疯狂的阿尔法

疯狂的阿尔法

5.7
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5.7214个评价
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带图23 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩30 画面优秀7 物超所值6 氪金付费30 玩法设计14 运行稳定性5 画面视觉3 资源获取3 日常肝度2 广告频率1 游戏福利1 操作体验1
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 11 分钟
🎮可玩性:
核心战斗是很常规的5V5数值卡牌对战,战斗全程自动化,有多倍加速和跳过,需解锁才能使用。纯数值化的战斗,无需手动操作。引导部分和AFK很接近,神器换成了巨型机甲,流程上有少许差别,不过玩法内容方面相似程度很高,基本可以看作是致敬+微创新游戏。
扩展玩法内容很多,集中在野外页签下,大多是如爬塔、竞技场这种卡牌类的常规玩法,同质化情况老生常谈。中后期和活动可能会有一些新玩法,但大体上还是常规那一套。
🕹️耐玩度:
英雄总计76人,有五阵营和最高S+的品级设定。最大出战五人,单英雄有等级、装备、升星几条养成线,和AFK设定很接近。
泰坦总计八种,最大出战三种,格子需要解锁。每一种有升级、觉醒、核心养成,支持试玩。其他养成内容开启较晚。
🌃画面音乐:
2D赛博朋克画风,界面布局合理,主城是美术资源与功能入口结合的常规方式,UI品质较好。角色包含一些耳熟能详的经典形象,看起来有点恶搞效果。战斗表现力普通,画面与同类差异化很小,没什么亮点和看点。
🔖运营服务:
已首发,内购付费模式,抽卡为主。卡池初期有三个:普通、高级、友情,15级解锁定向抽卡。抽卡无保底,有积分的设定,可以兑换道具。其他付费内容常规商业化游戏都有,如月卡、基金、VIP等。
黄金太阳嗒啦啦生日 : 被你这么一说,这个游戏over了,谢谢
哈尔 : 游戏盒子0.1折的卡牌游戏一大把,这个游戏特效很拉,十来年前的游戏水平,还出来恰烂钱
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
这个游戏最早上手大概比现在早一年,也不是现在这个名字,换不换皮,上手玩了就知道,卡牌现在都是这个样子,没有什么新意。好,说一下这个游戏的亮点。人物立绘比较新颖,名字形象,懂的人一看就知道,不是一般的大胆,也可以说自带黑色幽默。音乐背景不尿性,但是心脑血管不好的联系轻易不上手。仍然避免不了卡牌的三板斧,为什么这么说,因为玩着玩着你就发现和其他卡牌没有区别。这应该和之前一个游戏的机制有关系,神话类,不指名道姓了。当然那个已经有GM版了。这个游戏我说它不推荐玩的原因是,没有自由度,这也是卡牌的通病,说白了,运营的想赚钱,又想不出好的机制。我的建议是,当然我觉得也不可能被采纳,就像搞这个评论就是为了领个10连抽,毕竟提不起充值的欲望。游戏想火,很简单,必须有玩家追捧,一个游戏好不好玩,是玩家关注的。怎么才好玩?这就一定要有自由度。不是只有充值才有活路,说白了没有普通玩家的站队,一味充值,一定死的透透的。我玩的一些游戏里,是有一个端口,像钓鱼啊,狩猎啊,人人可以参与,可以组队,会爆商店里买不到的装备,可以随机概率,这就不是只有氪才能解决的,说白了一定能留住玩家。如果再理想化一些,我觉得,可以开自由市场,物品在特殊的界面可以交易,无论是换取游戏内的什么货币,流通就意味着,所有人都有可能把这个游戏盘活,因为玩家愿意留在游戏里,在线时长够久。好吧,懒的说了,怎么可能像我想的这样,就为了10连抽,说多了
阿拉斯加 : 卸载了
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哈尔 : 游戏盒子0.1折的卡牌游戏一大把,这个游戏特效很拉,十来年前的游戏水平,还出来恰烂钱
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