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百家争鸣包第三弹女角色专场
这一弹属于女角色专场,由于制作器缺少势力,所以没有的势力改为图片色调相似的势力做替代了。有两张图还是很满意的,精力重点全奔合成图了,技能仅供娱乐
关于这次武将调整和我对新武将的一些看法
首先是新武将,两个都挺有意思的,强度暂且不评价,因为脑测结果都不太准,不过我觉得两个新武将在军八和二二都不会太弱,应当都有发挥。然后是调整这次跳出来说呢就是因为调整了一个我个人比较喜欢的历史角色,羊祜本来羊祜设计确实挺远想法的,其实技能间也有联动就是不太明显,现在调整后联动更明显了,但是吧我有几个想法,因为羊祜本来就不太强,还会挂机,所以其实调整可以大方一点也不要调整过头了。首先一技能去除了
本周新武将 主父偃 郭解 和武将调整
主父偃 4体力 5手牌上限 西汉 稀有献策推恩每个回合限1次,当有角色回合外获得大于1张牌时,你可以令其将其中至少1张牌,交给一名你指定的其他角色。所有角色每累计获得其他角色4张牌时,你摸1张牌。徙豪茂陵出牌阶段限1次,令任意名有牌的角色依次将至少1张牌放回牌堆顶,这些角色若因此放回大于1张牌,则在本轮结束时,摸等量张牌。筑城朔方当有牌被放入牌堆时,你随机将其中1张牌的复制放入“朔方”
聊一聊新武将主父偃
这个武将有意思了,此武将存在永动机组合,此贴不提怕被修复,想了解的后面应该会有人发视频。我们将从每个技能收益来逐一介绍这个武将啊。一技能,类似于桑弘羊的防止对手传牌的作用啊,应该能想到设计师是谁了吧,跟桑弘羊一样也是每回合限一次,但是条件比桑弘羊苛刻一点。其收益为给队友和自己补牌。二技能,有意思,一个可以控顶扣牌以及给队友制衡的三重收益技能,运用的好可以带来巨大收益,可以说是主父偃的核心技能
名将鉴宝1
很巧啊咱家忙里偷闲一看大饼更新了两个将不谈历史地位只谈技能然后猜是谁设计的首先主父偃呐很有说法的将同时还有不俗的自保能力,但需要注意的是本轮结束后摸牌不出意外和献策推恩没有联动,这种跨轮数制衡只怕……当然这也不重要主父偃有放有卖血而且很灵活是和蔺相如桑弘羊是同类型的替身,看起来没有设计师们的独有特色。因此我猜测是大饼设计的然后是郭解,也很有说法。是个很不错的普通将,主要定位是保核和落井下石神
东周列国—春秋时期
先做着玩玩,还与优化底座忘记做卡卡部分了#名将杀 [表情_困]
我说过了烙饼是真正的人云亦云的策划
他到现在还没理解为什么军八怨声载道。跟着玩家的思路一直在瞎改。军八排位的底层逻辑是有问题的。有黄巾被喷真的是黄的问题吗?归根结底难道不是因为伪帝不入黄胜率渺茫?为什么大家都在追求胜率,为了求胜不择手段。难道不是你排位分底层逻辑在鼓励大家为了赢而赢而不是鼓励玩家享受身份场的胜利机制?﹉﹉我简单举个例子,假如:伪帝无论输赢只要保持身份活到最后进入与某个单阵营对决就加分。你会觉得伪帝难玩吗
龙舟活动是挺好玩的
不得不说这次龙舟活动是用心做了的,玩法好玩上头,投粽子收益还不小,就是感觉开太晚了现在端午节过去了,没什么节日气氛了,感觉下次这种活动早点开比较好
扩展包:东夷部落
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处