本周新武将
鲁仲连 5手牌 4体力上限 齐 稀有义不帝秦其他角色无法改变你的势力。当你打出牌时,若此牌的花色是你在当前回合首次打出,你可以将1张手牌放入牌堆底,然后摸1张牌。一箭定聊出牌阶段限1次,你可以消耗1个出杀次数,弃置至多3张花色各不相同的手牌,并令一名其他角色弃置与你弃置的牌数量、花色均相同的牌,然后将这些牌放入牌堆底。若其弃置的牌数量不足,则其失去等量体力。珠明烁今回合结束时,你可以将
名将杀李斯修改设计思路
李斯作为一个全模式胜率排名均在倒数20%(哪怕是看似很有发挥的八人场胜率也只有38%排73名)的史诗紫将,其武将技能循环弯绕杂技,收益低的同时主动权还掌握在他人手里。这一切都让这个被李贽评为“秦始皇出世,李斯相之,天崩地坼,掀翻一个世界”的巅峰秦相沦为路边一条。本设计修改思路遵循策划原设计用典方向,简化技能效果的同时贴合典故原型和李斯的人物形象,尽量还给这位立于大秦车头随始皇帝扫清六合席卷八荒的
架空设计
(娱乐)不存在原历史中存在的角色名字:诸葛巾4血/5手牌上限势力:蜀汉技能1:〔疑猜〕出牌阶段限一次,你可以猜测当前排堆顶的一张牌的花色,若猜对你获得此牌,并获得一层〈智〉印记技能2:〔奇策逆转〕每轮限一次,当有角色即将受到伤害时,你可以弃置一张手牌,并翻开牌堆顶的一张牌,若两张牌的花色相同,无效化当前角色所受到的伤害。若不同则你摸一张牌,并受到一点伤害。技能3:〔智玄谋策〕限
这5个武将强吗
徐州城吕布农民有人说白板,我也笑了
战绩记录被顶掉了,遇到一个没有游戏理解的人,他是曹仁,让我选孙权,我没搭理他,直接选吕布,进去是曹丕城主。然后这位兄弟,进去就破防了,说我为什么选吕布这个白板,我也笑了,我直接打了曹丕两滴血,打队友再问曹丕仅剩的两张牌,曹丕拿走我两杀,此刻曹丕只有3血2杀明面上,然后这位曹仁直接铁锁我和他自己,2怒打我,把我和他一起秒了,说我就不应该选吕布这个白板,要选孙权,所以不能赢。我真不明白徐州城里孙权怎么
22强将蔺相如
最近玩22,选到蔺相如很多队友不会配合,导致劣势,今日简单讨论一下。1.蔺相如一技能是两面技能一方面可以压死传牌组合,另一方面可以讨饭队友拿到一手光明牌打压制。2.三技能就是配合讨饭的回血加补拍。3.二技能是关键讨饭队友的技能,就是这个技能很多人不会用,这里简单讨论一下。如果你队友不是主动传牌的武将,但是你1号位,想拿到队友全部手牌去打压制,应该如何选择。首先二技能先选对面,然后选队友。一
武将变迁——从资源量看武将收益
用牌差评价武将——从资源消耗型到资源循环型武将本期纯主观,是从我玩三国杀时期积累的经验。可能有不适用的地方。武将间有强有弱,武将的分类也可以多种多样。我们在游玩时可以隐约感觉到某些武将强,某些武将弱。当我们想要具体描述他能带来的资源量时,我们可以引入一个抽象概念——牌差。#名将杀 #浅评一下 抽象一点地说,我们的目的是赚取更多资源,消耗资源换取削弱对手,最后击杀对手获取胜利。将一切行为抽象
1.21名将杀日记
第一张和第二张我感觉蔺相如有点克制步练师,他的完璧归赵有点克制仁惠抚下第三张后面出牌的人开始低人一等,大小姐终于等她出牌了“你等着,周勃”,结果地火炸了,大小姐直接没了,周勃:“等不到了呢”(欠欠的,谁懂)第四张七号位出牌,我直接换换换,换了两个桃子一个怒一个易嘻嘻,安全感,就是一个安全感!!!第五张卫青开局就丢青菜,然后直接针对,我真的有点好奇,他怎么开局就猜出来张广和他不是同一个
局内问题
这个牌局内的布局和美术整体不改,很难让人产生氪金欲望,包括一样的动态皮肤,在局外展示明明很好,一到局内毫无美观度,并且看着乱。我觉得最起码应该打磨打磨局内表现,尤其是卡面和背景不统一,不协调,还有卡面上看着特别花,旁边的龙特别阻挡视线,如果非要加,应该有一个主色调。上述问题我问豆包,他的回答很全面,给出的改进方案也很好,如果想让玩家氪金,要激起玩家的收藏欲望。
嬴政 技能设计!(强度绝对平衡,非娱乐)
嬴政 5血量上限 4手牌上限技能一:质子归秦:你的势力修改为赵,当你累计弃置9张牌后,将你的势力改为秦。当你的势力变为秦后,你失去此技能,获得技能“秦扫六合”。(象征嬴政在赵国当了九年质子后回归秦国)秦扫六合:秦势力的角色无法变更势力。每名角色回合开始时,你可以选择一名其他势力的角色,使其获得“征伐”标记(此标记场上至多存在一个),拥有此标记的角色受到伤害时,使其势力变为与你相同。秦势力的角
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处