招魂棺

招魂棺

测试
7.4
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近期趋势
7.4667个评价
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带图92 长评31 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩125 画面优秀62 剧情跌宕48 音效动听18 广告频率87 故事情节81 运行稳定性67 玩法设计26 操作体验16 音效音乐10 画面视觉7
第五安zdrcgubjo🧼
游戏时长 3.0 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
优点:1,剧情还可以,互动性也比较强,一共7-8章完全够玩了
2,原画还可以,画风比较好看
3,第一次在解谜游戏里埋人挖人,比较新颖,有意思
4,解密整体来说不难,除了个别游戏比较刁钻以外,都能比较顺利的通关,不会出现那种,突然不知道下一步要干什么的情况,基本不需要看太多广告
5,道具简介蛮好笑的
缺点:1,很多小游戏是华容道,解绳子,考公题什么的还比较好做,那个跳舞小人的计算题谁能过?还每个人的题都不一样,,都不能看攻略,只能看广告,就明摆着让人看广告给他增加收入用的
2,小游戏手感不好,倒药水,华容道什么的都有很严重的延迟,急性子还真玩不了,难度倒是不高
3,白纸拼方块那个小游戏,边界差一点都合不上,摆弄了好久调整位置才过的,至于整这么精确吗?有点误差就有点误差咯
4,最后的打丧尸环节怎么过都过不去,自认为反应还算快的了,只要一下没打中就直接失败了
5,有一些抽屉是拖动屏幕拉开的,有些抽屉是点开的,能不能统一一下,好几个抽屉都要尝试多种打开方式。螺丝刀也是,第一个通风口是要每个螺丝都要点,第二个地点忘了是哪了,就只需要点一下,能不能统一起来
6,人物没有配音,全程除了一个收音机有任务配音,其他人都没有配音,代入感不够强
7,部分剧情不够合理,逃出一个密室之后不应该赶快跑出去吗?还要查明真相就算了,一个警察和一个小女孩,直接把人家家的窗户砸破,进去人家家里翻东西,这合理吗
8,到最后也没有解释对讲机里的那个声音为什么要帮主角,剧情最后一段问号说的话,也不知道是谁说的,莫名其妙的,又没有配音,根本不知道是谁在说
9,最后居然还有统计一共用了多少子弹,警察出警可以带这么多子弹吗?184颗子弹兜里都揣不下吧
10,钓鱼游戏也是,别的鱼一钓就上,想钓的鱼死活不上钩,钩子也很难操控,还要追着鱼跑,鬼知道我钓了多少遍,你都打破窗户翻到别人家里了,不能直接把鱼缸砸了吗
11,祠堂门口的纸上写着,村民没有上层人下层人区分,女主却一直在反复强调,这些东西只有上层人能用,我们下层人不配用,听的耳朵都起茧子了,对这一点全程都没有解释吗?导致我一直以为女主会有反转其实是反派之类的
TapTap
TapTap
TapTap
: 主角给我的感觉就是,他总会在需要直接的时候讲礼貌
来川
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
☠️沉浸感:特别喜欢大结局逃跑那段的音乐真的很有沉浸感,但是缺点是树那里标明是箭头,我以为划拉,结果居然是点击,其实都不如不搞箭头算了,很有误导性啊,死了太多次就大大破坏沉浸感;其次,开头的导入做得比较有新意,然后,画风和场景设计我还是挺喜欢的,整体我觉得沉浸氛围感做得还是很不错的。
🕵️剧情分析:
❗❗❗涉嫌剧透
故事大概就是讲村长和菊都想复活爱人,但是都失败了,而且复活人好像是要吸取更多人灵魂的代价这件事吧。我觉得整体故事线一般,但是完整过完了,能够表达出一定的主题,我觉得算及格偏上吧,主要是剧情不怎么踩我雷点就很不错了。我最喜欢的是墓志铭那里,感觉很花心思写。但是剧情有两点没有深挖我是觉得很可惜的,一个是“上下等村民”制度的存在,一个是村里几代人的关系和故事我觉得还是蛮混乱的。游戏里出现了好几次比如说摆牌位,看墓志铭,公平之秤,结果实际上有意义的就那么几个人,我以为有更深更复杂的代代传承的氏族宗祠的故事,说到公平之秤,我就想骂人,一点提示都不给,全靠穷举,我觉得公平之秤设定特别好,我以为通过这个小游戏揭露人物关系和讽刺人性之类的,结果完全没有那种“谜题”语句出现,完全不知道随便乱称最后的答案有什么意义。但是男主没有乱七八糟的感情线,我觉得还是可以的。其他的人物塑造,我觉得村长的老夫老妻线是最清晰最印象深刻的,永远停留在新婚那一刻,而且两个人写的信真的很有老一辈的味道,我觉得还是很可爱的!
🤔谜题设计:
我觉得优秀的恐怖游戏,最好是做到尽量最大化的谜题与剧情相结合,让人玩完还可以抠细节,回味剧情,但大多数小游戏都有点刁难我了,特别是最后的算数题,我上头了直接开始en算,算了大半天天都亮了才发现我看错数了,本来数字就多,还是火柴人,我真的啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!还有钓鱼那个游戏是我最讨厌最恶心的!!!!
👺惊悚方式:
不错不错,我还是蛮喜欢的。
省流:
缺点:1.引导不够清晰;2.剧情比较单薄;3.广告是那种强制性点进广告小程序的类型比较恶心。
优点:1.不用看广告无限复活;2.音乐和美术非常不错;3.不涉及解密的小互动有意思;4.解密相对同类还是比较顺畅,只有个别卡了一下。
TapTap
不懂为什么TapTap没记时间,大概是一下午时间游玩结束,谜题故事跟同类型的比还是不错的,不过基本上都是换汤不换药的民俗信仰,这一部因为主角是警察的原因,所以还可以用子弹。附一张游玩结束的截图,真是不适合枪击游戏类啊。
故事讲主角彭泽警察跑到偏远村庄,遇见被怪物攻击的小女孩兰,救助过程中碰见帮助人的菊,菊和村长都想复活自己的爱人,村长秘密进行实验,想要换取爱人的回来,而菊也在背后默默关注进行助推。最后复活了一个蛊王,把村民都变成了怪物,主角和兰疯狂厮杀最终脱逃,村庄也被烧成了灰烬。游戏结尾还有铺垫,派主角来调查只是为了调查假警察,结果意外发现山神祭祀,最终村庄覆灭。
解谜过程,有逻辑,但是也因为偷懒跳过了几个小游戏(比如转保险箱,钓鱼,最后的射击),调收音机那里,完美跳过两处问题的频道,也是天赋异禀了,最后实在没法推进去看攻略了。天秤那里真的一点提示不给啊,一共两次天秤,最后倒是也能知道是好坏正邪分类。最后一关那个小人加法算数字,果断看广告跳过了,但是我感觉如果肯花时间解出来应该也是挺有成就感的。做的比较好的地方都是按照剧情推进,不会觉得割裂,每一处谜题设置的还是挺好的。而且每个玩家密码题目都不一样,避免了一味看攻略跳转的朋友,更有体验感,这一点还是好评。
广告方面,每一章过关都需要看广告,但是有的广告需要跳转,很难关闭,最后还会跳转快应用中心还是比较烦的,介意的朋友可以绕道。
但是总体来说瑕不掩瑜,属于比较优秀的解谜游戏了,工作室确实在解谜这个赛道比较强的,喜欢的朋友可以游玩~
TapTap
呀有约 : 我倒下了26次
Dandeliondu
游戏时长 4.0 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
开头省流评价总结:
糅合地雾西连土工作室前两作(山阴和诡楼回魂)的优点,然后创新出新的缺点的佳作。
以下详细评价。
独特玩法方面。这作非常创新地在手机恐怖解谜游戏里面加入了独特的打手枪玩法,很惊艳我,以至于必须要单开一个段评价这个玩法。这个玩法很好,增加了游戏的趣味性。但是缺点也很明显,过多安排战斗,且敌人的形象没变化,以至于会觉得乏味重复。其次,数值细节非常需要打磨,敌人靠近的速度,空枪靠近的速度,指针移动速度都可以再细啄。指针过了点击区域,若是想等它到头再回来,敌人就已经靠近了。最终战很明显的数值崩坏,空一枪都不行。这个玩法是本作最大的优点,也是最大的缺点。
解谜方面。中规中矩,难度安排适中。最后一章有点过难,难点在于谜题记忆量和计算量偏大,还有部分bug导致无法正常解读线索,结合工作室要盈利的基本观念,这种谜题的存在也是合理的,数量不多,广告解决即可。
剧情方面。好像有很多伏笔和可以细究的内容,但由于没有回顾或者记录功能,无法复查文案及文本,所以会产生一种“好像好多伏笔,但是打完下来就是很普通的救村子剧情”的感觉。换句话说,需要更多整理分析的对话,或者更多的文本内容,辅助玩家回顾并沉浸其中。
画风音乐方面。地雾西连土一直都很优秀,从山阴到现在的招魂棺,在美术及音效方面都是顶顶那档的。包括风格,ui设计,镜头,音效,全部都是优秀的。
作品成长方面。回看了一下之前自己对前两作的分别评价,最大的进步是谜题设计方面。前两作我狠狠地诋毁,这作已经到了没啥毛病的程度,对比其他稍微有点拉的作品,就显得很优秀了。同时把前作一些奇怪的尝试(例如3d第一人称场景的运用),在这作里恰到好处地利用。最后优化了很多操作体验上的细节,整体流畅且自然,不太会因为操作而产生负面感受。
整体而言非常的好,请继续努力,发掘这条赛道更多的可能,例如成为类似生化危机一样的动作恐怖解谜游戏?
马群耀 : 洛洛的同学
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
芫曦
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
其实我没有很看懂剧情,有些迷惑。感觉我说的不对的,可以选择自动屏蔽。谢谢。
从解谜方面来说:①有一部分还是很好找的。但是这个操作上确实迷惑。有些只需要点一下,有些还需要滑动才可以,导致我一开始以为这里没线索,但是又在别的地方都找不到,就感觉不是很好。②还有一些线索解谜起来感觉很复杂,比如:山神像的牙齿,火柴人,打字机这一类的,感觉要么在不断试错,要么像是在做数学题。③有些线索游戏玩起来太难,就是注定要看广告的类型,比如:钓鱼,这个让我真的有点无奈了。④打枪的环节太多了,速度有很快,死太多次给玩家的体验感也不是很好。
从人物设定上来说:兰的设定有些迷思,死了又活了,还没变异?还有任务的一些语言细节要注意。兰虽然是村里人,但在彭警官的影响下,应该慢慢转变对山神迷信和阶层关系的理解,而不是一成不变的(如果兰是隐藏BOSS的话,另当别论了)
从剧情逻辑上来说:总体还是很连贯的,就是其中一些细节的空白可能是制作组给的一些悬念,需要玩家自己脑洞补全。其中人物的反转再反转也很有意思,比如乐菊的人物设定就很有戏剧性。最后怪物没入火中的设定也很有悬念。
日常体验后的脑洞(不对的话请指正,不理解的请帮忙给个解释):①兰的复活却没有变异,是不是因为她是最终BOSS。而且她出现的时机感觉也很特别。②最后寿露变成了怪物,村长死了,认为是何乐菊杀的。但是何乐菊在拜山神的时候说想将他们全部杀掉,之后死前又说只是想复活李华。她是想牺牲村里的所有人复活李华,但是村长也想牺牲村里人复活寿露,于是两者交织在了一起,所以最后变成了怪物吗。而复活的代价就是祈祷的人的死亡呢。
③兰复活之后真的还是兰吗。何长酒感觉和乌鸦是同体的,是不是有可能何长酒复活成了乌鸦,但可以支配自己已经死去的身体。那么兰也有可能是别人复活变成的。
④线索里说,山神自火中重生,兰和彭警官从火场里逃出来,而且大火烧的很莫名。怀疑可能是兰或第三者在。而且山神有可能复活了。
⑤假警察是什么,希望有解释。
总体来说,剧情和前两部一样,很有悬念。其他有待提高。期待下一部。
studying
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
(提示,内含部分解密思路)
剧情还可以,射击游戏属实玩不太来,每次都死好几次才过
建议什么时候能给角色配个音
🤔谜题设计:
这里简单聊聊我对天平和火柴人的思路(不知道是不是动态的,结论仅供参考)以及被卡住的几个点
1. 监控室天平
把两两放到天平上比较,看刻度几格,可以得出分别是4、7、11、14、17、19,然后天平两边差6,这样凑一下33(14+19)和39就行了
2. 火柴人
(想到福尔摩斯里的跳舞的小人)
不想解方程组可以主要关注3x=2y这个。y是三的倍数,同时看第一个式子a+b+c=y,可以得出y是6或9,然后分别试一下,发现9不行,6很容易推出来后面结果。
3. 墓碑下面那个小铜人属实没找到,看了提示才发现
4. 听收音机找了半天没找到那两个台,听了半天西莲科学、交通,还有投稿,和加班、不加、加不动了这个魔性音乐。真有监听收音机的感觉。但看一本日记上说把常听的台都记录在瓷砖上,可是我没找到,不知道有没有。
5. 烧完的纸拼完不够亮,找了半天才发现可以点击天空
6. 结婚纪念日想了好一会儿
7. 村长袖口属实没发现,看了提示才找到,和面具的对应还是很显然的
8. 时钟指示的是日期。。。唯一一个数字尝试成功了
9. 钓鱼好不容易拉满进度条跑了两次差点心态崩了
10.最后看了一会儿注意到F下面的缺口,原来是E
官方小杰杰 : 写的真好,金字塔玩家!ღ( ´・ᴗ・` )比心
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