需;其次广告问题严重影响体验,游戏内外到处都是广告,经常强制弹窗、强制跳转,甚至需要观看小游戏广告才能兑换基础资源,免广告特权还得靠充值解锁,完全是广告和氪金里夹带游戏;再者核心玩法后期极度缺乏新鲜感,全程基本都是手动点点点,没有批量操作功能,后期玩法换汤不换药,数值内卷严重,养成体验越来越枯燥,战斗系统也做得十分敷衍;除此之外游戏优化做得很差,就算是2D场景也会频繁出现卡顿、闪退的情况,禁言判定机制离谱,莫名其妙就被禁言还不告知时长,客服反馈也基本得不到有效回应,整体长线游玩体验比较一般。总的来说,如果你只是想找一款休闲佛系、打发碎片化时间,不排斥广告和轻度氪金,单纯喜欢文明题材和养成成就感的游戏,那么《时光大爆炸》可以浅尝一试;但如果你比较看重玩法深度、流畅的游玩体验,又非常反感逼氪、逼广告的模式,那这款游戏大概率会让你越玩越心累,不太建议长期投入时间和精力。
User463629905
:
哥们收了多少钱,给个路子呗o(*≧▽≦)ツ┏━┓
2026/5/6
来自 OPPO A3x 5G
循环
循环
玩过 114 小时后评价(总时长 230 小时)
我玩这个游戏也一年了,说说我的看法吧
好的方面:
游戏画面:美工不错,是我玩过这种游戏里画面体验感最好的,远超寻道大千和时光杂货店,皮肤也精美
活动方面:活动还是比较多的,一个游戏里面会轮流开很多个小游戏,下棋,消消乐,各种沙盒类的团战,这个游戏最好玩的就是三国
氪金方面:不氪能玩,但是整体来说玩的不会很爽,但相较于其他家的强制氪金还是算可以的
游戏难度方面:新手也是比较好上手的,玩起来不复杂,引导做的越来越好了,一般都是可以看懂的
社交方面:这游戏挺讲究外交的,除非你们盟全是氪佬,别人自会来外交你。这种东西像联盟游戏都是通用的,玩心眼子,战术之类的,一个盟需要合格的军师和配合的盟友。
坏的方面:
氪金方面:策划可能是真的缺钱了,隔段时间就端一堆活动上来,一个知己均价200,一个主角皮肤均价2k,胜负心强的人玩这个游戏忍不住氪金的,一个月少说往里面砸1w,普通人玩的话大概就是一个月一两百算少。
肝度方面:很高!很高!活动一般都是早上十点开始,每天都会有小活动,一个活动开三天,也有小活动一天的。大活动一般从周四开始通知,周五到周天三天打,几乎每个星期都有大活动……入坑需谨慎考虑是否有足够时间
活动方面:一个三国活动一直换皮端上来圈,衍生出了三国,官渡,烽火,诸侯伐董,巅峰三国一系列的不同名仕及奖励,相同玩法的活动,总活动也就那么几个,一直轮流开,后期没什么新活动了就会继续换皮开活动……
其他的真的做的挺好的,总的来说还是推荐玩,第一次写长评,有不好的方面见谅
循环
:
附:我现在主玩两个号,一个帝国的蒸汽中一个原子的火器中,给出的评价都是中肯的,可玩性还是有的,不然也不会玩这么久
2026/4/25
来自 Vivo X300
等风来l
等风来l
玩过
划分为很多阶段,比如冰川时代丶石器时代丶青铜时代......一直到后面的电气时代等等,每个时代又分为前中后期。
想要升级时代,最主要的资源是人口和土地这两项,每进入下一个阶段,对这两项的要求可以说是爆炸式增长。不氪的话,前几天新手期就开始卡你,一卡就能卡你一两天,后面更不用说,基本一两周丶一个月甚至几个月起步。
爆率很低,每天给的抽数也少,每天能拿十抽就得谢天谢地了(但是新手前几天肯定会多一点,毕竟爬塔啊活动啊什么的都比较好搞)
英雄池100抽保底一个普通金,300抽保底一个稀有金(对你没看错,就是300抽,不是200抽)
英雄有“蓝丶紫丶金丶稀有金”四个档次,不同档次之间的差距巨巨巨巨........巨巨巨巨大,所以,有些零氪玩家运气好的,第一天抽到一两个稀有金,那就是天胡开局,你氪个一两百可能体验感还不如人家。
没有“十连必出一张整卡”的机制(对的,你一发十连运气不好连一张蓝卡都不给你),抽到的基本都是碎片(而且只有1碎片和5碎片这两种),50碎片合成一张整卡,升星是咸鱼之王、九州异兽记这种本体碎片升星模式,越后面需要的碎片越多。
除了英雄需要抽,异兽也得抽,异兽有绿蓝紫橙红五个档次,不同档次之间差距也很大。
抽异兽和抽英雄类似,也是100抽保底。但是不同的点在于,异兽没有碎片,只有整只。
不过致命的点在于,异兽没有大保底。
每抽100次异兽之后会送你一次特殊抽奖的机会(该次特殊抽奖不用消耗道具)这次特殊抽奖机会就是所谓的保底,有80%概率出橙,20%概率出红,不管抽几次都一样,这个概率不会变,也就是说,如果你运气不好,可能一辈子也抽不到红异兽。
当然,策划也都给你想好方法了,开个198元的终身卡,这次特殊抽奖就会变成100%概率抽到红异兽。
不想看前面的,直接看总结:
不氪金,纯休闲不争不抢,心态好当单机玩的可以去试一下。
有钱的可以进去氪,看到什么氪什么就行。
又不想氪又想争这个争那个的,别玩,如果非要进去吃💩,我也没办法。
虾仁
:
感谢老哥建议
修改于 2026/4/24
来自 Vivo IQOO Z9
不戳
不戳
玩过 1079 小时后评价(总时长 1154 小时)
适合找不到能玩的游戏的人,纯打发时间。(这是玩了近2个月)
目前航海后期,220亿繁荣,算得上是坐牢王中王,除了联盟发红包打活动以外,那我就算得上是零氪了。
体验总结:牢
10个月,目前算得上是赚钱了,帮忙代玩几天,因为我人善,没接几个,老大大气,不大气做不了老大😂,红包也有几十块了。
最后总结:牢完了😏
今年差不多年底退游了,虽然我个人认为最佳体验一个月差不多了。
11月6号,正式退游,退联盟群七天了,也算得上是“头七”了,告别过去,展望未来,去找适合我的游戏了。
2026年1月1日回归,没招了,想念兄弟们了😋
官方
大爆炸肥宝
:
肥肥已经用小本本记下您的宝贵意见了! 关于您觉得游玩体验不佳的问题,我们会持续打磨优化,努力让游戏体验更顺滑!在公众号还可以领取超多福利~ 感谢族长花时间反馈真实想法!如果之后还有建议,随时喊肥肥~
修改于 2026/1/28
来自 Vivo V2156A
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
至冬国没有爱
至冬国没有爱
玩过 5 小时后评价
休闲小游戏,画风偏可爱治愈,玩法就是不断点点点,给设施升级,给人物升级,招兵买马,下号的时间里还会自动挂机,帮你储存物品,整体游戏不难,要是想升级的更快些,还可以选择观看广告获取物资,不用氪金也能畅玩,推荐大家闲暇时间跟摸鱼时玩玩
修改于 2025/10/26
来自 红米 K70
倾述怀柔
倾述怀柔
玩过
如果你做条咸鱼的话,可以试一下,不过有很多广告,你不刻个128终身卡很难玩下去,这游戏有很多的大佬,反正如果你氪的很多,可以试一下,不过一般氪不了几个月就退游了,如果你很干的话,可以不氪。天天看广告,也可以氪一个128来打发,总结下来,如果你找个活跃高的联盟,并且能忍住不氪金的话,游戏体验还是不错的。
修改于 2025/10/26
来自 一加手机Ace 3
khnjk
khnjk
玩过
时光大爆炸——难图一乐
本作是一款主打历史时代题材,融合经营建造和放置玩法的手游,“时代发展”这一噱头对像我这样的文明玩家本该具有强大的引力,但游戏贫瘠的内容和无聊的玩法,却让这一点子变得轻如鸿毛。
摘要
[视听表现]2/5,只能说不难看
[题材剧情] 3/5,更适合中国宝宝的历史启蒙读物
[玩法]1/5,无聊
整体:【雷】 【庸】 ✅ 【平】 【佳】 【神】
正文
[视听表现]2/5,说好听一点本作的画面还算清新,但从另一个角度来说也是没有任何特点,就算是作为游戏主打的抽卡角色立绘也只能是平平无奇,要知道几年前的《一念逍遥》已经有较强的水墨特点了。
[题材剧情] 3/5,游戏的剧情类似于主角穿越,从原始部落开始一点点发展科技建立国家,在固定节点会触发剧情,但这些剧情没有什么故事性,更像是一些言简意赅的科普,比如大禹如何治水的,发现铜矿后介绍为“可拉伸的石头”等,只能说这些内容作为少年科普就很合适。
[玩法]1/5,游戏玩法大概可以分为经营建造和战斗两部分
经营建造部分就是点和等,点击收集材料,点击升级,策划可能怕你无聊,养成都没有一键升级,每次点15-20次,便可以美其名曰“养成反馈”。或许要说《寻道大千》这些放置游戏不也是点吗,放置游戏不都这样么,然而《寻道大千》是有概率爆各种装备的,养成也是能确实地验证在下一次“点”上的,虽然简单但确实有其玩法循环,而本作既没有经营的策略也没有养成的爽感。
战斗方面就更是“激烈”的数值对撞了,小怪消耗兵,boss则作为名士战力卡点。战斗过程两边轮流对撞,如此无聊的演出居然还不能跳过。多人战斗就和其他常见游戏一样,氪金大佬秀肌肉罢了。
总结:目前游戏开服首日排行榜大佬都达到1亿+繁荣度,如果不跑路,以后肯定也是滚服走起。虽然本作在各方面都非常一般,但至少对于时代变迁,历史节点的呈现还算是可圈可点,如果对于这方面感兴趣,同事对游戏性又没什么要求,只想chill点点的话,本作还是可以一试的。
南山之南亦是南
:
好家伙,这满屏的充值和限时礼包
修改于 2025/1/4
来自 iPhone 15
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时光大爆炸
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4.4
模拟经营
国风
种田
模拟
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国风
种田
模拟
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近期趋势
总结 -
从石器时代逐步跃迁至航海时代的部落经营与放置养成轻松解压,清新国风美术与文明演进的成就感体验较好,但中后期活动对养成积累的要求较高。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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