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战导攻略
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战导教程 对策克制功夫篇(持续更新)
为了取得最准确的结果,我沉寂了一段时间去经历对局总结经验。当然我会根据我最新的研究持续更新这个帖子,但是事情比我想象得复杂得多,所以我目前只考虑了护增导弹,其他的导弹情况我后续更新再逐步添加 首先我们需要分析一下数值关系 以一级满级为标准,功夫的血量为3600,每次普攻330×3段 技能前摇位移附带的伤害240×4段 战导血量为5400 每次普攻2215(护盾增益导弹考虑敌方装甲后的数值)削完甲之
战导教程 对策对抗空间篇
为了取得最准确的结果,我沉寂了一段时间去经历对局总结经验。当然我会根据我最新的研究持续更新这个帖子,但是事情比我想象得复杂得多,所以我目前只考虑了护增导弹,其他的导弹情况我后续更新再逐步添加 首先我们需要分析一下数值关系 以一级满级为标准,空间的血量为3000,每次普攻1200 (考虑暴击削甲等情况,dps暂定为1500/发/秒,削完甲后为1600/发/秒)(导弹为4s/发) 战导血量为54
战导教程 技能进阶应用篇(难度:☆☆☆)
关于如何单纯地用技能砸人的方面,因为目的和操作比较单纯和简单,稍加练习就会,本篇便不再讲解改为讲解基础的防御和攻击结合的招式(其实掌握起来不简单) 进攻式盾击 第一张图是在行进间进攻时同时用盾护住自己的招式(注意是行进间,是屏幕相对位置,不是实际相对位置) 在提前放出导弹之后,在落点附近拉盾抛击敌人,同时自己径直走进盾里面,达到同时攻击和防御的目的 主要应用于占点时主动进点和交锋时抢先手优
战导教程 对策对抗火焰篇
为了取得最准确的结果,我沉寂了一段时间去经历对局总结经验。当然我会根据我最新的研究持续更新这个帖子,但是事情比我想象得复杂得多,所以我目前只考虑了护增导弹,其他的导弹情况我后续更新再逐步添加 首先我们需要分析一下数值关系 以一级满级为标准,火焰的血量为3600,每次普攻1200 (考虑暴击削甲等情况,dps暂定为1500/发/秒,削完甲后为1600/发/秒)(导弹为4s/发) 如果考虑其火焰
战导教程 对策一定程度反制焗饭
一级满级情况下:焗饭满血7200 战导满血为5400 焗饭攻击dps为1900-2200/发/秒 (考虑装甲减伤和暴击) 战导单挑对线不能轻易取胜 战导需要暴击两次或者一次暴击2次普攻击命中 而焗饭只需要三次普攻 焗饭的二技能大概放出去之后,第二轮导弹普攻打出来之后就好了,比战导盾快了至少2秒 (核心控距磨血为上,不能让他没有代价地突进缩小你和他的距离) 1.任何情况下,不要近身焗饭,除非万
战导教程 从零基础到精通统筹发展篇
训练技术步骤: 1.首先要玩好E3导弹坦克(这是基础) 普攻封路预判是基本功 技能抛击是锦上添花的事 不要心急 2.然后训练场独自单练技能,先练好静止不动时导弹的精准落点再练习行进间的精准落点 3.最后在对局中培养自己的意识和预判 思前想后,懒得剪视频但是还是为了应战队大部分人的要求出了战导的攻略教程 后面我会从“战导适配导弹类型”“战导对xx坦克如何对策克制”“意识手法预判”可能更多的角度出一
战导教程 对策克制AMD及AMD原型篇
这反倒是编写起来最简单的一篇了 核心思路:磨血,拉扯回复,不断扳平并扩大血量优势,抓住其攻击时走位易被预判,体积大,移速不快的弱点 对于AMD 1.如果其携带海盗加农炮,要么你远距离磨血,要么近身跟他上对抗,减小其中距离炮弹下坠范围的优势 如果其携带复合护增炮弹,建议远距离磨血,近身也可以,但是明显没有远距离好 2.利用垂直抛在近身的时候,能够打出非常不错的收益 3.护盾并非万能,其断头台导弹范围
战导教程 技能基础应用篇(难度:☆☆)
战导的技能进可攻退可守,可c可辅,如何将其利用最大化,下面这篇我将讲解基础的护盾应用并在后篇逐步深入 首先我们要明白战导的技能:在上滑处为中心生成半球体护盾,能够反弹自己和敌方带范围的炮弹和导弹(马原除外),持续时间2-3秒 cd冷却7-8秒(差不多两轮普攻就冷却好了) 为了方便讲解,我们把不罩着自己的护盾技能操作称之为“拉盾”(带进攻倾向),把罩住自己的护盾技能操作称之为“举盾”(带自我主动
战导教程 普攻意识篇(难度:☆)
导弹类坦克的普攻十分强大,无论在任何局面都是破局利器,让掩体不再万能,范围伤害更是打团队配合时火力输出担当 但是,导弹的普攻真的是瞎放就行吗?为什么有的时候导弹普攻总是砸不到人呢? 首先我们要看一下导弹普攻的机制: 从自身位置发射导弹先直线飞行到目标位置上方,然后落下 装填时间较慢:3-4秒(差不多往最远视野位置打一发落地时刚好装填第二发) (如果尝试以自身当前位置为目标时,会偏离一个身位,这是因
战导教程 核心能力收尾篇(难度:☆☆)
这篇主要把细节补充一下就行了 1.在游走时使用近距离盾反垂直抛的时候,注意要给自己留距离,因为导弹不能以自身位置为目标的特性可能会导致你实际扔偏,所以一定要留好距离,当然博弈对手是必不可少的一部分,你可以假装垂直抛实际…… 2.战导自身是有碰撞体积的,有的时候,可以用自己的身体冲撞去卡对面的位置,关键时刻拖住他们的速度,有奇效 3.要关注敌方脆皮坦克和残血的动向,然后…… 4.预判抓敌方的
已经到底了
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