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牢武将加强计划第十二期-霍光

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霍光最大的问题是天天被人当“摔炮”使,用完大招没死最好,死了也不心疼,这种体验无论敌方还是自己都非常极端,这就导致他嘲讽很高(8人场看见霍光直接盲),霍光被打残了又会想“开个大招死了算了”。
直接陷入恶性循环:
残血开大招->大招威力大->嘲讽高->容易残血->残血开大招
霍光被人当摔炮使的一个重要原因就是12技能收益不够。
不久前官方加强了2技能,估计也是这个原因。但是这加强的强度还是不行,技能叙事也没有(你出牌点数比我小就要掉血叫什么芒刺在背)。
还有1技能靠运气来加上限成长更是癫疯之作,开了大就死,这技能要背一半的锅。
还有祖传的自己的技能自己都联动不起来,2技能和13技能有关系吗?你说这3个技能是两个人的我都信。
设计思路(技能在图1):
1技能不变,霍光通过行举有常,一天一天累计汉武帝的信任,获得权力。 叙事做的很好。
2技能改为出牌阶段限一次(原版两个被动技能玩起来太无聊)。
体力上限为最高(多个最高也算)就可以让霍光周围的人失去1点体力(对应坐在霍光旁边,霍光让人感到不适),2技能的收益增加。
体力上限不为最高时,获得1张点数等于轮数的牌,还有回血。完美配合1技能,实现用1摸1,回血配合1技能加的上限让霍光有了发育的资本,再也不用看运气了(当然运气好也可以加快发育速度)。
3技能改为2段(历史上霍光立了两个皇帝),收益降低(交换体力上限太恐怖了),当然第2个大收益就挺高。
3技能还有1个小巧思:可以对自己用了,毕竟权臣的终点出了废帝以外,还有一个选项---自立。
在实战中,慢慢发育,用2技能压低周围两个人的血量,是队友也没关系,时机到了正好开大让残血队友和敌方换,再也不用担心没有残血了。
2v2发育快,会很强,但也会内鬼,让队友扣血,如果队友撑不到你开大,那就……
8人场有6血将的话,需要活到第2轮或者开局刷点数,才能压血开大,防止了摔炮的发生。就算是被集火了,第2轮只要有1血,就可以稳定开大,交换体力,一下子白打,也不会弱。
斗地主依靠2技能压血,或许可以当地主?
觉得改得怎么样 (单选)
npc
拉完了
下期预告 (单选)
公孙瓒
典韦
秦舞阳
才发现游戏宣传封面图改了截图
才发现游戏宣传封面图改了
什么公平不氪金,轻松全武将,只当没有过这些。 这么看来早就暗示过他们要干什么了。 还是策划聪明,提前把宣传图换了。 看谁还黑我名将杀是拿不氪金把人骗进来,再武将氪金。 封面写得明明白白,哪个字有不氪金了? 说到底也不过是一厢情愿。
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名将杀22武将梯度榜截图
名将杀22武将梯度榜
与网友讨论后,修改此榜
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巅峰赛梯度排行|抄作业专用截图
巅峰赛梯度排行|抄作业专用
当前版本巅峰赛综合梯度排行整理完毕, 从T0人权卡到路边仓管一目了然。 不管是前期开荒培养、中期对战配队, 还是后期归隐置换,都能直接对照参考。 T0梯队属于版本核心强势卡,拥有优先拉满; T0.5次T0强度,泛用性极高; T1-T1.5属于中等主力,可搭配体系使用; T2-T3强度疲软,资源有限不建议深耕; 末尾路边梯队基本退场,归隐优先置换。 还在纠结武将培养顺序的朋友,直接存图抄作业! (内
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00:27
bug吗截图
bug吗
我无法吃桃,直接就死了
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偃师可以等,马均必须领截图
偃师可以等,马均必须领
先谈马均,他是全能的。第一,装备自己造,草花牌可以变装备,草花牌原本有大量对几乎所有武将来说低价值的牌,比如先拔头筹,藤甲,久旱,休养生息,闪电,而对马均来说,这些等于装备。第二,上装备可以拿水牌,而水牌除了高价值的拆顺就是用来防守的识破闪。第三,可以转化水牌,以及控牌堆,以及制衡水牌,以及可以配合卖血将,为什么是配合不是进攻,因为用在对面身上,可能会给对面上装备打多多,如果是打到后面控了牌堆全是
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农场要结束了,记得领菜截图
农场要结束了,记得领菜
今天上线做任务突然想到自己好几天没领菜了,就上农场看了眼,看到自己有1248颗菜的时候,我感觉我的农场日产量还是挺高的,然后?我就看到了!!!燕昭王67206!!日产量!!谢邀,被重伤了感觉,我感觉全部加起来都没有人家日产量 人家怎么这么多菜,他们菜园的人好多啊,呜呜呜,很好奇排名榜上前几的人哪里来的,上百个伙伴,我把我玩游戏的朋友都拉来了都没人家零头多[心动小镇_石化] 后面是我和我朋友上次打2
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目前10个武将的特点截图
目前10个武将的特点
司马炎:无限制削弱牌,自己扭半天 羊祜:非常依靠装备牌,自定义自己回合阶段,抢牌 傅玄:元气大师,攒元气印牌,蹭战法 陆机:战法高手,空城专业户,蹭战法牌,削弱牌 张华:双剑合璧!定向找牌,玉石俱焚 荀勖:数学家,削弱牌高手,每轮补4牌 王元姬:抢牌,发技能、发牌,补牌 杜预:拿牌堆跟你打!削弱牌、加伤、击杀敌人有奖励 卫玠:3血5+n手牌上限,每轮稳定加3手牌上限,过牌量巨大,削弱牌大师 乐广:
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这不会做皮肤吗截图
这不会做皮肤吗
其实我觉得现在的皮肤可以往JOJO那种替身或者明日方舟那种背后灵的方向上靠,把中国文化中的各种神兽凶兽的元素加进去。就拿张华的皮肤来说,他那个龙特效太敷衍,嗯要蹭龙元素倒不如画个睚眦(嘴里衔剑的龙)攻击的时候就是一头衔剑的龙冲过来,多帅
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牢武将加强计划第九期-司马懿截图
牢武将加强计划第九期-司马懿
这期补上之前的司马懿 目前司马懿的体验非常极端,上下限差距太大,定位模糊,看技能像是个发育蹲坑将。 但是仔细一看1技能,加体力上限不加体力,加手牌上限不加手牌,加出杀次数没有杀,只能说发育了个寂寞。这就导致他极其依赖2技能补牌,不开2技能1技能跟没有一样。 再来看2技能,收益看似很美好,却由于2技能的存在,嘲讽过高,大多数时候都是在坐牢,但是也因为2技能,开出来无法反制。也因为2技能,他打不了22
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牢武将加强计划第十一期-李广截图
牢武将加强计划第十一期-李广
但使龙城飞将在,不教胡马度阴山。 历史上有飞将军之称的李广在名将杀里牢到家了。 如果你在出牌阶段造成了2点伤害[表情_致敬][表情_致敬][表情_致敬], 我将会发动飞将慑虏,翻开牌堆顶3张牌[表情_生气][表情_生气][表情_生气], 然后说一句“吾骑所向,烽烟四起”,并无事发生[表情_丑竟己][表情_丑竟己][表情_丑竟己]。 我能够理解策划想塑造一个城墙般飞将军的形象,让人看见李广就不想要造
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