关于玉猪龙商店的事
可以出个玉猪龙商店,留在手上没什么用。 比如1000玉龙换名将册,2500玉龙换一个指定传说信物,1500换史诗信物,500换稀有信物,100普通信物,每月限制兑换次数。还可以10玉龙换花,菜,卡等资源。或者用玉龙购买宠物的道具。 我感觉这样还行,相当于一天一本 并且从我发的图片可以看出来,并没有充多少钱,就可以相当于两天拿到一本名将册。一个月就多15本。加上可以直接换取资源。我感觉大家可以
这个军八和pve设计的太抽象了吧
游戏武将都能得确实不错,但是这个军八身份设计的也太逆天了,又乱又抽象,每个人都有自己要做的事可能还不一样,真有什么平衡度和可玩性么主两忠一内四反起码身份上相对平衡,这版带刺客的玩起来是真的抽象pve年兽活动更是一个逆天,正常打牌玩家应该没几个喜欢这种东西的
建议别在重大节日出这么肝的活动了,过年的时候就送点福利乐呵呵过年得了,还要玩家把时间都在你的游戏上一直肝
都是骗氪罢了 还说什么良心游戏?
什么良心游戏 骗氪游戏!开局百连加上送武将福利把人骗进来 玩了一会发现游戏做的还不错挺用心 百连福利确实让我看到了你们的诚意 刚玩第二天就抱着支持一下的态度买了战令和月卡 玩到20级也是买了全部的新手礼包结果没想到刚开服两个月就开始割韭菜了。年兽80抽给我保底个棋盘,想要宠物?再充300吧你! 你160抽保底我都不说什么了,我看完价格直接不抽就行。结果你这抽年兽80抽能歪其他的?想要接着抽?没
巅峰赛禁将环节还是有巨大问题!
应该像王者那样,在一个武将池子里,大家一起各禁三个,轮流禁,轮流选,比如,A禁1,B禁2,A禁2,B禁1个,A先拿1,B拿2,A再拿1,这样才公平,巅峰赛经常遇到对面奖池极其阴间的分配,根本禁不完,最后打得相当难受,建议池子直接全武将里随机出20个,不管玩家有没有拥有这个武将,都允许选择
希望增加每周限免15个低品质武将限制超级兵,然后调整归隐规则,变成玩家超过100将后每多一个将就多给一个归隐位置,全扩格外多给2个归隐位置。不然现在我手里上万玉猪龙都不想拿武将,部分武将太弱真没动力拿。后面武将数量多了再调整,每周限免更多武将,超过100将改成超过120。这样既能限制超级兵让新手体验更多武将,也能鼓励玩家追求全扩。22归隐建议改成一个人归隐降低一半出框率,两个人归隐就完全归隐。 现
诉说这次更新几个名将杀问题。
当你们沉浸在“秦扫六合”的丰功伟业中时,是否听到了来自玩家“水深火热”的哀嚎?2026年2月12日的这次更新,非但没有带来新王登基的喜悦,反而像一面照妖镜照出了妖怪的真身。第一问题:1.老武将逐渐沦为背景板,老角色也没有得到加强和优化。或许是这种项目不赚钱,也不讨好,甚至是浪费时间,但这就是维持游戏平衡和乐趣的关键,.如斗地主徐州城的环境都烂成什么样了还不做优化改动?一把奔着30分钟去,城主就是
乐,这就是嬴政嘛
太有强度啊,建议削弱,毕竟能改别人势力还能众口铄金撕牌太强啦
只能说感觉嬴政强度不高,需要打队友
万里长城经常空闪,只能给一号位研究一下要不要换牌,秦弩这个技能还行,经常能双刀,然后就没了,一统六合达成太晚了,效果也只是能随机摸对面一张牌
〔阳〕这游戏真很不错吧
上一个可以和小伙伴天天拉满玩的游戏还是lol,已经乐不思蜀几个月没玩了,随便列举一些优点吧。1.极低的武将获取告别了强度焦虑。策划可是打包票说不出限定祈福高价值武将的,有截图为证。2.单人可以玩巅峰斗地主,二人可以打22,三人可以打完pve以后去玩军八,模式丰富好玩的很嘞,基本天天都打到经验上限。3.游戏官方还是很听劝的,基本上冲了就是当天就改,其实在我这不改也无所谓,反正我对外观也没啥兴趣
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处