ㅤ对 变形坦克2 的评价
这款游戏是坦克游戏中很特别的一种,我相信它会带给你不同的体验!
在游戏中,有几乎一半的坦克有技能,像换位、控制甚至可以搓招(说的就是你,kongfu!)
美工也比较好,坦克变形的细节处理地很好,佩服创作者的脑洞,把不存在的事物也能如此细致地刻画
设计也不错,有占点\太空占点,团队竞赛\太空团竞\立场(没错!你的炮弹拐弯了!),还有个人竞技(小心掉出地图!)各色炮弹也有属于自己的定位(属性有:穿甲、暴击、防跳弹、吸血;特殊如御剑飞弹和御剑,空爆的提前爆炸,三叉戟\地狱火的激光,破片的范围,集束的子母弹,低阻的加飞行时长,护盾增益的过护盾加暴击\吸血,高速高爆\穿甲的速度决定暴击\穿甲,稳定尾翼的防立场,火箭助推的越飞越快,破甲的穿甲值加伤,纳米激光的给队友\自己回血,狩猎的命中暴击,高范围重型\榴弹的加范围),可谓多种多样
平民也不用担心!较为容易的火焰坦克也十分强势,玩的好甚至可以和氪金的宙斯盾、极肝的战列舰对抗而不落下风、可以和傀儡、功夫这种顶级坦相提并论!
举报虽然没有完全完善,但也十分迅速!遇到通敌\嘲讽的可以举报+录屏发论坛,水墨风月(管理员)会及时解决,对于通敌\转圈嘲讽的也有和平房,普通人甚至可以"探监"!在论坛上发送账号就可以等待探监了(水墨风月会提醒)!随时都能退出!
但仍有一些缺点:1.入坑前请理解玩它的人很少,匹配机制处理得欠佳,匹配到大佬或连输时请调整一下心态,或者眼不见为净
2.这个游戏很肝,像焗饭功夫战列舰这种平民几乎最强的坦克很难肝,可能一个月也搞不到,感到疲乏时就歇会儿吧
3.请理解这个开发团队人少,目前还有比较多的bug(比如穿模、多次冷却、功夫施加的转向故障永久存在),服务器维护也不容易,卡退时可能是服务器问题,谅解
4.服务器有概率吃炮弹、出现判定问题
5.由于土豆服务器的优秀,经常出现击杀坦克后全员卡退(常见于击杀kongfu与马克)
补充:改版后人机房不看等级,碰到和自己等级不一样的正常;不建议关掉人机局,因为这匹配机制容易一直给你匹那菜鸡队友,导致连输,甚至十连跪也不是没可能
下面是个人看法:
导弹飞弹如果不是任务别碰,就算是氪金的飞弹导弹打着也很坐牢,导弹除了装三叉戟\护盾增益的战导 都急需增强(指其他几乎只能放黑枪、和原型打都能输)
炮弹有用的几乎只有护增、复穿、破片、陨石、海盗、破甲以及几乎和空间绑定的吸血鬼(没办法,空间血太脆了),榴弹就高爆、狩猎、集束,导弹别碰(氪了也不太强,但不用氪的导弹就几乎只能坐牢),飞弹就高爆、空爆、地狱火(马桶别带地狱火!!!带了直接废了),激光别碰穿甲,目前的高范围都别碰(补充:官方大砍破片,伤害砍了后焗饭一级满打两发打不死轻坦,但……具体去看论坛骂成什么样)
改版后创作地图门槛大幅下降,萌新也能支付的起了
氪金:
别直接氪魔方,去氪月卡性价比更高
代币去买傀儡宙斯盾(宙斯盾要配护盾增益才好用,本体不加护增不太行),吸血套餐数值太低不推荐,战激可用反激替代,战术盾是目前最好用榴弹。如果你真想玩导弹飞弹赤石就买个三叉戟帮助下咽(不然就导弹飞弹的前摇和伤害够你喝一壶的。不抽高级礼盒别买四叶草,渔夫目前几乎没水图性价比较低
坦克:
首先劝告别拿导弹飞弹,会牢底坐穿
然后E系(最开始基础关卡的)就电磁(普通和fe)重型加特(加特可带海盗减速别人)能在对战看到,要不是整活拿原坦,实战稍微血厚点就炸了,输出太孱弱
激变也不常见,要么是任务要么是新号
kv222牢底坐穿,堪比导弹飞弹,移速装填最慢,至少斜坡地形好点 对策:绕圈,别在斜坡逗留
跑车建议录屏,有素质低下的玩家拿跑车编诗转圈嘲讽和平,但也不排除新号拿跑车刷金币。开了技能除了t34和kongfu都追不上,可以不追
战激反激输出爆炸,沾到基本1200+,但由于重坦前压导致无法在远处安稳输出;如果怀疑对面用分屏bug,可以看反光桶和无人机放了多远,横跨大半地图的可以直接录屏论坛举报,导弹同理 对策:抵近射击,掩体(如果在镜子图遇到战激那祝你好运)
不要对着战术盾火炮的盾打,除非你想三天封号,打了会给战火回血,但由于重坦前压经常误伤自己,输出对重坦较弱,除非集束近战,但集束远程是石 对策:在装填时输出,战术盾装填太慢了
t34技能可看做加强马桶,自带老版破片炮弹让他成kongfu克星之一(不如激光),加速要考虑释放时机。中技能了你一步一步走和直接拉满摇杆效果差不多 对策:它血不多,考虑拉扯消耗,别和队友扎堆/在墙旁游走(虽然根据敌人加伤害的属性基本用不了)
阿玛达原型不好用,冷却快但一个技能,碰上工坊就老实了,不如用阿玛达,断头台一级满4800伤害,但海盗炮弹实战几乎无法连中3,只能说海盗炮弹在阿玛达上中看不中用(海盗是加特专武,不是马达)。如果队友是空间你有福了,几乎稳定4头 对策:靠优秀的微操技术骗出对面断头台,或者在远处拉扯
四叶草和马克单(虽然输出爆炸)仍不好用,但至少比加强前好用,实战基本见不到
渔夫定位不明,一形态坦歼能小幅度转头,伤害可秒轻坦但有自带转向故障,二形态等效马桶普攻。最主要问题是几乎匹不到水图 对策:还是绕圈,或者一形态高打低,二形态抵近射击
斐迪南没真伤的bug修了,打狙更舒服了,但吃集束的bug还是没解决 对策:绕圈可以绕似斐迪南,但别傻乎乎打有减伤的正面
我可以说现在战列就是路边一条,碾压真伤但判定太小了,都压到部分了还不生效,且削了破片后无法两发轻坦,面对重坦输出孱弱。至于舰炮,命中率实战≈1%的东西还是不要指望了,装填太长,要不是没有集束一般情况下就是air,一旦遇上t34马桶kongfu走都走不动 对策:绕圈,有减速技能就控似它
你看看鼠式,还没压到就有判定了,主副炮齐射秒轻坦战列是碰瓷不了一点,但由于工坊地形问题不如上版本。至于小鼠,那只是让你牵坟的(也可以工坊图娱乐在弹簧落点开技能弹飞敌人) 对策:远处拉扯,或者祈祷对面装填bug
你可以轻松见到火焰,又有位移又有伤害,但面对重坦前压无力 对策:飞过来赶紧跑,开2技能似了远离遗留火焰(遗留火焰疑似bug)
傀儡不常见,没法稳定秒轻坦导致会被反杀(除非打的够准),但是面对重坦输出无力,而且现在一堆霸体控不了 对策:感觉它技能好了就隔墙防止技能连招秒
宙斯盾的一技能容易被对面怼脸输出,二技能实战输出孱弱,但护盾增益弥补了一部分,总之地位不如上版本 对策:看见一技能开了要么怼盾里要么溜
空间本身不算强,大神用的好是操作好,不是空间超模,空间面对重坦前压太废了,各种高血高伤霸体让本就输出孱弱的脆皮空间更加没法打。想象一下你拿空间遇上三只鼠被鼠式__的样子 对策:跑到它视野外让它传不了,或者高伤直接秒,还有别傻乎乎一直打被传导致接自己子弹
焗饭在有陨石后,陨石就是破片上位替代,坠弹流复活了,工坊图随便一坠就是3000+血,很容易高打低坠弹秒。不选陨石就拿塑胶复穿近距离肘击。技能导弹可有可无,我相信你不会被秒 对策:别在焗饭下方,在远处拉扯,技能来了就躲
虎式至少t1,重坦的数值、传送门的机制、回血加一起可以让轻坦喝一壶,前压的时候给队友回血对面轻坦不炸了 对策:抓装填,看见开传送门赶紧跑
kongfu没什么好说的,只要机制数值不直接砍废,它永远是t0.5-t -1(官方砍的都不是核心),但容易匹到菜鸡kongfu只会点击容易气死自己;这版本使用率有所下降,因为能克制的多了 对策:用范围伤/激光,抓技能空挡,或者祈祷对面网卡
[第四次修改]
在游戏中,有几乎一半的坦克有技能,像换位、控制甚至可以搓招(说的就是你,kongfu!)
美工也比较好,坦克变形的细节处理地很好,佩服创作者的脑洞,把不存在的事物也能如此细致地刻画
设计也不错,有占点\太空占点,团队竞赛\太空团竞\立场(没错!你的炮弹拐弯了!),还有个人竞技(小心掉出地图!)各色炮弹也有属于自己的定位(属性有:穿甲、暴击、防跳弹、吸血;特殊如御剑飞弹和御剑,空爆的提前爆炸,三叉戟\地狱火的激光,破片的范围,集束的子母弹,低阻的加飞行时长,护盾增益的过护盾加暴击\吸血,高速高爆\穿甲的速度决定暴击\穿甲,稳定尾翼的防立场,火箭助推的越飞越快,破甲的穿甲值加伤,纳米激光的给队友\自己回血,狩猎的命中暴击,高范围重型\榴弹的加范围),可谓多种多样
平民也不用担心!较为容易的火焰坦克也十分强势,玩的好甚至可以和氪金的宙斯盾、极肝的战列舰对抗而不落下风、可以和傀儡、功夫这种顶级坦相提并论!
举报虽然没有完全完善,但也十分迅速!遇到通敌\嘲讽的可以举报+录屏发论坛,水墨风月(管理员)会及时解决,对于通敌\转圈嘲讽的也有和平房,普通人甚至可以"探监"!在论坛上发送账号就可以等待探监了(水墨风月会提醒)!随时都能退出!
但仍有一些缺点:1.入坑前请理解玩它的人很少,匹配机制处理得欠佳,匹配到大佬或连输时请调整一下心态,或者眼不见为净
2.这个游戏很肝,像焗饭功夫战列舰这种平民几乎最强的坦克很难肝,可能一个月也搞不到,感到疲乏时就歇会儿吧
3.请理解这个开发团队人少,目前还有比较多的bug(比如穿模、多次冷却、功夫施加的转向故障永久存在),服务器维护也不容易,卡退时可能是服务器问题,谅解
4.服务器有概率吃炮弹、出现判定问题
5.由于土豆服务器的优秀,经常出现击杀坦克后全员卡退(常见于击杀kongfu与马克)
补充:改版后人机房不看等级,碰到和自己等级不一样的正常;不建议关掉人机局,因为这匹配机制容易一直给你匹那菜鸡队友,导致连输,甚至十连跪也不是没可能
下面是个人看法:
导弹飞弹如果不是任务别碰,就算是氪金的飞弹导弹打着也很坐牢,导弹除了装三叉戟\护盾增益的战导 都急需增强(指其他几乎只能放黑枪、和原型打都能输)
炮弹有用的几乎只有护增、复穿、破片、陨石、海盗、破甲以及几乎和空间绑定的吸血鬼(没办法,空间血太脆了),榴弹就高爆、狩猎、集束,导弹别碰(氪了也不太强,但不用氪的导弹就几乎只能坐牢),飞弹就高爆、空爆、地狱火(马桶别带地狱火!!!带了直接废了),激光别碰穿甲,目前的高范围都别碰(补充:官方大砍破片,伤害砍了后焗饭一级满打两发打不死轻坦,但……具体去看论坛骂成什么样)
改版后创作地图门槛大幅下降,萌新也能支付的起了
氪金:
别直接氪魔方,去氪月卡性价比更高
代币去买傀儡宙斯盾(宙斯盾要配护盾增益才好用,本体不加护增不太行),吸血套餐数值太低不推荐,战激可用反激替代,战术盾是目前最好用榴弹。如果你真想玩导弹飞弹赤石就买个三叉戟帮助下咽(不然就导弹飞弹的前摇和伤害够你喝一壶的。不抽高级礼盒别买四叶草,渔夫目前几乎没水图性价比较低
坦克:
首先劝告别拿导弹飞弹,会牢底坐穿
然后E系(最开始基础关卡的)就电磁(普通和fe)重型加特(加特可带海盗减速别人)能在对战看到,要不是整活拿原坦,实战稍微血厚点就炸了,输出太孱弱
激变也不常见,要么是任务要么是新号
kv222牢底坐穿,堪比导弹飞弹,移速装填最慢,至少斜坡地形好点 对策:绕圈,别在斜坡逗留
跑车建议录屏,有素质低下的玩家拿跑车编诗转圈嘲讽和平,但也不排除新号拿跑车刷金币。开了技能除了t34和kongfu都追不上,可以不追
战激反激输出爆炸,沾到基本1200+,但由于重坦前压导致无法在远处安稳输出;如果怀疑对面用分屏bug,可以看反光桶和无人机放了多远,横跨大半地图的可以直接录屏论坛举报,导弹同理 对策:抵近射击,掩体(如果在镜子图遇到战激那祝你好运)
不要对着战术盾火炮的盾打,除非你想三天封号,打了会给战火回血,但由于重坦前压经常误伤自己,输出对重坦较弱,除非集束近战,但集束远程是石 对策:在装填时输出,战术盾装填太慢了
t34技能可看做加强马桶,自带老版破片炮弹让他成kongfu克星之一(不如激光),加速要考虑释放时机。中技能了你一步一步走和直接拉满摇杆效果差不多 对策:它血不多,考虑拉扯消耗,别和队友扎堆/在墙旁游走(虽然根据敌人加伤害的属性基本用不了)
阿玛达原型不好用,冷却快但一个技能,碰上工坊就老实了,不如用阿玛达,断头台一级满4800伤害,但海盗炮弹实战几乎无法连中3,只能说海盗炮弹在阿玛达上中看不中用(海盗是加特专武,不是马达)。如果队友是空间你有福了,几乎稳定4头 对策:靠优秀的微操技术骗出对面断头台,或者在远处拉扯
四叶草和马克单(虽然输出爆炸)仍不好用,但至少比加强前好用,实战基本见不到
渔夫定位不明,一形态坦歼能小幅度转头,伤害可秒轻坦但有自带转向故障,二形态等效马桶普攻。最主要问题是几乎匹不到水图 对策:还是绕圈,或者一形态高打低,二形态抵近射击
斐迪南没真伤的bug修了,打狙更舒服了,但吃集束的bug还是没解决 对策:绕圈可以绕似斐迪南,但别傻乎乎打有减伤的正面
我可以说现在战列就是路边一条,碾压真伤但判定太小了,都压到部分了还不生效,且削了破片后无法两发轻坦,面对重坦输出孱弱。至于舰炮,命中率实战≈1%的东西还是不要指望了,装填太长,要不是没有集束一般情况下就是air,一旦遇上t34马桶kongfu走都走不动 对策:绕圈,有减速技能就控似它
你看看鼠式,还没压到就有判定了,主副炮齐射秒轻坦战列是碰瓷不了一点,但由于工坊地形问题不如上版本。至于小鼠,那只是让你牵坟的(也可以工坊图娱乐在弹簧落点开技能弹飞敌人) 对策:远处拉扯,或者祈祷对面装填bug
你可以轻松见到火焰,又有位移又有伤害,但面对重坦前压无力 对策:飞过来赶紧跑,开2技能似了远离遗留火焰(遗留火焰疑似bug)
傀儡不常见,没法稳定秒轻坦导致会被反杀(除非打的够准),但是面对重坦输出无力,而且现在一堆霸体控不了 对策:感觉它技能好了就隔墙防止技能连招秒
宙斯盾的一技能容易被对面怼脸输出,二技能实战输出孱弱,但护盾增益弥补了一部分,总之地位不如上版本 对策:看见一技能开了要么怼盾里要么溜
空间本身不算强,大神用的好是操作好,不是空间超模,空间面对重坦前压太废了,各种高血高伤霸体让本就输出孱弱的脆皮空间更加没法打。想象一下你拿空间遇上三只鼠被鼠式__的样子 对策:跑到它视野外让它传不了,或者高伤直接秒,还有别傻乎乎一直打被传导致接自己子弹
焗饭在有陨石后,陨石就是破片上位替代,坠弹流复活了,工坊图随便一坠就是3000+血,很容易高打低坠弹秒。不选陨石就拿塑胶复穿近距离肘击。技能导弹可有可无,我相信你不会被秒 对策:别在焗饭下方,在远处拉扯,技能来了就躲
虎式至少t1,重坦的数值、传送门的机制、回血加一起可以让轻坦喝一壶,前压的时候给队友回血对面轻坦不炸了 对策:抓装填,看见开传送门赶紧跑
kongfu没什么好说的,只要机制数值不直接砍废,它永远是t0.5-t -1(官方砍的都不是核心),但容易匹到菜鸡kongfu只会点击容易气死自己;这版本使用率有所下降,因为能克制的多了 对策:用范围伤/激光,抓技能空挡,或者祈祷对面网卡
[第四次修改]
6