。。.... 保底。。。[表情_汗][表情_汗][表情_汗] 不知道空间怎么样,求大佬指教[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
反制意大利炮的小技巧
1.中距离近身 意大利的威胁基本来自架炮形态,从侧翼侵入可迫使其退出架炮,中距离可以让自己避免被高伤害的近防炮秒杀,然后缠斗或利用掩体对射即可 2.远距离迷惑走位 远距离是意大利炮的甜点区间,需要牺牲一下速度来进行迷惑走位,防止被秒杀。一般来说前两炮是定位距离的,在第三炮如果还没有进行近身,即没有改变与意大利炮的距离,那情况就很危险了 3.中远距离蹭墙走 墙边是打击盲区,可以借此来规避直
此人癫狂发作
个人玩百场后对意大利炮的中肯玩后感(4)
不同对局模式下的表现团队模式中,需要根据交战区域判断使用常态或第一人称,敌人直射能力大于我方,且进攻态势猛烈,尽量使用常态配合队友应对攻势,或,远离交火区,于相对安全的位置,利用队友拖延敌人,自身使用第一人称支援。敌人跨射能力大于我方,且进攻态势猛烈时,应使用常态对敌人进行缠斗,避免因第一人称造成的视野差距出于劣势。站点模式中,若强调站点 ,可以使用常态二技能快速进点取得优势,进点后可常态,也
结论:没出
有什么奇怪的地方?
新坦克出来后
#变形坦克2 #变形坦克2bug #变形坦克2聚能反坦克炮 很多轻坦很容易暴毙,刚走两部路就被意大利炮给炸死了。 一些比较平坦,狭窄的地图更是如此。 攻击手段单一的重坦也是如此,用鼠式,玩某个玩家自建占点图。 出生点到占点区,是一段狭长的道路,还没有跳板。 期间不断挨揍,没法走位,只能以二阶段进点。 像是阿玛达勉强还行,血厚,而且攻击方式立体。不用担心被远距离收割, 因为攻击距离教远,也可以避免
两台新坦克演示视频终于好了
白天再测试一轮
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处