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这游戏还是挺好玩的,就是内容少了点
靠着论坛一堆大佬的耐心解答一路玩下来,磕磕绊绊走了一堆弯路,面板也终于过4000了。![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
感觉随着面板变高了,对于这个游戏里各种BOSS也熟了,以前感觉这个难打那个难打,碰到冰火蛤蟆等一些BOSS只能靠远程风筝,现在已经会掌握好距离让他一直喷射线方便我近身打木桩了。游戏还是挺好玩的。![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
但是内容也确实少
,上线除了打打回响就只剩收菜。各种指引啊,新手引导啊,一塌

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感谢大大的反馈我都会认真评估下,还有地图内容方面的我们公测时还会有个全新的联机玩法哦,以及大世界野外BOSS刷新机制![[表情_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
![[表情_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
测试快结束了,说说游玩感受以及意见建议。
如图,主角神格属性是有加成20%的。但是如图1,图中负提升的暴击率是不是应该减少,怎么也跟着加了。
另外附上游戏红角色技能图,至于希尔薇和希雅,我尽力了,实在抽不到。
在提几条建议:
1.建议增加一些新玩法,锄大地真的太无聊了,特别是每提升一个冒险等级,角色等级增加20(前期还好,但是后期升级肯定要的非常多)。我看任务里面,人物是可以100多级往上的,这到后面会非常折磨,所以强烈建议出一些新玩法。
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收到收到,已经严肃记录![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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不过其实这一测回响是下调了挺多难度的,包括血量和伤害,我们继续观察看看哦。
公测后也会合作玩法上线,敬请期待哦














![[表情_看我的]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/68859b6a042187b719b1fed6a9c32f9a.png)

![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)




