即时战斗策略卡牌游戏,开放式养成,有点硬核烧脑
即时战斗卡牌《掌中三国》(taptap),是一款烧脑策略手游。在卡牌游戏里面,三国题材同质化最严重,让很多玩家看见三国二字就没兴趣。先别急着下定论,这款三国市面上同质化度算是比较低的,立绘虽然很普通但值得去试一试。《掌中三国》有几个特点,玩法自由度很高,该游戏武将使用率高废将少,氪度低于同类卡牌,烧脑策略度极高,即时战斗效果也好过回合制卡牌。当然除了这些框架类的分析,具体玩法上也比较特别。首先
古之恶来-典韦,大后期跨服擂台依然可以上阵的橙将
在《掌中三国》taptap版中,游戏尽量做到无废将,很多橙色武将可以一直用到后期,典韦也是其中之一。虽然被定为橙色武将,但是古之恶来的实力依然存在。前期的典韦经常被玩家忽视,因为是一个前排武将,没有太高输出,同时还经常被曹仁的强壮身躯挤占前锋位置,所以很多玩家没有认真研究过这个武将。其实《掌中三国》taptap版中的每一个橙色武将都应该认真分析,每个都有自己的特点。再说典韦,从技能可以看出,该
抽流马🐴方法
蜀国和吴国出木牛,魏国出流马,群雄没抽到过还不清楚
【分享好礼】女将个个身怀绝技,随时可能逆风翻盘
即时战斗比回合战斗更难把控,在《掌中三国》(TapTap版)中,即时战斗加上全自由开放道具搭配,使得搭配策略直线拉满。游戏中有几个女将值得大家关注,可以说个个身怀绝技,随时都有可能是你翻盘的关键。1、攻防控全面型武将-【貂蝉】在很多游戏中,貂蝉都是重点武将,《掌中三国》(TapTap版)中也是群雄阵营唯一主力女将。貂蝉是一个很全面的武将,攻防控于一体,虽然每一方面都不是顶级水平,但是全面发展加
平民萌新攻略(开局阵容篇)
玩这个游戏一个月左右,吃了不少亏,现在总结一下,给新手一些建议,作者是白嫖微微氪党,追求性价比玩法,不喜勿喷:第一点,开局抽卡,十连,不用单抽。0氪开局能抽卡次数有限,礼包码领完大概40抽左右(注意不用使用一次性礼包码,开局先用通用礼包码刷个好将,打算玩了再消耗一次性的签到码)。在前中期游戏里,作者把武将简单划分为输出、治疗、辅助、前排这4种,作者建议适合开局的输出武将首选郭嘉(爆发快,橙卡易获
满🈵的干货!曹仁凭啥不死,关羽为何瞬满血
游戏比较烧脑,同一个个武将搭配不同的命签和坐骑会有非常大的区别。氪佬也是要花精力去做阵容搭配的,小v花时间和精力搭配出更合理的阵容逆袭氪佬比其他游戏的几率要大很多。这几天qq群里一直有人在讨论曹仁在一场战斗中能做到回复的生命和承受伤害数值相差不大,关羽能在一丝血的时候开技能瞬间满血。开始有人提出可能是三厚脂坐骑导致的bug,后来有人用熊坐骑也打出了同样的效果。由此得出曹仁超强的生命回复能力其实与
《 武将攻略 · 喂饭版 》
一. 品质划分品质分为: 神 、SSR 、SR ;神不是一定就强于 SSR ,前期资源少,养 1 个神就行了 ,建议 1 个 神 + 4 个 SSR \ SR 。二. 推荐神将神:孙尚香 、曹仁 、曹操 、司马懿 、貂蝉 、周瑜 、太史慈 ...SSR:推荐程普 、祝融 、大乔 、孙权 、黄月英 、甄姬 、典韦 、夏侯惇 、郭嘉 、赵云 ...SR:开局送的李典凑合用 ,其他随便吧 ,
貂蝉又是抓又是挠,一顿猛操作,然后就没有然后…… 曹仁:这不怪我,没动,她自己撞枪上的[表情_流口水]#掌中三国 #游戏日常
一个v5目前的游玩有感加新手攻略
这游戏相对来说不吃阵容只看武将和搭配,新人进来玩认准抽吴蜀池子就可以,这两相对橙将比较范用,不管氪不氪我都推荐吴国开局,程普和大乔是橙将里的异类,蜀国里祝融也很好,赵云次之,这游戏偏长线养成,每天记得都做活动日常屯资源,元宝尽量尽量不用花,存够10000了再一天用完做每日消费任务,元宝除了日常花费和体力外只推荐用来转盘,题外话氪佬或者屯屯鼠也可以存够5w元宝一个礼拜内花完拿神将神兵,这个还是比较难
【分享好礼】经常被忽略的领地建设其实挺重要
三国卡牌游戏中,不管是slg还是纯卡牌养成游戏,都会设计城池或者营地的建筑升级,作为游戏的一个基础养成玩法。《掌中三国》(taptap版)也不例外,也有领地建筑元素,但是万万没想到,当你第一次点开领地按钮后,看到的既不是城池内景,也不是各种建筑图标,它是这个样子,一个类似《大富翁》摇骰子转圈的小游戏。在领地里面,一圈有18个格子,去除四角特殊事件格子,剩下的14个格子上分别放着各种不同建筑,包括
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处