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带图127 已购买704 长评30 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩262 画面优秀48 音效动听24 操作流畅6 玩法设计51 运行稳定性46 操作体验9 游戏平衡5 故事情节3 资源获取3 广告频率2 画面视觉2 日常肝度1 音效音乐1
官方良心工作室 : 游戏机制的设定上:“第一位士兵上船逃跑后会进入计时,在规定时间内船就会自动驶离岸边,不会等所有士兵都上船后再出发。”
咱们说的这种情况,大概率是指挥官在逃跑过程中与队伍脱节导致的,如逃跑过程被敌人吸引、或是被敌人击晕。
咱们也看看是否跟实际情况一致,如果确实跟我这边说的不一样的话,可以加我QQ2355555411,给个录屏
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(这东西谁玩了谁不想笑?)还有敌方的加强——老版本的红盾回旧和新加的长矛兵,同时,在极难条件下第一座岛有可能会遇见弓箭手,这些都增大了对局难度。个人通关新版本dlc极难之后,虽然弓箭手可能提早出现,确实会极大加强前期压力,但是打到后期感觉难度还是点不够,感觉官方可以再给极难的中后期上点强度,尤其是最终岛屿(明明以为可以战斗爽和感觉到对局的压力了,结果是感觉不是非常困难)



