本周新武将
鲁仲连 5手牌 4体力上限 齐 稀有义不帝秦其他角色无法改变你的势力。当你打出牌时,若此牌的花色是你在当前回合首次打出,你可以将1张手牌放入牌堆底,然后摸1张牌。一箭定聊出牌阶段限1次,你可以消耗1个出杀次数,弃置至多3张花色各不相同的手牌,并令一名其他角色弃置与你弃置的牌数量、花色均相同的牌,然后将这些牌放入牌堆底。若其弃置的牌数量不足,则其失去等量体力。珠明烁今回合结束时,你可以将
名将杀李斯修改设计思路
李斯作为一个全模式胜率排名均在倒数20%(哪怕是看似很有发挥的八人场胜率也只有38%排73名)的史诗紫将,其武将技能循环弯绕杂技,收益低的同时主动权还掌握在他人手里。这一切都让这个被李贽评为“秦始皇出世,李斯相之,天崩地坼,掀翻一个世界”的巅峰秦相沦为路边一条。本设计修改思路遵循策划原设计用典方向,简化技能效果的同时贴合典故原型和李斯的人物形象,尽量还给这位立于大秦车头随始皇帝扫清六合席卷八荒的
个人最得意的设计,大家锐评一下,是不是比黄巾好
设计思路:乱世之枭雄,招贤纳士,夺取天下。身份代号:枭雄阵营属性:其他阵营胜利条件:先击败所有其他阵营角色,最后击败主公。将军和谋士为衍生身份,与枭雄同阵营。其他阵营角色击败枭雄后,枭雄方阵营失败。其他阵营角色击败枭雄方阵营角色后,立即摸等同于存活枭雄方角色数量的牌。身份效果:【乱世枭雄】枭雄方阵营的身份牌不可被更改;每当有角色查看你的身份,随机显示场上除主公外的其他身份。【招贤
全局禁将思考
不知道这个数量是不是策划深思熟虑过,计算出来的。考虑非常极端的情况,比如默认八人场所有人都是64个将(全局禁将64开启),每人禁两个不同的,自己再8个禁将,这样组合起来的各种可能性中,剩下的将是否符合策划希望。对八人场来说,每人两个将的话,很多强势好玩的将出场率会大大降低。策划要慎重考虑,是否真的要把八人环境强度直接打掉一个阶层。(素点当然好,但是可能没那么好玩,这个需要策划看大家禁将的广度来判
死士:中规中矩的设计
身份代号:死士身份属性:其他阵营胜利条件:初始胜利条件为消灭所有其他阵营身份效果:开局获得技能“刻骨效命”。“刻骨效命”:当你重伤失救后,你亮出身份牌,然后令除伤害来源以外的其他角色同时选择是否交给你牌至少一张牌,若有,你获得选择交给你牌最多的角色的牌(若一样则为更快选择的角色)并回复等量点体力,然后将获胜条件改为与其相同,其获得技能“令出惟行”。“令出惟行”:出牌阶段限一次,你可以令你
我也要设计身份
#名将杀百业天工 身份代号:隐士阵营属性:其它阵营获胜目标:选择主公并使其胜利身份效果:亮岀身份,其余人获得技能《请出》。每人每回合可给出任意手牌,体力,体力上限。若你接受,你的胜利目标与其相同,《请出》消失。详细规则:隐士的主公死亡后隐士不会一起死亡
聊一下新出的放逐功能
先说说我个人的看法,我的个人理解是很不妥当的,对于八人房间局这一唯一一个没有奖励没有分数我也很爱玩的模式简直是毁灭性的打击。ban两人是所有PVP模式全部隐匿生效没人知道的,如果想别的模式平衡竞技性或者怎么样,那我认可,但是八人房间局也要有这个设计,可以参考英雄联盟极地大乱斗每人进去前先ban两个,而且是隐秘无人知晓,比如玩大乱斗我喜欢玩辅助奶妈,氪了一大堆皮肤,但是莫名其妙的就被人ban了而且还
bug也能堂而皇之进教学了?
技能出杀本来就不占出杀次数,结果出杀次数为0时,挟天以令翻出杀给自己会直接砸出不了。这bug一直没修,曹植也有一样的问题,出杀次数为零时无法打出才高八斗翻出来的杀。那是不是如果赵云出杀次数为0时,出闪都不能浑身是胆出杀了?不修就算了,堂而皇之把bug搬进教程当机制是几个意思?这个武将教学关卡非常不错,对新人很友好,夸夸。但建议独立出来和武侯讲武并列,框太小了看着点着都难受#名将杀 #名将杀恶
曹丕根本没削到点子上
曹丕5血4牌的身板凭什么还带一个一血三收益的防御技?因为这个技能的存在别人不敢集火曹丕,曹丕几乎是一定能吃到尸体发育成功的建议把中毒回血的效果加回来,卖血技加个每回合限一次的限制
这个小乔大头,是萌神本神没错了
先骂一下牢饼,毕竟还是80抽出的。但是前面把其他的附属至臻都出完了,然后出的皮肤,也不算是非常的牢了还是想表示下,考虑多出点优惠的丹青券活动吧,不够用,根本不够用其实我也没那么喜欢大头娃娃,但是这个小乔,是真的太可爱了吧。我一男的都有点被萌到了。和个小萝莉一样,晃晃悠悠的(搞得我是少萝控一样)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处