下载 App
:
那个英雄信息栏还是旧版本的(而且做了新的信息栏(能显示技能cd的那个),旧的反而出bug了。回头补上哈
游戏时长11个小时,希望作者采纳意见。
把技能三个才能升级,改成两个,玩了这么久,我都没升到三级的技能,升级技能太难了。或者是一级升二级是三个,二级升三级是两个。
建一个自定义模式,具体的玩法就是图三的样子,可以选择任意数量的全部英雄。商店显示全部技能,0金币购买。任意设定英雄等级。##moba大乱斗TapTap测试版
:
2个2级升级3级有道理。3级技能的数据重新测试平衡需要时间。
自由对战模式是什么意思?dota的斧王岛吗?
:
技能都可以任意装备了, 刺客和战士已经区别不大了; 你装了传送,隐匿什么的, 就是 刺客呀; dota的OMG模式, 怎么能得分出来, 英雄只是模型 怎么玩看技能(大乱斗为了区分, 英雄还有自带的技能[天赋]);
我的想法是 看玩家自己对技能的理解; 没有固定搭建玩法,这样玩法更多. 不然有种设计师教你这么玩你就必须这么玩的样子[非diss LOL哈](这样玩法更多);
要不回头在选人界面的时候, 多做一层UI, 可以看到英雄成长, 这样的话, 能简单判断血牛当前排, 攻速高当输出





















