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我容易吗我
弹匣炮建议收集
没上线的时候很多人说很强,现在大伙觉得是不是偏弱了? #变形坦克2
这样玩的人家里二位不要了吗?!😓
今天遇到好多次了,站点图俩队友全都在后面玩,我再强也干不过三个人啊!🤬🤬🤬(事实我菜的抠脚)
战导教程 核心能力收尾篇(难度:☆☆)
这篇主要把细节补充一下就行了 1.在游走时使用近距离盾反垂直抛的时候,注意要给自己留距离,因为导弹不能以自身位置为目标的特性可能会导致你实际扔偏,所以一定要留好距离,当然博弈对手是必不可少的一部分,你可以假装垂直抛实际…… 2.战导自身是有碰撞体积的,有的时候,可以用自己的身体冲撞去卡对面的位置,关键时刻拖住他们的速度,有奇效 3.要关注敌方脆皮坦克和残血的动向,然后…… 4.预判抓敌方的
对面拿的8个人头全他一人送的
你游新鲜血液
战导教程 技能进阶应用篇(难度:☆☆☆)
关于如何单纯地用技能砸人的方面,因为目的和操作比较单纯和简单,稍加练习就会,本篇便不再讲解改为讲解基础的防御和攻击结合的招式(其实掌握起来不简单) 进攻式盾击 第一张图是在行进间进攻时同时用盾护住自己的招式(注意是行进间,是屏幕相对位置,不是实际相对位置) 在提前放出导弹之后,在落点附近拉盾抛击敌人,同时自己径直走进盾里面,达到同时攻击和防御的目的 主要应用于占点时主动进点和交锋时抢先手优
个人对收割者弹匣炮需要加强的一些见解
首先来说弹匣炮的普攻/近战弹匣炮 顾名思义用弹匣装填炮弹,可以短时间发射多枚炮弹,代价是极长的换弹时间(废话这种特点直接导致弹匣炮近战普攻容错低,远程普攻打不中,换弹时就是单纯的活靶子实战中,一级场的满改弹匣炮搭配连击高爆弹,就算四发全命中再算上高爆的1800血(不考虑收割者飞弹 前摇太长了近战根本不可能放出来),也只够打轻坦飞弹导弹了,和中坦再往上的坦克近战几乎是必输,更别提没吃到高爆18
可乐为什么不来休闲房了
之前在和平房被我吊打又听说她来过休闲房但是我没K住🥵
ID:3915205
蒜鸟蒜鸟,还是发吧
一想到万一被封没有证据……刚刚才发了一个贴子
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处