【版本调整】当前平衡调整与篮球规则预告
本次版本已经完成以下平衡性调整:
1. 意大利炮:主炮伤害增益从 0.6 下调至 0.5;主炮冷却时间从 2.8 秒调整为 3.0 秒。
2. 战术导弹坦克:护盾冷却时间延长10->10.5。
3. 篮球坦克加强:生命值从 3000 提升至 3500;篮球伤害从 1500 提升至 1800。
关于后续版本,我们也会继续调整篮球坦克的投篮规则。
目前篮球坦克投篮难度较高,而且投篮过程中很容易受到敌人

什么都没有:
篮球伤害再高意义不大,命中率实在太低了,需要改的要么是抛射方式,要么是爆炸范围或引爆条件。至于投篮难,由于匹配地图是随机的,球场地图也遇不上几次,倒是次要问题。
skai小时候的故事1
声明:做这个视频我表达的是,乱斗被意大利狙残往下跑结果被卡住,然后一个战列舰刷我头顶把我压死,关于为什么我要把主角设为skai,是因为那个游戏圈的经典玩笑“策划小时候………”,所以这个视频只是玩梗并没有不尊重skai的意思,所以饶了我吧不要在下面刷别的视频作者,以及联想一些不好的东西

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声明:做这个视频我表达的是,乱斗被意大利狙残往下跑结果被卡住,然后一个战列舰刷我头顶把我压死,关于为什么我要把主角设为skai,是因为那个游戏圈的经典玩笑“策划小时候………”,所以这个视频只是玩梗并没有不尊重skai的意思,所以饶了我吧不要在下面刷别的视频作者,以及联想一些不好的东西









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总结:他已经不是人了…跟这种人讲道理是讲不通的…举报按钮也是“安慰”用的…(后面手上全是汗,根本打不好)
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