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喷过很多次了 原皮有的台词还算可以 后面的皮肤台词全部棒读![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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新将简评
王导-夯
王导带来了一个新的势力-士族,说实话这真的很别扭。士族是势力不假,但这里全是国家或朝代为单位的势力,突然有个士族??荀彧那堆什么时候被士族除名了??还不如一开始就按照士族、宦官、外戚什么的来分类,这样“国战”还好做一点
这个士族牌据说是一个可以循环复用的,和一般牌堆运作方式一样的独立牌堆。没想到西晋一个削弱牌系统,东晋就有了新的系统了,后面那么多朝代,复杂程度简直不敢想,新人拜拜。
吐槽
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真有蠢得不得了的,我以为把徐盛拿出来对比,对于王导过牌能力应该也是有概念的。
没想到啊,有天才把成为目标不反抗当成杀才有效。
真要把东西掰碎了才行,想知道王导过牌有多恐怖的,去看看徐盛盖牌有多离谱,徐盛能盖多少,他就能摸多少。
还有说这王导就是卡装备的,真是服了,自己独立快速循环的小牌堆不拿可以高速循环复用的,拿装备卡自己身上。以己之短搏人之长
投票排位之十胜十败论
大将军之上再增加一些段位,以增加玩家的动力
比如神威大将军,无敌大将军,天下兵马大元帅,天策上将,宇宙大将军,柱国大将军
每5000分进阶下一个段位,现在的段位制度没有一点含金量,不如三国杀等级森严,大将军能吊打校尉,此败一也
至于段位的奖励,可以跟三国杀一样,南蛮入侵万箭齐发有特殊的效果,还有那个巅峰赛也改一下吧,没有一点含金量和想要连胜赢的欲望,就是刷刷刷,此败二也
名将杀败二,而三国杀无败,

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名将杀最大的一败,血量
和隔壁不同,这里看似血多,但加伤和酒无限喝,一刀砍死人比比皆是。
而傻X策划还把血量当什么很宝贵的资源6血将只有3手牌上限。隔壁血量和手牌上限挂钩,所以4血将技能偏弱但手牌上限是占优的。而这里,本来血就不值钱,随着游戏进行大家血量都回不去健康的状态,别人4血永久5手牌,这6血将就3张,血越少战力下降的比例越大。这是最大的框架败笔
曹操无限被魏华存雷击
曹操无限被魏华存雷击这是设计还是bug?重伤都不销毁还是被雷击获得继续被雷击
我儿子曹丕会不会也会这样被雷劈?
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获得自动打出啊,不是很正常?
























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