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识人术
本文由疏勒向戌和代号杀娱乐交流群几位识人高手倾力联手打造,旨在让诸君快速掌握识人术[识别人机的方法][表情_大笑] 1.看昵称,人机昵称格式为:古代郡名+历史名人的名字,且总字数多为4&5字。例子:上党曹操,涿郡关羽,天水姜伯约…… (易错点:玩家用系统随机昵称,系统随机昵称一般会含“城外”、“城东/西/南/北”。历史名人名也有4字的,目前只知道:“魏安釐王”,会造成昵称6字情况。郡名和人名是随机
关于距离……
每个人初始的交互距离都是1,以2V2举例,如果你是4号位,就只能攻击到1号位和3号位。 武器可以增加你的攻击距离,其上显示的数字就是你的攻击距离。假如你装备了一个+1的武器,你的攻击距离仍是1,而不是初始攻击距离加上武器攻击距离得出的2。 如果你同时装备了多种武器,只生效数字最大的那一个。假如你同时装备了加+1、+3、+3的武器,你的攻击距离是3。 坐骑也可以改变距离,并且多匹马的效果可叠加。 +
00:34
无限顺手教学
陈平还是太强了,能玩到关服
攻略活动
《代号杀》萌新指南:轻松上手不犯难 家人们,初入《代号杀》是不是感觉一头雾水?别慌,看完这篇保准你快速上手,变身游戏达人! 一、游戏界面速通 刚进游戏,界面花里胡哨?其实很简单!左上角是你的头像和等级,这可是排面,多玩多升级。右上角的设置按钮,音效、画质啥的都在这调,想安静“厮杀”就把音效关小。主界面的“开始游戏”按钮,点它就开启刺激对局,其他各种图标,玩几次就知道用处啦,就像开盲盒,
03:45
【萌新指南】快速上手 身份局 认识身份牌
代号杀#代号杀 #三国杀 萌新指南
简单整理了一下身份场的各身份机制
因为一直不清楚身份场的身份机制,所以开测到现在只打过2把身份场,昨天花了点时间整理了一下各身份机制以及身份场房间的设置要求,希望对大家有点帮助,有偏差之处欢迎大家指出,同时也希望官方尽早出规则集。
玩家自制设定:负面状态(小耄镇楼)
现在已经出来的负面状态有信陵君的流血状态和隐藏的醉酒状态(忘记表述了,随便写的😥) 流血:可叠加,回合结束时,失去一层并失去一点体力,回血后移除一层流血 醉酒:使用一张酒后,本回合每再使用一张酒,随机弃置一张装备或手牌。 可以引入更多负面状态方便设计技能,减少一定的描述压力,未来可能有某个势力就以机制做文章😋😋 以下是我设计的一些状态: 冻疮:可叠加,收到伤害后,每有一层冻疮,随机弃置等量的
这个老子应该比较符合不争的感觉
老子 三血六上限 上善若水:手牌每有一张水属性牌,可恢复一血。 无为:你可以选择本回合内一个阶段跳过(摸牌/出牌/弃牌),并根据跳过的回合执行以下效果: 1.摸排阶段:可弃置至多三张,摸等量+1牌(若觉醒后,可弃置任意牌,摸等量+2牌) 2.出牌阶段:回复一点体力并摸两牌(觉醒。回复两点体力并摸三牌) 3.弃牌阶段:手牌上限加一(觉醒手牌上限加一,摸一牌) 道法(觉醒技):二技能摸排阶段实行1
自制名将[牌序大师]
惠施 宋 5/4 合同异:游戏开始时,你可以展示两张牌并声明其异同点,然后所有角色的出牌阶段须按照异同点进行使用下一张牌。 历物:当你受到其他角色造成的伤害时,你可以与其分别展示一张手牌。若点数或类型相同,你与其各摸一张牌;若点数和类型都不同,你须与其更换手牌。
牌堆土牌补全diy,38张。第二版
战法牌*16 援粮*5:使一名其他角色下回合开始时摸2牌,或自己摸1牌+1手牌上限。 陷落*1:另一名其他玩家回合开始时卜卦,若为结果点数为7,失去所有装备后造成一点伤害;否则下一位玩家继续此效果。 居高临下*2:直到下回合开始其他玩家计算与你的距离总是+1,且本回合第一张杀具有强命。 屯田聚粮*5:下回合开始时摸3张牌,或弃置一张牌后摸二张牌。 互市*3:选两名角色,使后选角色交给先选角色两张牌
勾践
势力:战国 四体力上限,二手牌上限。 卧薪尝胆:回合内未出杀,回合结束后手牌上限加一,加一体力上限恢复一滴血,摸一张牌,回合外出每一张杀减一体力上限、减一手牌上限。 重农兴商治军:每回合限一次,回合外其他玩家打出桃、酒时摸一张牌,其他玩家打出先拔头筹,桃园结义时获得一张战法牌一张,打出非武器装备牌时复制一张并装备。 鸟尽弓藏:限定技,废除卧薪尝胆,并减至四体力上限、二手牌上限,根据减少的体力上限摸
樊哙DIY
大号惊羽弓加干将,似乎没有必要做过多介绍… 西汉 樊哙 6勾玉 3手牌上限 忠勇先登 先登陷阵:你每回合首次打出一种属性的牌时,你可令此牌不可被响应。 忠勇闯帐:每回合限一次,当一名其他角色打出杀或阵前对决时,你可以将一张手牌转化为杀并可以立即打出。结算完成后,若造成的总伤害值为偶数/奇数,本回合内打出过杀的角色各摸/销毁一张牌。#代号杀 #代号杀新武将
武侯的武将DIY
[贾诩]〔东汉〕〈4体力〉〈5手牌上限〉 【文和】限定技,出牌阶段限一次,你令除你以外的所有角色以座位号为顺序依次弃置手牌中全部的战法牌,然后你可以令以此法弃置牌数最多的角色从这些战法牌中随机获得等量张战法牌(若弃置数量存在相同,则座位号靠前的角色执行此效果)。 【乱武】限定技,出牌阶段限一次,你令除你以外的所有角色以座位号为倒序依次弃置手牌中任意张杀并视为对下家使用了一张杀,然后你可以令第一名以
目前最快的十常侍打法
一号位张辽上白狼,不要打十常侍,有一个被打了会让二号位跳回合 二号位项梁上楚王 三号位关羽 基本上一分钟一把
千里单骑神装+神技+buff(简化版)
个人刚玩了一天千里单骑,目前打到这儿,准备慢慢打。 发现项梁真的是最合适打千里单骑的武将了。 装备:方天画戟+轩辕剑+惊羽弓(有温侯无双可换),云锦袍叠朱雀羽扇或者开山斧,为了防止有小乔,典韦+许褚,英布这类角色,建议加个诸葛连弩(增强后更厉害) 技能:温侯无双+先发制人+万军取首(其他随意) buff选择:优先选加杀伤,加杀的次数,速度(技能成型,速度并不重要,甚至还需要刻意去跳过回合弃牌,超过
【暂停维护】十常侍常见阵容推荐及打法提示
部分阵容可能存在错误或者非最优解,欢迎讨论 攻击核心:关羽/ 马超 打法核心:荀彧/项梁/萧何 摸牌叠杀辅助:刘备,张辽,郭嘉和任何能叠杀的武将 一号位:叠杀加buff位置,常出现的有刘备,项梁,张辽,郭嘉(出杀次数)低血量也可在此处使用多杀武将 二号位:距离尴尬区,关羽常见位置,萧何荀彧也在这个位置 三号位:通常是项梁楚王buff加成目标,以多出杀为目的触发关羽技能达到多刀 需要注意的是,以下许
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