关于玉猪龙商店的事
可以出个玉猪龙商店,留在手上没什么用。 比如1000玉龙换名将册,2500玉龙换一个指定传说信物,1500换史诗信物,500换稀有信物,100普通信物,每月限制兑换次数。还可以10玉龙换花,菜,卡等资源。或者用玉龙购买宠物的道具。 我感觉这样还行,相当于一天一本 并且从我发的图片可以看出来,并没有充多少钱,就可以相当于两天拿到一本名将册。一个月就多15本。加上可以直接换取资源。我感觉大家可以
诉说这次更新几个名将杀问题。
当你们沉浸在“秦扫六合”的丰功伟业中时,是否听到了来自玩家“水深火热”的哀嚎?2026年2月12日的这次更新,非但没有带来新王登基的喜悦,反而像一面照妖镜照出了妖怪的真身。第一问题:1.老武将逐渐沦为背景板,老角色也没有得到加强和优化。或许是这种项目不赚钱,也不讨好,甚至是浪费时间,但这就是维持游戏平衡和乐趣的关键,.如斗地主徐州城的环境都烂成什么样了还不做优化改动?一把奔着30分钟去,城主就是
其实我觉得郭嘉这个皮肤还是很可以的
#名将杀 #名将杀武将
想跟烙饼说的!梦到哪句说哪句
1持续完善新人指引方面的问题需要不断吸引新的血液2伙伴可以拖动,点击,甚至局内把原有的伙伴指令做饭点击他呼出指令3聊天框里可以艾特别人4一步步限制身份场嘴牌,最近刺客局排位有人开局就问身份的,可以局内部分词汇不让说5持续产出优质皮肤,皮肤单独列出来是因为我实在不喜欢你们现在做的皮肤,以后有机会出一些优质的立绘,尤其写实风格,比如像最近秦始皇的刺绣这种,然后其他画风,现在的人有的有点卡通我不
基于“秦廷匕现”身份玩法之“改之又改”
去年5月份“秦廷匕现”身份玩法正式上线代号杀的赛季身份场(此时是代号杀),上线时我就有做出自己的看法和建议,可以看看当时的帖子或文图。而后策划的做法是再加1个刺客以及加技能再是后续的再一次开服让玩家人数变多,“秦廷匕现”身份玩法的也迎来了一次回归,风向又一次变成了3打5。上回是主反随机3打5,这回是反贼3打5。原因还是出在刺客的胜利条件,他有一个大前提,主一死游戏结束就什么都完成不了。主忠方任
扩展包:安史之乱
杨国忠(4/4)奸佞:出牌阶段限1次,可查看1名其他角色手牌将其中1张转化为杀并展示其所有手牌殃国:出牌阶段限1次,可给2名角色各1张牌进行阵前对决。你摸因此打出杀数量张牌国库:出牌阶段结束时将任意张牌入库并令等量名角色将1张牌入库。回合结束获得库中轮次+1张颜真卿(5/4)协守:你/1名其他角色出牌阶段限1次,与1名其他角色/你交换1张牌.每交换2次你令任意名角色摸1张颜体:你打出牌
希望增加每周限免15个低品质武将限制超级兵,然后调整归隐规则,变成玩家超过100将后每多一个将就多给一个归隐位置,全扩格外多给2个归隐位置。不然现在我手里上万玉猪龙都不想拿武将,部分武将太弱真没动力拿。后面武将数量多了再调整,每周限免更多武将,超过100将改成超过120。这样既能限制超级兵让新手体验更多武将,也能鼓励玩家追求全扩。22归隐建议改成一个人归隐降低一半出框率,两个人归隐就完全归隐。 现
高强度玩名将杀一个月,谈谈自己的看法
目前双号大将军,都是月卡+战令。不是纯新人,2022年玩的三国杀ol,那时候大概是晋包,整体游戏环境还算可以,但是你如果想有体验,那就必须氪金买武将,不充钱只能说勉强可以玩,但基本都是富哥的沙包。然后就是买号卖号,后来就逐渐弃坑了,最多看看橙子的视频,今年突发奇想回来看看,发现许多地方和四年前没啥变动,我打开灵宝商城,里面有居然有个吴懿,我那时候还是平民将,狗卡竟然放在这里卖800灵
自制陶渊明
陶渊明 4/5沉浮仕途登场,选择存活玩家数量一半的角色,这些角色第1次造成伤害后,你随机获得其2张牌;第1次受到伤害后,你将2张牌交给一名角色。归隐田园限定,当你获得牌后,可以弃置所有牌,然后摸两倍数量的牌。接下来本局游戏你的战法牌转化为易且不计入手牌上限。归隐岁月其他角色的出牌阶段限一次,其可以将一张战法牌增强并交给你。#名将杀diy #名将杀百业天工
〔阳〕这游戏真很不错吧
上一个可以和小伙伴天天拉满玩的游戏还是lol,已经乐不思蜀几个月没玩了,随便列举一些优点吧。1.极低的武将获取告别了强度焦虑。策划可是打包票说不出限定祈福高价值武将的,有截图为证。2.单人可以玩巅峰斗地主,二人可以打22,三人可以打完pve以后去玩军八,模式丰富好玩的很嘞,基本天天都打到经验上限。3.游戏官方还是很听劝的,基本上冲了就是当天就改,其实在我这不改也无所谓,反正我对外观也没啥兴趣
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处