来吧!让我们来看看风月是如何当一个认真负责的游戏管理的!
我本来只想默默地开发游戏,但是论坛一直以来被各路玩家误解,甚至被一些极端得玩家辱骂,抹黑。我原本也不想把这些事公之于众地,觉得就是一小撮人,冷静一段时间就没事了,但现在实在忍无可忍了。你默不作声,别有用心地人就会变本加厉地抹黑造谣,更多的人会以为你就是别人口中的那样。既然风月选择不分对错,倒打一耙。那这次我就把事情公之于众,让大家看清楚水墨风月是如何当一个”认真负责“的游戏管理的。以下是我和某位
大穷鬼~
新的礼盒坦克居然是火炮说实话这些魔方本来是想拿来买T34的,但是论坛上看见谁说要削弱T34的维修组件,顿时感觉肝不动了……所以就像上图中我直接把全部的魔方换成了礼盒我自己觉得好用就行
【意大利炮】坦克介绍与视频演示
电视剧《亮剑》中,李云龙喊的那句“二营长,你TN的意大利炮呢?”“给我开炮!”“开炮”,让“意大利炮”这个词在大众眼里家喻户晓。没错,这次这门“意大利炮”就因此而来。1.基本介绍意大利炮是一台S系坦克,它在游戏中属于火炮类型,意味着它有上下滑动两个技能。但是它是S系中第一台有主副武器的坦克,它的主武器是榴弹,副武器是重型炮。在近处点击发射重型炮,点击远处发射榴弹。一直以来,自行火炮的重大缺点是
原因:嘲讽,ID没看,等一下我去看一下这家伙的ID
【收割者弹匣炮坦克】开炮与技能演示
我先补充一句,帖子发完后很多人评论重坦这些是不是别玩了?首先明确视频演示中的数值不代表最终数值,未来会继续调整。文章的最后也已经说了。当然,我确实希望飞弹的伤害很高。你在看到它优点的同时也必须考虑它的缺点,伤害高不代表你容易命中。最终的伤害 = 伤害值 * 命中率。阿玛达的断头台伤害也很高,但容易命中吗?焗饭的陨石高爆弹伤害可以无限高,但是不是也很难命中?除次之外,弹匣炮还有几个缺陷:1.血量低
个人对弹夹炮坦克的机制更改建议,仅供参考
1.添加一个不断减少的变量(对驾驶员显示),开火增加变量,长装填时间依据变量决定,最长装填时间不变。加上限和主观能动性2.飞弹大幅减少CD,范围3.25,变形期间获得小幅度加速,接近1秒完成变形,1级满级裸伤2800,不无视装甲且附带穿甲效果。死神飞弹对无装甲/移速慢/静止/只做小范围机动基本没移动(比如转圈)的目标造成暴击伤害:5200,不无视装甲。可以克制战列舰、鼠式、amd等移速慢且机制限
今天找回了当初我的第一个号 就问这ID除了作者你们谁比他更小?你们如果有比他还小的号主页发出来我直接把这号送你了都是全坦克的 1开头后面还是1
战术撤退变成进攻
突发奇想。战术撤退,那我反过来朝身后开炮,不就可以飞到敌人脸上进攻了吗
地图上可能出现了风甚至可以改变弹道
[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处