近期加强和纳入计划的周瑜不表燕:荆轲〖依旧差强人意〗魏:如姬、朱亥、魏咎〖还是没解决痛点〗西楚:项羽西汉:李广、郭舍人、东方朔东汉:吕布、刘协、公孙瓒曹魏:司马懿、典韦、许褚蜀汉:黄忠、魏延、孟获、祝融〖治标不治本〗孙吴:黄盖、吕蒙〖削得用力过猛〗西晋:荀勖、傅玄、山涛、王戎
赛季更新的爆料图等下小笼包辣条他们发,先看下本周新武将和武将调整吧,因为本周有赛季更新,所以新武将只有1个。新武将东方朔 4体力 4手牌上限 西汉 普通奏牍三千回合开始时,你可以令一名其他角色查看牌堆和你的手牌,然后可以从牌堆中找出并获得1张与你手牌中的1张牌完全相同的牌。巧言善辩出牌阶段限1次/应战,你可以将一名角色的1种类型的牌随机转化为相同类型的其他牌。答客难限定,当你需要响
感觉这个烙饼有点一意孤行的感觉了。死不加强。我其实作为一个玩家来讲给不给补偿其实真不是很重要,但我真的希望这么好看点一个将强度别这么垃圾。毕竟策划的设计失误为什么要玩家来买单。我总感觉烙饼就像不想给补偿硬拖着不加强的感觉。#看了眼本周的更新,上了杨艳数值一般,那个什么公主数值还行。陆机被改的上限低了好多,目测算是削上限升下限,具体强度还得实测,脑测不出来。但就目前这个版本的陆机我还挺爱
霍光最大的问题是天天被人当“摔炮”使,用完大招没死最好,死了也不心疼,这种体验无论敌方还是自己都非常极端,这就导致他嘲讽很高(8人场看见霍光直接盲),霍光被打残了又会想“开个大招死了算了”。直接陷入恶性循环:残血开大招->大招威力大->嘲讽高->容易残血->残血开大招霍光被人当摔炮使的一个重要原因就是12技能收益不够。不久前官方加强了2技能,估计也是这个原因。但是这加强的强度还是不行,技能
也是美美得吃上新机制了
能解释一下为啥5回合把把周瑜都判定5吗?
我无法吃桃,直接就死了
这有平衡可言吗?一个人相当于三条命了,打掉一条命还能爆一堆牌并立马开始回合,军八这玩意就跟鬼一样。而且我玩傀儡师的时候好几次第一条命都没用完游戏救结束了,强度都溢出了懂吗
1.按势力搭配,不然太怪了。2.每局随机放出四个势力,其他全禁,类似三国杀线下禁势力的规则,多了容易太像文和乱武。3.其他看情况改
伙伴们,现在升级王元姬128战令还能返黄金吗