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变形坦克2
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带图
95
长评
74
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
366
画面优秀
47
物超所值
43
轻松护肝
17
操作流畅
17
平衡性佳
11
福利丰富
6
运行稳定性
324
玩法设计
55
操作体验
35
资源获取
12
华北亦沐
华北亦沐
玩过 9.4 小时后评价(总时长 21.1 小时)
最近入坑的,其实算是比较优秀的玩法了,但是玩着总感觉还差点东西,首先那个随机魔方,玩到现在基本只有无敌和回血两个正面buff,除非残血,没人愿意去捡随机魔方,应该加一些比如换弹加快,攻击吸血,体型放大缩小(移速和血量也要有变化),视野变大缩小,增加一个限时人机队友,免疫负面效果,下一发炮弹可以推动效果等。
然后玩法虽然有工坊,但底层代码依旧,玩法总是大差不差,队友数量,地图大小,换弹时间,技能冷却,常态移速,体型、血量等应该都是可以提供给玩家修改的。
还有炮弹,几乎没有给敌人施加负面效果的炮弹,可以加几个。榴弹也可以加燃烧弹,在地面留下火焰,也可以做成随机魔方的增益效果。
可以加一个夺宝局,来防止炸鱼并给新人补偿,连败4把或连续7把没有得第一,下一局有概率(大概率)匹配到夺宝局,连续对战5把下一把(小概率)匹配到夺宝局,在夺宝局内,会刷新单个魔方和单个钻石,并且敌人不会对你造成伤害,但炮弹击中会有击飞效果,共会刷新15左右魔方和30左右钻石,每天遇到夺宝局上限两次。
2026/9/15
来自 iQOO Neo10 Pro+
白子
白子
玩过
作为一个两年变坦老玩家,我是真心爱玩这个游戏,但我也不得不反映或提出一些问题!首先,为什么要把战列舰火炮改为礼盒坦?十六月你要知道大多数玩家第一个肝的坦克就是它,2400魔方什么概念呢?我相信你是知道的,现在改了那他们在上面肝的时间不就浪费了吗?我也不同意改。其次,我一个不玩功夫的都觉得功夫现在太弱了,你削功夫应该削它的格挡,而不是按着技能伤害来削,以前十字冲拳一下能秒战列舰2/3的血,现在这伤害是真的感人,别的我也不多说什么了,对功夫好点吧,也算是给冷孤他们专玩功夫的一个交代了…之后,其实游戏更新不一定非要按着新坦克出,可以多出点功能和玩法,联机PVP玩多了自然而然会出现 “这游戏玩法太单一了”等糟点;还有重中之重的游戏环境问题,我也不知道现在是怎么了,很多玩家打完人就开始转圈嘲讽,游戏风气特别不好,但是为什么有时举报还不成功?优化优化管理机制,多出点娱乐休闲模式,我相信这样之后游戏会越来越好的!最后我想再说一点的是,那些总是说游戏里面打不过别人的,多从自己身上找找原因,常训练训练走位,不要总是喊这个坦克超标那个坦克超标,游戏平衡这一点游戏做的是很好的。别跟我说什么氪金玩家强,除了傀儡你还觉得哪个坦克超标?打不过就是打不过,有些走位好的照样按着氪金玩家打,我三级FZ打雪狐和MAG的人依旧能赢,独立房我一个打五个的时候我又说什么了?😂
阿贵-
:
是的
修改于 2026/9/8
来自 Vivo Y93标准版64G
лапой
лапой
玩过
物理引擎还行,就是有些时候会鬼畜一下,如果要集全坦的话会很费钱。
现在我打变坦的话,就是纯用钱砸出来的,为了抽功夫坦克我前后充了快300,当然,现在也没抽出来,主要想等月卡攒完买战列舰,其他的很多也没抽到,其实我原来是有个原始号的,但是后来换了手机就把那个号丢了,我记得那个号我玩了3年,把马桶,聚能,阿玛达都抽出来了,后来就一直没玩。直到去年,也就是25年5月才尝试开新号,才发现现在比以前还要氪金还要多,因为出了很多新坦克,就像战术激光,马克,战列舰什么的因为我,,,也可以说是个人原因,总是想快速集齐所有坦克,所以我总是氪金,但现在才发现,氪金多了游戏就变得没有意思了,一下子拥有了我很长时间才能获得的事物会一下子变得索然无味,所以我的建议是:享受游戏,享受每把对局,游戏重在过程,好玩在你通过自己的一点点的努力去获得自己想要的东西,第一很有成就感,第二就是在这个过程中会收获很多乐趣,所以别像我一样,把经济金钱全花在没有任何意义的数据上,加油
同时也希望十六月能把变坦做的更好
小海
:
有破解版
修改于 2026/4/18
来自 小米2602BRT18C
木译
木译
玩过 239 小时后评价(总时长 514 小时)
游戏很不错, 可玩性很强。
有多种不同模式,网络对战,工坊挑战(单机模式)。甚至你还可以构筑自己的地图,将其上传至网络对战,或是单机模式。供玩家们游玩,或是在其中对决。当然了,你也可以体会到其他玩家精心设计的地图,时而被他们的奇思妙想而惊艳。 地图的元素有很多,不同类型的弹簧,不同材质的砖块,还有水源。 运用这些元素,玩家们可以设计出,各具特色的地图。你可以设计平面地图,你也可以设计一个立体的地图。 你可以设计一片砖块组成的山脉,你也可以设计出一片湖景区。 设计发挥你的想象力,设计出现代风格,自然风格,抽象风格的各种地图。
而坦克的种类又有许多,每个坦克有自己的特色。 血量,技能,移动速度,和模型大小都是不同的。而每一个坦克都有自己独特的趣味和缺点。 这就需要玩家们,找到适合自己的操作策略。 与不同的队友配合,扬长避短,同时面对不同的敌人。 这也是这个游戏的乐趣之一。你可以选择不同的坦克,而你每局的敌人和队友又是不一样的,他们使用的坦克不同,操作风格也不同。 这样的随机性,让趣味大大增加。
关于氪金的问题:
这个游戏的关键,也就是坦克。 其中有一部分坦克只能通过氪金解锁。 但另外一部分,可以通过完成每日任务,收集金币和魔方解锁。 氪金坦克,只是玩法独特,不是完全的数值碾压。 即使是零氪党,也可以玩的很好。 可见作者确实是用心设计了的。
另外,这个游戏占的内存很小,对手机配置要求低。
王奕程
:
把这么多的意义干什么?这个游戏很狗屎。
修改于 2026/1/24
来自 联想Legion Y70
泰哭辣
泰哭辣
玩过 166 小时后评价(总时长 210 小时)
变形坦克太好玩了,我要玩一辈子。这游戏环境是友好的,对手是不记仇的,队友是不转圈圈站点的,策划是良心的,天天送你金币和礼物,大多数坦克都是可以免费获得的,游戏是不氪,坦克数值是不膨胀的,任务是不肝的。这么好玩的游戏真的太好玩了,我要玩一辈子,所以我要给六颗星
2026/9/30
来自 OPPO PGGM10
彳亍
彳亍
玩过
各方面厉害 但是视角别扭 容易关注不到队友情况 还有电脑玩家狂喜 [手机操作堪比 抓耳挠腮]
🔗网络优化:
超过100MS 我的炮弹就吞了 千兆网啊 还TM 两个摆在我的面前 你游延迟依旧100MS 这不知道是我的网络还是服务器问题
还有错位 穿墙 穿模 站点给我卡土里 直接掉进去 回到出生点😅 我请问 你家土那么松吗?还有水泥地也一样 照样穿墙 那空间坦克都穿两个墙了 来砍我 你游空间坦克会折叠空间
🎮可玩性:
Awesome, that's right.This game is highly recommendedA little liver is a real liverThe previous forum was my fault, I made a change.Anyway, it was my fault before, I shouldn't have scolded June, JuneBut I want to say, can the environment of the game be changed, the quality is low, and the peace room is used to relieve emotions. Suddenly, a person appears and hits you. I ask, what is the situation?
锋刃007
:
电脑玩家狂喜?这游戏有电脑版吗bro?
修改于 2026/3/27
来自 Android 设备
Serein
Serein
玩过 3.5 小时后评价
玩到了77级,氪了百来块钱。
幽默匹配机制,飞弹+马桶排战列舰+功夫😋
一把能杀10多个的“手法哥”能排到坦克血量都没升满的萌新。我们作者能做的只有呼吁“手法哥”轻点炸。
那个人机房也是幽默的没边,3分钟过去后依旧美美炸鱼。
氪金坦克和炮弹也是,我都不想说了,其他人已经说完了,总之可以玩,解锁个火焰坦克就够了,其他的金币坦克都是幽默的没边的。被氪金坦克和炮弹吊起来锤。别想着充钱用氪金坦克,这游戏不值😀
纯真的芙厨
:
真的会有人用加特林吗,我觉得除了战列舰这种强势的可以氪一点,但是240不会真有人全款吧
2026/8/4
来自 Vivo X200s
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
2/3北方夕鹤
2/3北方夕鹤
玩过 55.1 小时后评价(总时长 68 小时)
还是比较好玩的,就是有些肝,魔方什么的我都是直接买高级礼盒,毕竟一辆梦寐以求的反射激光要卖1808,有些贵,不如去赌,至少已经赌出来了功夫了。
本人前前后后断断续续玩了快4年了,中间退坑了2年,账号还丢过一次,所以账号等级不是很高。如果是萌新的话,前中期搞出来火焰坦克的话就可以应付大多数对局了,毕竟火焰坦克如果玩得好甚至的话绝对不输于大部分氪金坦克。普通跑弹的话呢,我推荐用破甲弹,既能破甲又能增伤。
值得注意的是,激光类坦克是无视护甲的,所以在高端局(高坦克等级)里,激光和双激光类坦克是很吃香的,不用破甲就可以打出较高伤害,比如战术激光和反射激光的6*2段伤害,如果都按照600一段的话,伤害可是有7200的,足以打掉大部分坦克了
QMBird
:
phigros大佬
2025/7/11
来自 华为荣耀 30 5G
Airstor
Airstor
玩过
退坑两年回归连续玩了两天,24年的通敌现象完全没有了,爱转圈嘲讽的也没见着。新出的坦克都挺有意思的,版本强度平衡也尚可。美中不足的是kd高了会被制裁,人机房纯浪费三分钟的来,当时就是因为这个加上环境不好才退坑的,现在环境好了勉强能接受。买了兑换券换了t34和铁锤,现在准备把鼠式搞出来
TFTK_璀̶璨̶
:
我见过你
修改于 2026/9/28
来自 iPhone 16 Pro Max
ㅤ
ㅤ
玩过 536 小时后评价(总时长 713 小时)
这款游戏是坦克游戏中很特别的一种,我相信它会带给你不同的体验!
在游戏中,有几乎一半的坦克有技能,像换位、控制甚至可以搓招(说的就是你,kongfu!)
美工也比较好,坦克变形的细节处理地很好,佩服创作者的脑洞,把不存在的事物也能如此细致地刻画
设计也不错,有占点\太空占点,团队竞赛\太空团竞\立场(没错!你的炮弹拐弯了!),还有个人竞技(小心掉出地图!)各色炮弹也有属于自己的定位(属性有:穿甲、暴击、防跳弹、吸血;特殊如御剑飞弹和御剑,空爆的提前爆炸,三叉戟\地狱火的激光,破片的范围,集束的子母弹,低阻的加飞行时长,护盾增益的过护盾加暴击\吸血,高速高爆\穿甲的速度决定暴击\穿甲,稳定尾翼的防立场,火箭助推的越飞越快,破甲的穿甲值加伤,纳米激光的给队友\自己回血,狩猎的命中暴击,高范围重型\榴弹的加范围),可谓多种多样
平民也不用担心!较为容易的火焰坦克也十分强势,玩的好甚至可以和氪金的宙斯盾、极肝的战列舰对抗而不落下风、可以和傀儡、功夫这种顶级坦相提并论!
举报虽然没有完全完善,但也十分迅速!遇到通敌\嘲讽的可以举报+录屏发论坛,对于通敌\转圈嘲讽的也有和平房,普通人甚至可以"探监"!在论坛上发送账号就可以等待探监!随时都能退出!
但仍有一些缺点:
首先我不建议入坑,然后想了解的看下面
1.入坑前请理解玩它的人很少,匹配机制处理得欠佳,匹配到大佬或连输时请调整一下心态,或者眼不见为净
2.这个游戏很肝,像焗饭功夫战列舰这种平民几乎最强的坦克很难肝,可能一个月也搞不到,感到疲乏时就歇会儿吧
3.请理解这个开发团队人少,目前还有比较多的bug(比如穿模、多次冷却、功夫施加的转向故障永久存在),服务器维护也不容易,卡退时可能是服务器问题,谅解
4.服务器有概率吃炮弹、出现判定问题
5.由于土豆服务器的优秀,经常出现击杀坦克后全员卡退(常见于击杀kongfu与马克)
补充:改版后人机房不看等级,碰到和自己等级不一样的正常;不建议关掉人机局,因为这匹配机制容易一直给你匹那菜鸡队友,导致连输,甚至十连跪也不是没可能
下面是个人看法:
快跑!我不建议入坑,大佬跑完神入新手占领游戏构思环境土豆服务器,能玩下去还觉得好玩的直接加入上述人
飞弹如果不是任务别碰,就算是氪金的飞弹打着也很坐牢
炮弹有用的几乎只有护增、复穿、破片、陨石、海盗、破甲以及几乎和空间绑定的吸血鬼(没办法,空间血太脆了),榴弹就高爆、狩猎、集束,飞弹就高爆、空爆、地狱火(马桶渔夫别带地狱火!!!带了直接废了),激光别碰穿甲,目前的高范围都别碰(补充:官方大砍破片,伤害砍了后焗饭一级满打两发打不死轻坦,但……具体去看论坛骂成什么样)
改版后创作地图门槛大幅下降,萌新也能支付的起了
氪金:
别直接氪魔方,去氪月卡性价比更高
代币去买傀儡战导宙斯盾(宙斯盾要配护盾增益才好用,本体不加护增不太行。战导最好带护增更轮椅),吸血套餐数值太低不推荐,战激可用反激替代,战术盾是目前最好用榴弹。如果你真想玩飞弹赤石就买个三叉戟帮助下咽(不然就飞弹的前摇和伤害够你喝一壶的。不抽高级礼盒别买四叶草,渔夫目前几乎没水图性价比较低
坦克:
首先劝告别拿飞弹,会牢底坐穿
然后E系(最开始基础关卡的)就电磁(普通和fe)重型加特(加特可带海盗减速别人)能在对战看到,要不是整活拿原坦,实战稍微血厚点就炸了,输出太孱弱
现版本导弹加强后强度可以排到超模,会点预判就有高伤,特别是轮椅护增战导,反弹有回血有高伤,现在别以为导弹好欺负。对策:贴着导弹打,记得绕圈卡预判,看见护增战导祝你好运
激变也不常见,要么是任务要么是新号
对策:贴身绕圈,别打远
kv222牢底坐穿,堪比导弹飞弹,移速装填最慢,至少斜坡地形好点 对策:等装填再上,别在斜坡逗留
跑车建议录屏,有素质低下的玩家拿跑车编诗转圈嘲讽和平,但也不排除新号拿跑车刷金币。开了技能除了t34和kongfu都追不上,可以不追。对策:不是残血可以先不管
战激反激输出爆炸,沾到基本1200+;如果怀疑对面用分屏bug,可以看反光桶和无人机放了多远,横跨大半地图的可以直接录屏论坛举报,导弹同理 对策:抵近射击绕圈,掩体(如果在镜子图遇到战激那祝你好运)
不要对着战术盾火炮的盾打,除非你想三天封号,打了会给战火回血,但对面前压容易误伤自己,输出对重坦较弱,除非集束近战,但集束远程是石 对策:在装填时输出,战术盾装填太慢了
t34带回血强度很高,别和回血t34打消耗,别的模块比较费可以不用管。对策:和队友保持距离,回血t34就让输出高的上或者集火
阿玛达原型不好用,冷却快但一个技能,碰上工坊就老实了,不如用阿玛达,断头台一级满4800伤害。总体有焗饭马原强,没有就马达强。海盗炮弹实战几乎无法连中3,只能说海盗炮弹在阿玛达上中看不中用(海盗是加特专武,不是马达)。如果队友是大蛇空间你有福了,几乎稳定4头 对策:靠优秀的微操技术骗出对面断头台,或者在远处拉扯
四叶草和马克单(虽然输出爆炸)仍不好用,但至少比加强前好用,实战基本见不到,别冲
渔夫定位不明,一形态坦歼能小幅度转头,伤害可秒轻坦但有自带转向故障,二形态等效马桶普攻。最主要问题是几乎匹不到水图 对策:还是绕圈,或者一形态高打低,二形态抵近射击
斐迪南没真伤的bug修了,打狙更舒服了,但吃集束的bug还是没解决 对策:绕圈可以绕似斐迪南,但别傻乎乎打有减伤的正面,看见斐迪南上坡快跑
我可以说现在战列就是路边一条,碾压真伤但判定太小了,都压到部分了还不生效,且削了破片后无法两发轻坦,2反坦炮容易被微操躲。至于舰炮,打打体型大的还行,打轻坦是fvv,装填太长,开技能纯木桩子遇上导弹直接轧钢,一旦遇上t34马桶kongfu走都走不动 对策:左右晃摇杆卡预判,有减速技能就控似它,离远点防被压
你看看鼠式,还没压到就有判定了,主副炮齐射秒轻坦战列是碰瓷不了一点,但由于工坊地形问题不如上版本。现版本鼠式开火逻辑非常赤石。至于小鼠,那只是让你牵坟的(也可以工坊图娱乐在弹簧落点开技能弹飞敌人) 对策:远处拉扯,记得疯狂左右拉摇杆影响老鼠预判,或者祈祷对面装填bug
你可以轻松见到火焰,又有位移又有伤害,但远程输出较弱 对策:离远点打,飞过来赶紧跑,不要和火焰近战,kongfu无所谓,重坦如果能换血也无所谓
傀儡不太常见,没法稳定秒轻坦导致有被反杀的可能性,面对重坦输出较无力,而且现在一堆霸体控不了 对策:感觉它技能好了就隔墙防止技能连招秒,注意感觉它有技能最好隔远点,重坦如果能抗无所谓
宙斯盾的一技能正面防御几乎无敌,但容易被对面怼脸输出,二技能实战输出孱弱只是收残血封走位的。护盾增益增添了一部分伤害还带回血尽量带上 对策:看见一技能开了要么怼盾近战里要么溜
空间本身不算太强,大神用的好是操作好,不是空间超模,空间面对重坦前压太脆了,各种高血高伤霸体让本就脆皮的空间更加没法打。想象一下你拿空间遇上三只鼠被鼠式__的样子 对策:跑到它视野外让它传不了,或者高伤直接秒,还有别傻乎乎一直打被传导致接自己子弹
焗饭在有陨石后,陨石就是破片上位替代,坠弹流复活了,工坊图随便一坠就是2000+血,很容易高打低坠弹秒。但注意,陨石在平地不如复穿。不选陨石就拿塑胶复穿近距离肘击。技能导弹可有可无,我相信你不会被秒 对策:别和陨石焗饭存在太大高度差,在远处拉扯或近战钻底,技能来了就躲,输出高的可以在对面开1但还没开2时先手打似焗饭
虎式至少t1,重坦的数值、传送门的机制、回血加一起可以让轻坦喝一壶,前压的时候给队友回血对面轻坦直接轧钢,装填慢是个问题,重炮逻辑也让它要离近点打 对策:抓装填,操作卡预判,看见开传送门赶紧跑,别换血你换不过
kongfu没什么好说的,只要机制数值不直接砍废,它永远是t0.5-t -1(官方砍的都不是核心),但容易匹到菜鸡kongfu只会点击容易气死自己;这版本使用率有所下降,因为能克制的多了,导弹还变数值怪了 对策:用范围伤/激光,抓技能空挡,别在无敌/减伤的时候打,开大能跑就跑能绕就绕,或者祈祷对面网卡
[第五次修改]
子规杜宇
:
我想问问登录时间不一定,可能会断签,月卡奖励会不会少
修改于 2025/12/5
来自 Android 设备
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变形坦克2
官方入驻
7.2
物理
坦克
军事
PVP
多人联机
射击
物理
坦克
军事
PVP
多人联机
射击
共 2,050 条评价
近期趋势
总结 -
各型坦克的变形机制与机关闯关设计新颖有趣,FZ、聚反等坦克的技能搭配颇具可玩性,同时匹配跨度与魔方养成周期也常被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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