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伙伴们,现在升级王元姬128战令还能返黄金吗
八王之乱很简单,重点在伙伴——混沌
玩了二十多把,无一败绩,且分数基本都在80。混沌的作用真的很强,不愧是第一伙伴。首先混沌可以转移牌的目标,当转移到司马衷时,会令贾南风进行1个出牌阶段,此时混沌的技能又重置为5次。反复地重置,形成超强防御。此时,解决一大问题,再也不用怕司马衷受伤令贾南风出牌了。反而成为优势,不断消耗贾南风的牌。前置伙伴:混沌,尽量三个队友都是混沌。不过我昨天一个混沌带两个无伙伴的智灵也赢过一次。速度:
本周新武将,武将调整
赛季更新的爆料图等下小笼包辣条他们发,先看下本周新武将和武将调整吧,因为本周有赛季更新,所以新武将只有1个。新武将东方朔 4体力 4手牌上限 西汉 普通奏牍三千回合开始时,你可以令一名其他角色查看牌堆和你的手牌,然后可以从牌堆中找出并获得1张与你手牌中的1张牌完全相同的牌。巧言善辩出牌阶段限1次/应战,你可以将一名角色的1种类型的牌随机转化为相同类型的其他牌。答客难限定,当你需要响
牢燕推荐需要加强的牢武将第3期
近期加强和纳入计划的周瑜不表燕:荆轲〖依旧差强人意〗魏:如姬、朱亥、魏咎〖还是没解决痛点〗西楚:项羽西汉:李广、郭舍人、东方朔东汉:吕布、刘协、公孙瓒曹魏:司马懿、典韦、许褚蜀汉:黄忠、魏延、祝融〖治标不治本〗孙吴:黄盖、吕蒙〖削得用力过猛〗西晋:荀勖、傅玄、山涛、王戎
求助 有国战消息吗?
国战什么样的?什么时候上线?
名将杀丨游戏感受
缺点:1、环境差,门槛低,人机多2、新玩家无法正常对局,对局压力大,老玩家歧视新玩家力度大得离谱(这也是这个游戏人越来越少最致命的缺点)3、入手难度较高4、主界面角色台词和商城角色台词频繁5、新角色要么强的离谱,要么拉的离谱,是想什么就设计什么的感觉,恨不得所有角色都带有觉醒技能优点:1、角色获得难度小,能够迅速获得想要的角色2、皮肤算还行(属于主要营销手段,有些至臻皮肤换个原皮颜
8月18日羊献容3.8分
感觉这个烙饼有点一意孤行的感觉了。死不加强。我其实作为一个玩家来讲给不给补偿其实真不是很重要,但我真的希望这么好看点一个将强度别这么垃圾。毕竟策划的设计失误为什么要玩家来买单。我总感觉烙饼就像不想给补偿硬拖着不加强的感觉。#看了眼本周的更新,上了杨艳数值一般,那个什么公主数值还行。陆机被改的上限低了好多,目测算是削上限升下限,具体强度还得实测,脑测不出来。但就目前这个版本的陆机我还挺爱
又是一个觉得很高明的举报系统
砍队友卖血也触发举报系统 能不能明知一点
傀儡师这个玩意是人类设计出来的吗?
这有平衡可言吗?一个人相当于三条命了,打掉一条命还能爆一堆牌并立马开始回合,军八这玩意就跟鬼一样。而且我玩傀儡师的时候好几次第一条命都没用完游戏救结束了,强度都溢出了懂吗
看到圈里的国战建议,实在看不下去,提自己
1.按势力搭配,不然太怪了。2.每局随机放出四个势力,其他全禁,类似三国杀线下禁势力的规则,多了容易太像文和乱武。3.其他看情况改
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处