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牢武将加强计划第十二期-霍光

投票08/23310 浏览玩家共创
霍光最大的问题是天天被人当“摔炮”使,用完大招没死最好,死了也不心疼,这种体验无论敌方还是自己都非常极端,这就导致他嘲讽很高(8人场看见霍光直接盲),霍光被打残了又会想“开个大招死了算了”。
直接陷入恶性循环:
残血开大招->大招威力大->嘲讽高->容易残血->残血开大招
霍光被人当摔炮使的一个重要原因就是12技能收益不够。
不久前官方加强了2技能,估计也是这个原因。但是这加强的强度还是不行,技能叙事也没有(你出牌点数比我小就要掉血叫什么芒刺在背)。
还有1技能靠运气来加上限成长更是癫疯之作,开了大就死,这技能要背一半的锅。
还有祖传的自己的技能自己都联动不起来,2技能和13技能有关系吗?你说这3个技能是两个人的我都信。
设计思路(技能在图1):
1技能不变,霍光通过行举有常,一天一天累计汉武帝的信任,获得权力。 叙事做的很好。
2技能改为出牌阶段限一次(原版两个被动技能玩起来太无聊)。
体力上限为最高(多个最高也算)就可以让霍光周围的人失去1点体力(对应坐在霍光旁边,霍光让人感到不适),2技能的收益增加。
体力上限不为最高时,获得1张点数等于轮数的牌,还有回血。完美配合1技能,实现用1摸1,回血配合1技能加的上限让霍光有了发育的资本,再也不用看运气了(当然运气好也可以加快发育速度)。
3技能改为2段(历史上霍光立了两个皇帝),收益降低(交换体力上限太恐怖了),当然第2个大收益就挺高。
3技能还有1个小巧思:可以对自己用了,毕竟权臣的终点出了废帝以外,还有一个选项---自立。
在实战中,慢慢发育,用2技能压低周围两个人的血量,是队友也没关系,时机到了正好开大让残血队友和敌方换,再也不用担心没有残血了。
2v2发育快,会很强,但也会内鬼,让队友扣血,如果队友撑不到你开大,那就……
8人场有6血将的话,需要活到第2轮或者开局刷点数,才能压血开大,防止了摔炮的发生。就算是被集火了,第2轮只要有1血,就可以稳定开大,交换体力,一下子白打,也不会弱。
斗地主依靠2技能压血,或许可以当地主?
觉得改得怎么样 (单选)
夯
46.2%
npc
23.1%
拉完了
30.8%
下期预告 (单选)
公孙瓒
40%
典韦
30%
秦舞阳
30%
名将杀icon
名将杀
8.4
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名将杀 封面
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大佬们,这个池子要抽吗?截图
大佬们,这个池子要抽吗?
萌新刚入坑,不知道这个池子要不要抽,好像没几个厉害的武将
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有人说这是无名小卒,我去问了一下ai截图
有人说这是无名小卒,我去问了一下ai
魏华存(252—334),字贤安,是晋代著名的女道士,被尊为道教上清派第一代宗师,世称“南岳夫人”、“魏夫人”,民间亦亲切地称她为“二仙奶奶”。 📜 生平概略:从仕宦之女到一代宗师 魏华存出身于任城(今山东济宁) 的仕宦之家,父亲魏舒是西晋时期的三公之一。她自幼便对《老子》、《庄子》深感兴趣,向往修道,但父母不许,在她24岁时,被迫嫁给了南阳人刘文(一作刘乂),并育有二子刘璞和刘瑕。 在照料家庭之
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牢武将加强计划第九期-司马懿截图
牢武将加强计划第九期-司马懿
这期补上之前的司马懿 目前司马懿的体验非常极端,上下限差距太大,定位模糊,看技能像是个发育蹲坑将。 但是仔细一看1技能,加体力上限不加体力,加手牌上限不加手牌,加出杀次数没有杀,只能说发育了个寂寞。这就导致他极其依赖2技能补牌,不开2技能1技能跟没有一样。 再来看2技能,收益看似很美好,却由于2技能的存在,嘲讽过高,大多数时候都是在坐牢,但是也因为2技能,开出来无法反制。也因为2技能,他打不了22
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一发黄金买的十连直接出了截图
一发黄金买的十连直接出了
虽然我十连直接出了,但是我还是想说:名将杀这波搞得太难看了。 (以下是我的个人推测和想法,绝不是在带节奏) 我推测,策划本意是想涨皮肤价,被玩家发现定价太贵,于是光速补偿,强行说是bug,偷鸡不成蚀把米。 涨价赚钱嘛,不磕碜,但是起码让玩家知道贵在哪里呀。 五常大米是不是比普通大米贵? 如果大家都是至臻,同样的东西,凭什么还涨价,玩家肯定不买账啊。所以皮肤定价模糊是是这次涨价失败的根本原因,丹青就
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【武将爆料】陶侃&丹青阁上新截图
【武将爆料】陶侃&丹青阁上新
本周新武将来啦~ 今天为大家带来的武将是-陶侃 注意注意,丹青阁即将上新啦! 章邯新皮肤来啦~ 章邯·萌将&幽圹更生·手牌皮肤 同步加入丹青阁
官方
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牢武将加强计划第十四期-荀勖截图
牢武将加强计划第十四期-荀勖
荀勖痛点就一个,收益不够。 2技能达成条件困难,还是延迟收益,还每轮限一次,摸4是什么很高的收益吗? 还有意义不明的1技能,你知道打出总共12点有多难吗?还有换牌堆的顺序是这个技能最意义不明的,这个技能最有用的收益就是定向找点数。所以你莫名其妙的小作文是什么意思? 3技能设计的还可以。 设计思路(修改版看图): 1技能触发门槛降低,弃2摸1,弃3摸1,然后换定向点数,为触发2技能提供点数,让看牌堆
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牢武将加强计划第八期-朱亥截图
牢武将加强计划第八期-朱亥
上期投票结果本来是司马懿的,但是司马懿和项羽情况类似,体验很极端,数值不能轻易动,只能大改,所以这期先来看朱亥。 朱亥-魏国3区之一 (和魏咎,候赢比谁区还真不好说)。 意义不明的藏装备,永远也打不出的加伤,加伤害和挂流血只能二选一的技能(甚至还选不了!),策划烙饼的又一呕心沥血之作(无讽刺意味),依旧敷衍的技能,你设计菜刀将给我设计好的呀。 我改的技能在图1 直接来设计思路: (没有原技能是因为
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牢武将加强计划第十五期-许褚 郭舍人截图
牢武将加强计划第十五期-许褚 郭舍人
许褚不多说,直接放一个我觉得论坛里设计的好的一版 许褚 6体力上限 3手牌上限 虎痴 受伤,摸1张牌,然后可以对伤害来源阵前对决。阵前对决中,你的行动牌均视为杀。 卸甲酣战 出牌阶段限1次,你可以弃置所有装备牌,每弃置1种类型的装备牌,摸2张牌,出杀次数+1。 郭舍人技能和他人设一样,像个小丑🤡 首先1技能,是有强度的,但是这个技能的典故是故意说重话,激发怜悯之心,解别人的祸(典故见图3)。 为什
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牢武将加强计划第十一期-李广截图
牢武将加强计划第十一期-李广
但使龙城飞将在,不教胡马度阴山。 历史上有飞将军之称的李广在名将杀里牢到家了。 如果你在出牌阶段造成了2点伤害[表情_致敬][表情_致敬][表情_致敬], 我将会发动飞将慑虏,翻开牌堆顶3张牌[表情_生气][表情_生气][表情_生气], 然后说一句“吾骑所向,烽烟四起”,并无事发生[表情_丑竟己][表情_丑竟己][表情_丑竟己]。 我能够理解策划想塑造一个城墙般飞将军的形象,让人看见李广就不想要造
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05:47
新手千里单骑难度八项梁最简单无脑打法概括截图
新手千里单骑难度八项梁最简单无脑打法概括
2025.12月#名将杀 #名将杀攻略 #千里单骑 首先这个打法并非个人自创,留存于一测高玩推荐,结合现环境高手玩家打法,这里给新手概括一下。毕竟霍去病、韩非的打法可能会更爽更稳固但是绝对没有项梁打法简单方便。 有点基础的玩家想要速成可以看最下面的视频 开局找弱将发育,不要过早击杀,疯狂过牌,集齐上面核心装备,然后自己满意了就可以击杀。装备肯定是越多越好,只要你有耐心,牌库会刷新同名装备。PS
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