门口坐个颓废男人,开口就是:“别去了,前面打不过的。”再对话:“……好吧,走左边。”
小小的布偶身形,周身缠绕细密的灰黑茧丝,外衣布料腐朽起毛,多处缝线崩开垂落长线,脑袋轻轻歪向一侧,安静凝望着靠近的人。
每把武器都要升级,这也太夸张了,不然拿到好武器也没等级,也没法用,好难受啊。
如题装备满爆契魂实测无效果#芙娅之魂 #芙娅之魂初燃测试 #芙娅之魂bug
将面板减伤率调整为0、10%、20%、40%、60%、80%分别进行测试,用最简单直观的公式表达,可以认为面板减伤率x与实际减伤率y的关系为:y ≈ x/(1+1.5x)。例如面板减伤率为60%时,实际能减少32%的伤害。如果将面板减伤率换算成有效血量,每1%的面板减伤率,相当于增加0.75%的血量。另外值得一提的是,如果触发了无伤时提高减伤率,或者攻击动作期间提高减伤率,受到背后攻击提高减伤
适合刚上手玩家,测试服版本现状。📖新手引导&道具游戏BOSS位置会标记,但道具几乎没有说明。没接触过魂类的玩家,道具用途需要自己多试多记。协助帮手实战作用有限,还会干扰走位,不要过度依赖。⚔️翻滚与战斗要点翻滚存在冷却间隔,无敌帧很短,不能连续翻滚。打BOSS多侧向翻滚,不要只前后躲闪。不少BOSS招式前摇短、带霸体、有无敌时间,容易卡翻滚CD吃伤害。小怪会追进BOSS房间,开
强烈期望能加入灰心哥彩蛋!躲在避难所角落叹气,和谒魂者唠唠放弃与坚持,和太阳骑士、洋葱骑士凑成经典三人组🥺
长柄武器的后摇可以用副武器战技打断,打出一套连贯的控制链,不用硬吃攻击等待动作结束,摸索出来的时候惊喜好久。