渐专:其他角色的出牌阶段结束时,若其本阶段没有打出过牌且其未发动过技能,你可以选择一项:1你本局游戏摸牌阶段摸牌数加1;2你执行一个额外的出牌阶段。托孤:一名其他角色阵亡时,若其手牌数不大于你,其可以交给你至多两张手牌;反之你获得其所有牌。另一个版本的托孤:一名其他角色阵亡时,若其有手牌则你可以获得其至多两张牌,反之你可以令其交给你一个技能。
专渐:一名其他角色的回合结束时,若其本回合没有打出过牌且没有主动发动过技能,你可以执行一个额外的摸牌阶段或额外的出牌阶段。另一个版本的专渐:一名其他角色的回合结束时,若其本回合没有打出过牌且没有发动过每回合限一次或出牌阶段限一次的技能,你可以摸两张牌或额外的出牌阶段。托孤:其他角色阵亡时,其可以将其的一个技能交给你。另一个版本的托孤:其他角色阵亡时,其可以令你获得其一个技能)。
周年武将198,颠覆以往所有武将机制,一年后开放合成。
二二对局拿出董卓搭配嬴政,阵容成型那一刻,结局基本就锁定了,对手基本很难找到翻盘机会,这局胜负早就没有悬念。
名将杀我是当副游玩的,快四个月了,不算活跃,每个赛季第一天上大将军后,每天可能就刷一把千里外加用完公会战粮草,日常任务搞完后领完五个免费名将册抽卡下线。剩下的时间就是刷论坛贴吧看骂战,期待每周新将和皮肤(只有出新将我才会上去研究多玩一会儿,武将快全扩后我是支持每周2将),逛论坛贴吧时间比玩游戏还长(😂当然不只逛名将杀)。有没有跟我一样的。
首先,我能接受38以上的价格其次,我接受不了38以上的价格买到超越38战令的断层的武将强度武将强度到38战令封顶就可以了跟38战令一个强度+足够新颖的玩法,消费者才能接受38以上的价格本人接受不了本次联动的付费将,不是因为付费将超过了38块钱,而是因为联动将过强,强到超过38块的那部分钱让我觉得是在用钱来换强度,而不是良性的用钱换设计思路,用钱换原画心意总结,傀儡机制再创新一些,强度砍到
最近论坛里因为7.30【牵丝百戏】新版本的节奏满天飞,各种声音都有。与其在评论区无意义地争吵,不如来看看我做的这期个人意见视频!我把这次联动的争议点都梳理了一遍,也给出了我的一些看法。同时视频里还做了一个【投票】,想看看大家真实的想法到底是什么?觉得策划做得好的,或者觉得需要大改的,都来投个票吧!咱们用数据和理性的声音说话,把意见顶上去让官方看到!👉 指路链接:【《名将杀》7.30联动前瞻:
决定充值一下拿下,正好要抽皮肤,这个打雷的特效爽到我了,有没有一样get到这个点的⚡️但是就是感觉前面那两个爪子有点靠后啊,稍微有点别扭,但整体感觉还不错!反正也算是免费送的.