能不能降低一下这个八王之乱的难度啊,已经打了几把了,每局进去之后就是被人家打到,根本没办法还手,我又没有那么多的六阶武将能跟这么强的人机抗衡,可不可以降低一下难度或者说分为初级,中级,高级三个难度之类的呀,就像千里单骑那样分了好几个难度,这一上来就直接整最难的,这种根本打不过呀。
你那客户端B更新就提示一次能死不?正打着游戏呢,一遍一遍的弹窗提示更新,有毛病?
八王之乱开不了局的BUG还没修复吗
只能说还是太乱了,开局就是各种摸牌然后中毒,手牌刷到一大堆了之后就各种弃牌,然后触发九辫,只能说八王之乱太权威了,真的乱
蒲元6/3熔弊成锋出牌阶段限1次,选择1名角色并选择残戈、弊甲、朽盾中的1张,令该角色获得并装备之;若你有残戈/弊甲/朽盾,你拥有熔戈/缮甲/冶盾。残戈(装备牌、♦️2)出杀,随机弃置1张牌。弊甲(装备牌、♣️2)当你受到火焰伤害时,令此伤害+1。朽盾(装备牌、♥️2)应战,随机弃置1张牌。*熔戈出牌阶段限1次,选择获得弃牌堆中本回合弃置的2张牌,然后增强这些牌。*缮甲受伤
傀儡子适合战法加伤吗,还是无脑洗杀伤害和出杀次数
这个首充拿陆逊的话应该充什么
玩了二十多把,无一败绩,且分数基本都在80。混沌的作用真的很强,不愧是第一伙伴。首先混沌可以转移牌的目标,当转移到司马衷时,会令贾南风进行1个出牌阶段,此时混沌的技能又重置为5次。反复地重置,形成超强防御。此时,解决一大问题,再也不用怕司马衷受伤令贾南风出牌了。反而成为优势,不断消耗贾南风的牌。前置伙伴:混沌,尽量三个队友都是混沌。不过我昨天一个混沌带两个无伙伴的智灵也赢过一次。速度: