战令时间问题
因为之前第一期的是先买点进阶,后补的典藏应该是进阶加了1个月?典藏再加1个月?所以导致两个战令的结束时间相同讲道理来说应该是典藏覆盖进阶虽然说是没啥区别别说延长基本几天就打满还是好奇
本周新武将刘协,刘表,和武将调整
刘协 4手牌 5体力上限 东汉 传说负鼎见胁其他角色出牌阶段限1次,若其与你的距离为1,其可以交给你1张牌,然后其可以打出你的1张手牌,若此牌造成伤害,你与其摸1张牌。衣带诏限定,你可以选择一名其他角色,令所有其他角色与其的距离始终为1。当其受到伤害时,伤害来源角色摸1张牌。当其阵亡时,你获得其所有牌,并且重置此技能。刘表 4手牌 5体力上限 东汉 稀有自守待时每回合每种花色限1次,
〔阳〕这游戏真很不错吧
上一个可以和小伙伴天天拉满玩的游戏还是lol,已经乐不思蜀几个月没玩了,随便列举一些优点吧。1.极低的武将获取告别了强度焦虑。策划可是打包票说不出限定祈福高价值武将的,有截图为证。2.单人可以玩巅峰斗地主,二人可以打22,三人可以打完pve以后去玩军八,模式丰富好玩的很嘞,基本天天都打到经验上限。3.游戏官方还是很听劝的,基本上冲了就是当天就改,其实在我这不改也无所谓,反正我对外观也没啥兴趣
年兽最快打法,请全服推广
夏侯惇全初始手牌,开局给马超。荀彧2速开局先动,杀夏侯惇,夏侯惇反伤荀彧给夏侯惇,夏侯惇手里十几张杀全给马超,自己手里又是十几张杀。荀彧让夏侯惇和boss决斗,boss输,指定马超杀boss,马超加点全杀伤。游戏结束!
诉说这次更新几个名将杀问题。
当你们沉浸在“秦扫六合”的丰功伟业中时,是否听到了来自玩家“水深火热”的哀嚎?2026年2月12日的这次更新,非但没有带来新王登基的喜悦,反而像一面照妖镜照出了妖怪的真身。第一问题:1.老武将逐渐沦为背景板,老角色也没有得到加强和优化。或许是这种项目不赚钱,也不讨好,甚至是浪费时间,但这就是维持游戏平衡和乐趣的关键,.如斗地主徐州城的环境都烂成什么样了还不做优化改动?一把奔着30分钟去,城主就是
高强度玩名将杀一个月,谈谈自己的看法
目前双号大将军,都是月卡+战令。不是纯新人,2022年玩的三国杀ol,那时候大概是晋包,整体游戏环境还算可以,但是你如果想有体验,那就必须氪金买武将,不充钱只能说勉强可以玩,但基本都是富哥的沙包。然后就是买号卖号,后来就逐渐弃坑了,最多看看橙子的视频,今年突发奇想回来看看,发现许多地方和四年前没啥变动,我打开灵宝商城,里面有居然有个吴懿,我那时候还是平民将,狗卡竟然放在这里卖800灵
这个年兽是不是有点太肝了?
一天打六把年兽,加上任务领的才616铜钱,而手牌皮肤活着头像框每个都要6400。也就是说最少要打132把年兽,每天6把,打22天才能把最好的两个奖励换了。这合理吗?而且年兽被击退不应该给点全服奖励,给点铜钱吗?咱为了日活也不能这么干啊,太肝了。
只能说感觉嬴政强度不高,需要打队友
万里长城经常空闪,只能给一号位研究一下要不要换牌,秦弩这个技能还行,经常能双刀,然后就没了,一统六合达成太晚了,效果也只是能随机摸对面一张牌
提几个需求,希望可以实现,就当许愿
1.走三国杀老路出桌游志