本周新武将
鲁仲连 5手牌 4体力上限 齐 稀有义不帝秦其他角色无法改变你的势力。当你打出牌时,若此牌的花色是你在当前回合首次打出,你可以将1张手牌放入牌堆底,然后摸1张牌。一箭定聊出牌阶段限1次,你可以消耗1个出杀次数,弃置至多3张花色各不相同的手牌,并令一名其他角色弃置与你弃置的牌数量、花色均相同的牌,然后将这些牌放入牌堆底。若其弃置的牌数量不足,则其失去等量体力。珠明烁今回合结束时,你可以将
名将杀李斯修改设计思路
李斯作为一个全模式胜率排名均在倒数20%(哪怕是看似很有发挥的八人场胜率也只有38%排73名)的史诗紫将,其武将技能循环弯绕杂技,收益低的同时主动权还掌握在他人手里。这一切都让这个被李贽评为“秦始皇出世,李斯相之,天崩地坼,掀翻一个世界”的巅峰秦相沦为路边一条。本设计修改思路遵循策划原设计用典方向,简化技能效果的同时贴合典故原型和李斯的人物形象,尽量还给这位立于大秦车头随始皇帝扫清六合席卷八荒的
名将杀设计大赛
身份代号:侠士阵营属性:其他阵营获胜条件:击杀委托目标或者场上只剩下自己身份效果:当场上一名角色死亡时,你亮置自己身份,其可以选择将所有手牌与装备交给你,然后给予杀死其的单位一个委托标记,你的胜利条件变更为击杀委托目标,如果目标被其他人击杀你将直接失败
这不是刚出了小乔的新皮肤嘛
各位有没有什么小乔的攻略,让我听听嘻嘻登场连的话,除了赵姬还有一个郭嘉还有谁一直摸牌呀,赵姬和郭嘉我都有玩,但是除了这两人之外我实在想不到了,春申君是不是也是那种一直能摸牌的武将呀话说大家都是多少出的小乔的皮肤呀#小乔
聊一下新出的放逐功能
先说说我个人的看法,我的个人理解是很不妥当的,对于八人房间局这一唯一一个没有奖励没有分数我也很爱玩的模式简直是毁灭性的打击。ban两人是所有PVP模式全部隐匿生效没人知道的,如果想别的模式平衡竞技性或者怎么样,那我认可,但是八人房间局也要有这个设计,可以参考英雄联盟极地大乱斗每人进去前先ban两个,而且是隐秘无人知晓,比如玩大乱斗我喜欢玩辅助奶妈,氪了一大堆皮肤,但是莫名其妙的就被人ban了而且还
再抽丹青阁我就是狗
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开头是调兵遣将,四个人连在一起,肃清反贼!#名将杀 #名将杀百花齐放
千里与天罚为什么优化同时非要砍一刀。
千里最高难度旗子奖励七百以上概率之前10%,前天50%,今天感觉有80%以上概率爆700多旗子,但人机队友和某些技能蠢了好多。天罚带俩灵智单刷可以先看角色等阶了,但之前选了亲率直接默认给俩灵智选高阶角色的小技巧没了,直接默认给你俩0阶的传说或史诗何意味啊?不这么改体现不出操作感和你们确实改了天罚?
我也要设计身份——冢虎
身份代号:冢虎 阵营属性:主忠阵营获胜条件:成为主公前:与主忠阵营获胜条件相同。成为主公后:消灭其他阵营身份效果:初始为忠臣,明主查看身份时显示忠臣,你初始获得技能:“伺机而动”。当主公体力变为1点时,你可以发动技能,对其造成伤害,成为主公(若其没死,你也自立门户成为主公),若场上还有忠臣,你可选择在场忠臣拉拢,若其同意,则加入你的阵营且各摸两张牌详细规则:主公体力变成1时,你可选择是否发
我要成为名将杀身份设计大师
#名将杀百业天工 我设计了一个十分特殊的其他阵营身份——死士其他阵营胜利条件:与你绑定的玩家获胜条件一致身份效果:死境同归:当你的绑定的玩家死亡时,对造成致命伤害的玩家造成两点伤害然后你死亡。详细规则:游戏开始时,系统随机为你指定一名其他玩家作为你的 “誓主” 你们互相知晓对方的身份,但是其他玩家无法得知死士的身份。你的阵营与胜利条件与你的“誓主”一致你会随着“誓主”的阵营改变与胜利条件
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处