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评价
1327
攻略
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山海进化录
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.3
1327个评价
全部评价
全部平台
带图
86
长评
35
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
277
画面优秀
162
物超所值
62
轻松护肝
24
设定独特
14
音效动听
12
资源获取
76
UI设计
22
迷茫的心
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
简单评论一下,作为一款宠兽对战类游戏有着不错的宠物美术以及易上手的对战逻辑,是一款不错的入门之作。然因为合以家园建设玩法以及任务卡进度等问题导致游戏的自由度有所限制。
突出特点就是灵兽的词条玩法以及合契玩法颇为有趣,需要十分的运气,然培育屋作为定向培育设施培育出的灵兽没有继承灵兽父母词条有些可惜。合契(通过捕捉可获得)可以提升种族值是个不错的培养系统,只是同种灵兽的不同形态的种族值差量问题解决的不太好。综合而言,由于玩法的匮乏以及游戏体量的问题导致新手福利不多。
由此推出游戏需要微氪才能玩的比较舒服,而且需要投入不少的时间去肝游戏,个人比较喜欢这款游戏包括且不局限于美术以及背景,希望游戏能有更多人支持让游戏能有更多吸引新鲜血液的能力,也希望官方能广收玩家意见把游戏做的更好。
即将荣升打工人
游戏时长 22.3 小时
先说不错的地方,画风比较好看(比山海经里画的好看多了),能自动收集矿木比较省心,游戏内容比较多样,pve,pvp,组队,部落,肉鸽都有。
然后就是需要改进的地方,游戏高开低走,感觉像个半成品,越玩越觉得不对劲,游戏里好多bug,好像没有经过测试和qa就发布了。
期中最离谱的,是玩到35级的时候, 要进入下一张图需要完成所有支线,有个支线是通关下一张图的裂隙,然而要通关下一张图的裂隙就要进入下一张图,就要完成支线,就要进图......就循环了。
还有就算没有上面那个循环,到下张图要45级,提升等级的方式就是每日2500经验,我35级升级到36级就需要3300*6的经验,没想到开服不到一周就要卡我两三个月的等级。
最后再说说我玩的比较难受的地方
首先就是神山,里面的buff有一次我看文本的标签都显示出来了,这种少个尖括号的错误编译器都能测出来。然后就是我选的神山buff,只有在选的时候能看效果,选完了就不能查看了,后面再选到有联动的buff的时候我都不知道联动的是什么东西,还有在灵兽技能页面中点击带有下划线的关键字,可以查看效果,但是神山里点击关键字这么久直接把buff选了 是不是选择buff的图层在关键字的上面。
其次就是准备当主力灵兽词条基本都是负面的,正面词条的灵兽都是路边随便抓的,想随便拿一个混着都挺难。每次看到我 差点淹死+旱鸭子 的鲲都很难绷。
最后就是开局的那个洪水任务,太离谱了,需要10对雌雄的不同灵兽,有些是在后面的地图出现的,有些很难刷,刷出来还不一定是一对雌雄的,我是最后5%的时候做完的,不知道如果没做完是不是前面提交的灵兽都白提交了。当然可以通过奖励先看看需要提交哪些,但是仓库的排序很简陋,至少加一个按照灵兽序号排序,和筛选指定的词条吧,抓的灵兽一多就感觉很乱,经常看漏,难道我要开一个excel,我自己抓一个记录一个吗?
总结,我测试版本只玩了一两天,感觉还不错就等着玩正式版了。没想到上线后是这个样子,测试不知道测了些什么,玩的也很难受。也许玩不到的才是最好玩的吧。
宁秉烛
:
真的越玩越不对劲
.phura
游戏时长 81.4 小时
暑假开始玩的,下面说说我的感受: 游戏画风精美,初始角色,灵宠都很可爱,没有强制付费装扮的压力。 资源获取与养成友好资源采集一键完成且再生快,任务和试炼奖励丰厚,升级材料容易积攒,灵宠重置功能可返还全部材料,让玩家能随意尝试不同阵容。 游戏支持横竖屏切换,自动寻路功能方便,建筑可以穿模不阻挡路线,整体操作体验流畅。 缺点:战斗变成单纯的等级数值比拼。速度成为决定性因素,先攻方往往能直接秒杀对手,游戏平衡性差。 游戏强制卡级,必须氪金或长时间肝日常才能继续主线。坐骑系统需氪98元才能解锁
*^O^*
:
很好玩,刚刚抓到了闪光宠物,太帅了。
zcB
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
一直很喜欢这种策略养成的游戏,山海进化录在玩法和画风都有很吸引人的点,宠物非常多而且可以进化和有闪光。不太好的就是好的金词条比较难获得,尤其是经常一个好的金词条伴随着很差的词条。其他就是bug问题,这一点应该比较容易修复。还有一点建议就是,现在平衡性还是差了点,不管是机制怪还是数值怪,都希望能真正做到百花齐放,这样才能充分体现策略性。氪点可以放在宠物和人物的外观上,不要影响平衡性就能留住很多玩家。
小菜鸡
:
充钱的宠物太🐮啤了
目其子祥
游戏时长 18.0 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
简单的来评论一下,这样的玩法让我想起了小时候经常玩的宝可梦。
而这些天,我很投入的再抓宠物,同时也能感觉到这些宠物的天赋词条,以及资质,应该都是按所有玩家持有率的概率随机出来的,就跟抽卡一样,只不过获取的方式不同而已。
但是能不能稍微调高那么一点点?闪光就不要求了,宠物至少让玩家满足个一条金色词条吧?或者说出个什么捕捉保底机制,这样玩家也可以省时间,也容易得到满足,毕竟大家本来就是来消遣的。
其次就是这些捕捉球,对于追求高品质宠物的玩家来说,高质量的捕捉球通常都是要买来的,之后所推出的活动可不可以附加赠送一些捕捉球呢?
因为你们捕捉宠物没有保底机制的出现,在非酋玩家的手里捕抓球其实是用之不尽的,如果有打算更新出保底机制,那么捕捉球的提议可以无视。
就说这些,其实游戏还有很多的问题,但我相信其他的玩家也是有过反馈的,所以我就不说太多。
我目前还是会走下去,期待你们下一次所做出的决定🙂
啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦
:
哥们咋样了?我想看你追加回复。
毛头毛脑
游戏时长 24.6 小时
我平时很少写评论,但玩了几天山海真的非常喜欢!作为一个竖屏点点点游戏,之前我一直玩某slg类型的,现在发现真的很爱这种自由抓宠的游戏,同时又是中国风的!看到一些朋友评论说太肝或者卡关这些问题,我觉得在我这不是问题,平时上班摸鱼点两下,打洲蹲人时点两下,睡前点两下,就把他当做一个副游戏去玩就行了。
在这说一个重点问题,也是我看很多朋友反馈的,就是玩一会手机就开始发热,耗电加快,希望可以改进!
给五星鼓励,希望越来越好!
将军南下吧
:
多少钱一条我也发
血梦
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
以下是目前零氪的碎碎念。
玩了俩小时?反正优点缺点很明显。先说优点,画风很好看,而且不卡,不吃设备,机制也比较完善,就是走剧情+抓宠+经营,总体来说就是宝可梦+帕卢。
缺点的话我个人觉得比较致命,一个是“精灵球”获取难度大,没有说树果获取/常驻购买的机制,就是靠那个死贵的商店刷新购买,还有跑图得到的一次性资源。
但是同期精灵的词条又很难刷,想要一个好词条抓空一批球都不一定有一个,成本极大。
第二是战力崩坏,这里的崩坏不是有多超模的,是都很弱!目前过了两章,野外的精灵没一个能顶梁柱的,当然也没有说御三家强的意思。前期也不存在技能搭配数值压制,反正就是开着自动能过但费劲。
打架的灵活性其实很差,虽然主控的那个能力很好玩,但是精灵之间一个队伍目前打不成配合,还是要依靠克制和数值,没有办法玩出花。
总体来说值得玩一玩的,但长远看还是不够吸引人。
可能买了小礼包能好一点,但目前没有想一直玩下去,就先不充了
嗨~嗨嗨~
:
同感同感
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
༺南͈̎门͈̎先͈̎晓͈̎༻
游戏时长 74.5 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
总体很喜欢很推荐,支持小工作国产宝可梦。
但是我要说一些影响到我的游戏体验的纯主观评价。
内测体验:
游戏不错bug不少,例如部分任务提前完成会识别不到(如提前进行部落捐赠,提前进行比武),识别不到之后当天无法完成任务导致卡关。
而且支线一定全部做完才能推主线,部分主线强行让你消耗体力以达到延长游玩时间的目的。
孵蛋和繁育还不错时间等待不久。
部分支线一定要开多少数量的图鉴有点抽象,和我一起玩的不少人吐槽,同时升级不能自己拖动升多少,只能一级一级的点也太浪费时间了,咱就是说能批量消耗木材为什么不能给宠物批量消耗食材?
很抽象的千年异兽一定要三个人才能开,我单人都打得过还要3人?就不能开单人?人数限制很恶心,而且邀请根本没人来,特别是第三个根本没人来真的消耗耐心,得自己找人费时间又费力。
图鉴里面给的信息巨少,我都看不到这宠物几级进化(不过可能故意设计的),还有很多显示常见的生物出没地换了好几个点一只都没见到很抽象,图鉴不能分类也是问题。同时设定了公母,但是背包里面没有显示,繁育屋倒是看得见。
提供的阶段奖励不足让人很容易热情退却,蛮多精灵爆率很抽象,几百杆钓不出鲲之类的,登仙蝉死活不出. .感觉进化道具获取难我都认了,进化还要拼运气,还是一只难刷的稀有精灵搁这叠buff,这登仙蝉还是t0精灵属实nb。
UI界面交互及信息匮乏,我进游戏对战看不到状态栏不知道对面和自己有什么buff,也不能长按查看技能效果,没有道具加血这点没什么,我在游戏中还遇到了一旦选定宠物技能就无法取消,选择不了人物技能(如选择宠物技能后无法点击人物技能使用“快躲开”),神山挑战无法重来,只能送死,没有上几只宠物的提示,我达到第十神山快打完才知道原来有些关卡可以上两只怪,之前一直靠脑子去拿一只怪打.
但是我目前还是很喜欢玩,PVP环境很抽象暂不讨论,我爬塔目前最高是目前测试服第十的样子,神山最高是第三,然后截止25. 9. 9全测试服一共2个3级部落有一个我创的叫《斯莱忒林》在部落排名第二,战力目前9. 5w算是该游戏的中流砥柱玩家。
25. 9. 10
体验了PVP,这宝可梦对战游戏居然好友切磋不先做出来我是没想到,神山 裂隙打完了没事干了,稀有宠物金也出了,收集也齐了,神人天梯还要门票而且门票居然用的金贝币,门票还是打一次扣一张,一天最多只能打15次天梯,一把solo天梯就一分钟打完了,博弈少得可怜上来就是拼轮次互秒,顶天就是预判一下反伤,而且大家都用那几个都知道套路了,百来个灵兽能上PVP的竟然不过两手之数,啧。
我头一次见限制PVP对战次数的,我想和朋友切磋活的成就感才能钻研更多的阵容和开发更多的灵兽不是吗,天梯都做了好友对战居然没上,天梯都做了还限制次数不让玩家玩,那我继续游玩的动力在哪里,游戏通关后甚至没有金贝币获取途径连天梯都打不满了,相当程度上降低了我对这款游戏的热情。
补充,聊天系统没做好消息没提示也没聊天发言时间显示,部落邀请不能人被邀请人直接加入需要申请的部落。
公测了再补充一下,不推荐,言简意赅多说无益
墨语
:
好完就应该先推荐,别说测试,正式也有bug,你打个一星~
若梦
游戏时长 630 小时
不推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
前言
不管是乐子人,还是因为三次没吃到bug的愤慨党,又或者是有点兴趣但又不确定要不要入坑的新人,你要知道,咱们是《玩》游戏的,不是游戏玩你的,不舒服了就走抓紧抽身,觉得无所谓的那就继续该干什么干什么,不反对乐子人跟摆烂党,毕竟游戏嘛,本质是这样
以下是给新人又或者在犹豫已经沉没了成本的又或是准备沉没成本的各位
正文
先说优点
1.白嫖党玩这个游戏是完全可以爽玩的
【好了11.25我又回来了,爽玩不了一点,公测就是坨大的,不如测试一毛,后面说的氪金跟爽在此我全部收回,各位当放💨了】
不过前提是不去追求三金,闪光,以及PVP(特别是那个不公平对决/乐)
2.玩法上就是宝可梦的捉宠对决+帕鲁的词条机制,缝的挺好的,但是热门只推那么几只,种类太少搭配不太行,甚至你要是玩队伍除了雨队也没什么别的搭配了(如果给剑戟队也算那顶多两队)毕竟有点操作空间的数值不够,有数值的都是热门
然后就是缺点
1.【部落霸主】你那个官方装丝的毛病跟谁学的?我请问了那我请问了,你特喵那个破勾八【霸主】你自己看了不觉得好笑吗?还给寄生砍了?你的意思是,我们一个部落二十个或者十五人每个人平均打一千伤害每天两次,然后去刮六万或者七万血的霸主吗?甚至还是全活跃的情况下,那小部落跟萌新抱团的是不是就不是玩家了?
2.【关于培育蛋】你那个培育屋,一天才二十四小时生一个蛋要我四小时?是人?闪不闪蛋这里不说了,就纯属收获跟付出不成正比啊?我宝可梦或者帕鲁是为了凹个体凹词条凹性格凹闪光,你玩一天全天就六个蛋,我凹锤子?甚至金蛋必定金词条的词条不从父母继承,纯随机,然后金蛋初始概率5%父母多一金词条概率+0.5%,闪光蛋概率0.25%对的,是百分之
3.【终身卡以及战令】我是氪了终身卡跟一个即氪又氪的朋友(已退)一起玩的,战令给的资源其实还好,但是你那个破蛋,我真是…算了这条扔上一条里,好消息是满级有个保底仁者见仁智者见智,坏消息除了保底前面的蛋全是看运,其实氪没氪终身卡的都一样《黑还是黑》,非酋实在在【钓鱼大赛】中钓不出能用的鲲实在不行氪个68慢慢肝也行,欧皇肝帝的话就没必要(战令跟卡)了,反正有钓鱼大赛慢慢肝鲲迟早也能出好词条跟闪光【别氪千万别,快跑,傻孩子】
4.神人运营,玩家有利的库库砍,偷偷改,玩家反馈是不听的,私聊是装看不见的,群里是窥屏的,bro我问你,恶性bug卡了的修完了补偿呢(这里指闪金蛋事件)?心里一定是这么想到吧“你们都卡到闪金蛋了我又没回收,既得利益怎么有脸要补偿啊,嘻嘻他们一定感恩戴德吧”?我请问感情没卡恶性bug的玩家不是玩家,卡了的就是既得利益?我嘞个青天大老爷,难绷,骂了也缩头,不骂也缩头
9.12
毒发身亡了,(不过审),我(不过审),虽然不能假定一个ch不存在的东西,有能力回退等级没能力回退闪金蛋跟卡的礼包?,有能耐装死,补偿扣搜的都没法形容,哦对,单纯回档没什么,自己刷的三阶段鲲你还给我重置了,给我气笑了,花钱玩你这游戏受气?,后面人也没必要看了,这游戏包死的,我说的,谁能盘活它,神人运营谁来都盘不活
后谈
最后的话反正欧皇随便能爽能装,反正氪了心理上不亏就行
零氪跟肝帝随便的了,反正零成本投入随时都可抽身自在的
微氪,说的就是屏幕前氪了战令跟终身卡的你,瞅啥呢,傻孩子快跑啊(欧皇除外)
氪佬……这游戏能氪万以上的……这哥们真不好说什么了,可能是宝可梦正作玩腻了或者单纯不喜欢吧
给我评论删除了?孩子你无敌了
10月13日
给我二进宫了,无敌了,反正你删我就重新申诉,反正
诶嘿?我又回来了
11.25
突然看到这烂游戏公测了,看了一圈,除了刷好评吃米的,论坛跟差评还是正常人居多,回测试服看了一样,之前只能算恶心人,现在这个属于是纯属不想活了圈一波跑路,能骗几个算几个
跟没玩过测试的兄弟们说一下哈,女娲测试期间没有那么多《必打》的拦路怪,顶多放几个意思一下(ps:王屋那几个最后更新的地图主线就很恶心人了,那几个地图除外,后面甚至会有一个怪一千多血,六上二打九上三ch我/赛博坦语)
然后捉宠的捕获概率问题女娲测试期间球的捕获概率大致是你现在捕获概率的二倍,所有球,对的我指的是所有
差点忘了,对了,测试时候等级跟天赋的洗等级洗点,测试时候是免费的()
测试期间是没有什么《刷新上限》这个东西的,至于为什么出现…呵呵,我想是技术不够制裁不了脚本,所以连带所有玩家一起制裁,反正本来这游戏的ch就不在乎玩家
没精力去公测区再吃一波大分了就简单看了眼评论区的兄弟们然后回答一下最简单的问题,所以大致就是三进宫,再次强调一下,不舒服了快跑,这游戏本身就是个坑
听调不听喧
:
改成两星,不然评分会去掉一个最低分和最高分排除影响
火乐
游戏时长 3.9 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
刚开服,各种礼包通行证就整上了,通行证氪金孵个蛋还有闪光蛋、闪金蛋,那以后闪光加金色词条也不用抓了、直接氪金得了,刚玩没什么驱动力、不停的过任务、通过boss卡地图,家园系统里的家园也不能自己设计、所谓的宠物帮忙只不过是挂着提高产出率。总体是画面、文化有创新的换皮手游。
白圭
:
换的是哪个游戏的皮呢
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