空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
关于战列舰和马克w的一些调整
1.76版本调整了马克w的飞弹和战列舰的榴弹马克w的调整1.爆炸范围增加飞弹的范围增加大幅提高了马克飞弹在实战的命中率2.附带穿甲效果爆炸的同时也能削弱敌方装甲,相当于穿甲飞弹 加强版(穿甲率会随等级提升)3.转向故障持续时间延长调整之前大约持续7.2秒 调整过后直接延长至12秒😨对于坦歼类型的坦克不友好 (特别是裴迪南和战列舰)哪怕中了一枚,就直接
萌新入坑须知
变形坦克2的公测终于到来了,不知道大伙都等了多久呢随着正式服的到来,越来越多的萌新入坑,我就觉得我有必要跟大家说一下萌新入坑须知,请往下看先给大家讲一下游戏模式吧,目前只有乱斗模式,占点模式,闯关模式和常规模式,随着游戏不断更新,越来越多的新模式也会不断和玩家见面,在这里我们只能先期待罢乱斗模式:所有人都是敌人!你要做的只有塔塔开!三分钟内拿到人头数最高的玩家获胜并成为MVP,收益比常规的P
游戏内现有炮弹介绍
目前经常有人搞不懂炮弹的具体用处与特性,游戏内写的也不是特别清楚,今天就来讲讲关于炮弹的问题吧,当然,还是个人向因为打穿甲蛋会被和谐。。所以我只能用“蛋”来代替了之前因为码字时间太长导致手机电量撑不住没存草稿就关机了,实际上这是第二遍码字,不然早就发出来了(因为心态崩了还去emo了一小会)1.常规炮弹这玩意我个人还是觉得,他并不像介绍里说的那么有价值...不过确实是很好获得(经典箱子内💩
坦克强度排名(下)
本人入坑1年半,上过榜每个坦克都玩过,也跟群友pvp过,起码的游戏理解是有的,如果你有不同的游戏理解,那就不同嘛这几点都比较基础,有一定游戏理解可以直接往下翻基于现版本环境和坦克本身来分几点分析坦克操作难度:上手到熟练的时间客观命中率:参考炮弹飞行速度和范围伤害火力强度:主看填装,其次单次伤害操作上限:坦克有没有翻盘的实力被克制性:根据现有其他坦克来分析是否被克制地形适应性:在陡峭
【新坦克演示】功夫之王坦克技能介绍!
坦克造型功夫坦克早在2017年就计划制作了,只是因为各种原因导致一直到现在才做。记得2017年的时候,那时候花了几个月做了变2的demo。那时候就和玩家讨论过中国的坦克,我说到时候会做一台近战坦克。坦克车身会有“武”字,玩家建议改成“龙”字。2024年龙年马上要到了,那为了几年2024年龙年,就定为“龙”吧。1.常规攻击:基础日字冲拳常规攻击是普通攻击三拳,每一拳造成500伤害。在拳击特效范
【Bug反馈建议收集】游戏bug反馈建议,开发蓝图都会在此,大家有任何建议可反馈留言!
【优化Bug类】1.挂机玩家举报功能 (已完成,1.1.18版本)2.组队bug (已完成)3.坦克技能冷却显示,会尽快加入 (已完成)4.PVP关卡概率可配表,用于控制PVP对战地图的出现概率。导弹图是否删除?目前PVP有11张地图,导弹图其实已经削减了概率,目前导弹图只有三分之一的概率。如果大家还是觉得没意思。那我就彻底删除了。 (导弹图已删除)5.随机魔方负面效
虎式坦克攻略
转自之前一月份的视频,不发长帖无法申精因此又发了一次,只是更新以后虎式坦克涨价并且也会显示在ui上了。下附视频文案,省流不看视频的可以看看:前言各位观众朋友们大家好,我是EMT。为了庆祝变二正式服开服,本期为大家带来的是虎式坦克的攻略解析。虎式坦克作为变二第一辆能加血的坦克,靠着自身的高伤害、较硬的身板、灵活的一技能以及可以加血的特性在游戏内占有着一席之地。本期视频将会从虎式坦克的基础数据,
上次用彩铅画了个kv,想着不浪费的原则就制作了它,快开学了!以后可能很难看论坛了,由于是按照我记忆中的样子做的,所以做出来的样子比较难看[表情_叹气]
变形坦克2面板第二期
重型炮教学
简介重型炮,因为先前就有同类的虎式,所以又有小虎一称。与虎式相同使用常规重型炮弹新人想获得重型炮,兑换码:hnkl和tiger就能得到240魔方换小虎了使用炮弹这种炮弹特点是炮弹会下坠,打中目标点后有范伤,直接命中暴击。属性血量不俗,有6000因为炮弹命中暴击的关系,即使敌人护甲还是满的30甲,也能打出1846的伤害,能够两炮带走3600血的普通坦克。特性重型炮特性就是控制车体