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如此美妙的输出游戏,你就来吧
#新游攻略局vol1 职业培养上,前期着重发展牧师与战士,牧师续航保生存,战士抗伤拉仇恨,为队伍奠定基础。钻石使用需谨慎,抽奖前尽可能多积攒,以此提升抽出最高品质橙卡的概率。 副本挑战是游戏关键,合理规划技能释放顺序,密切观察怪物攻击模式,巧妙借助地形躲避伤害,最大化生存与输出能力。日常任务不要错过,丰厚资源能助力角色成长。 装备方面,优先强化增加攻击和防御属性的装备,提升角色基础实力。
刚开始玩
感觉挺有意思的,好几个职业可以搭配 所以阵容选择推荐:双战,双法,单射手,单牧师备用。推图打本阵容,双战,单法,单射手,单牧师,挂机阵容,双战,双法,单射手。
效率的再度测试
圆规正转,说回词条问题。 上次杂谈中不明确怪物类型和数量, 对经验获取的影响到底有多少, 现在来说说测试结果。 结论一: 总地图经验=小怪经验+首领经验,两者基本是对半分的。 结论二: 1精英≈8%总地图经验, 1首领≈50%总地图经验。 有一定误差。 测试方法为回到一级图通关, 经验显示为786/小时; 携带白色+1精英,经验变为848/小时; 携带2精英,经验为910/小时; 携带3精英,经验
第一,开局尽量不要弓箭手(除非热爱),因为弓箭后期才会发力,前期法师,战士开局都挺好。第二副本票就换蜘蛛的拿的经验多,前期等级为主,装备跟着等级走就行了(管他绿的,蓝的,橙的)。第三,秘境很多时候有人不上英雄,所以如果装置不是很多,三人行就够了。
一点心得
狂战士输出最高 前期挂机选28-29级地图 不要给后排带加移速的装备 装置对副本也起作用,打副本要下装置 光明高塔送大量强化石,强化石在旅行商人那里可以换高级强化石 副本碎片存着打50级的深渊爆红装
经验效率杂谈
上次计算了效率公式,讨论了装置的取舍。 但毕竟还是有些晦涩难懂,毕加思索一下, 效率说到底就是单位时间内获取经验的多少, 我确信我发现了一种美妙的证法, 可惜这里的空白处太小,写不下~ 首先先说结论,给心急的同学让让路。 结论一: 地图选择上,选择低于自身等级19级的图,再低就有经验衰减了。 时机最好在刚破整十级且装备全换新的时候。 结论二: 阵容选择上,以多输出为主。 必带战士且战士必带冲锋。 条
【职业自创征集】火枪手
贡献人:xkfs Pid:暴风城5服-KiIIer-4316442133239 职业名称:火枪手 定位:远程连携爆发/概率流收割者 --- 核心机制:三重连锁反应 **技能触发逻辑**: **普攻 → 主动1 → 主动2 → 主动3**,每段有概率触发下一阶段技能 **触发规则**: - 触发概率受急速值加成(每10%急速提升2%触发率) - 连续触发时伤害递增15%,但每次
萌新注意躲坑,50级以后重置技能和天赋要冒险币,而且升到50级没有技能点。因为49之前是免费的,所以49级记得留一个技能点到50级点技能。
角色培养顺序
#新游攻略局vol1 主角>战士>第二法师>牧师>弓箭手。 战士装备>主角装备>法师/牧师>弓箭手。
【职业自创征集】血战士
血战士职业设计 贡献人:xkfs Pid:暴风城5服-KiIIer-4316442133239 **核心机制** 生命值恒定为1点,**护盾**完全替代生命值,且基础生命值转化为暴击伤害加成,所有属性围绕“护盾量”与“暴击联动”展开。 --- **基础属性联动规则** 1. **耐力**:每点耐力转化为**10点护盾上限**,并且提升生命上限词条可以等额转化护盾 - *例:50耐
游戏首冲免费哦,进去真豪礼想送。游戏阵容就2法一坦一牧师 另一个看阵容随心搭配 缺什么补什么。50前期可以随心洗点 得注意了 游戏可以捏脸 凭自己喜爱 游戏比较清新 适合长期养老收菜 打不过就休息#游戏攻略 附上礼包码 🎁【礼包码合集】《重生之最强输出》福利礼包码大全 https://www.taptap.cn/moment/627812745403698962?share_id=9da99c8
前期萌新攻略
前期1肉2输出1奶,1奶备用。奶其实还是很关键,两个专职两个光环。输出1法师1射手,肉就防战没什么可选的。挺有意思的游戏#重生之最强输出
小建议
第一,开局尽量不要弓箭手(除非热爱),因为弓箭后期才会发力,前期法师,战士开局都挺好。第二副本票就换蜘蛛的拿的经验多,前期等级为主,装备跟着等级走就行了(管他绿的,蓝的,橙的)。第三,秘境很多时候有人不上英雄,所以如果装置不是很多,三人行就够了。
我认为不错的阵容搭配 T重盾 dps 自己(死灵) 元素法师 治疗 牧师和萨满 死灵能召唤加普攻减防 元素伤害高 萨满有暴击光环还可以加血
《重生之最强输出》基础玩法及攻略
一、开局选职业,游戏是以5人小队进行的,每种职业都能通过抽卡获取,不用纠结职业问题。主角色与四个队友的培养大致相同,唯一的不同是主角色能通过抽卡分解碎片从低阶升高阶(品质),队友只能用碎片升星,升阶要直接抽卡获取。另外主角色能从副本中获取经验,这样等级与品质都会比队友高,所以主角色在同一职业里对比是最强的。 二、主角色二选一,个人感觉,最强输出是元素法师,最肉前排是重装卫士。零氪小氪玩家建议玩战士
好玩的挂机游戏
开局随便选职业,主要是提升主角等级,天赋和职业可以随时更换,队伍配置需要自己慢慢摸索,最好先提升主角星级,还有神器系统和下副本的功能。
【职业自创征集】火枪手技能设计
贡献人:xkfs Pid:暴风城5服-KiIIer-4316442133239 职业名称:火枪手 定位:远程连携爆发/概率流收割者 --- 核心机制:三重连锁反应 **技能触发逻辑**: **普攻 → 主动1 → 主动2 → 主动3**,每段有概率触发下一阶段技能 **触发规则**: - 触发概率受急速值加成(每10%急速提升2%触发率) - 连续触发时伤害递增15%,但每次触发后暴击
00:22
秘境卡住动不了的往这看
能救一个算一个,叫我雷锋
第一,捏脸捏个好看的,前期法师,战士开局都挺好。第二副本票就换蜘蛛的拿的经验多,前期等级为主,装备跟着等级走就行了(管他绿的,蓝的,橙的)。第三,秘境很多时候有人不上英雄,所以如果装置不是很多,三人行就够了。
关于大秘境以及其他杂感和建议
玩了应该是3天,其中第一天只是瞎玩,昨天才是正经玩了下,还重新弄了号。 首先要说大秘境,大秘境很鸡肋,不是说这个玩法不好,而是这个玩法弄得太理想化,凑人真是个大工程,整个上午在线挂着也开不了几次。建议,个人建议,队长创建队伍时直接设定好英雄和装置,同样自动进队的也设置好英雄,满员自动开就好了。 其次说说职业和资质,职业随机概率很迷,我第一个号到50级都没刷出来一个紫色的法师,蓝色和白色没看,我都以
已经到底了
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