如题
大家有什么阵容套路, 秀出来让大家学习一下
我先抛转引玉:肉的套路角斗士(自带20%的物理抗性): 融合技能(2级嘲讽+2级反击) + 2级帽子(800)/2级肉装(魔法盾/钢盔) + 其他肉装 ; 主打一个挨打靠反击刷死前排 , 嘲讽进阶还有80%的反弹伤害;骷髅王(有锦标赛25%复活天赋): 死肉, 25%的几率原地复活已经很强了, 但是就是有点看脸;#游戏攻略 控场: 木乃伊/大法师: 弹弹乐强无敌好吗? 另外, 钩子很好用
版本前瞻: 天梯战斗回溯
是不是因为天梯布阵失误失败后痛拍大腿呢?天梯战斗回溯来咯, 可以重新打天梯的最后一回合, 磨炼自己的团战战术;当然, 就是模拟战斗哈, 回溯不影响天梯结果;PS: 我刚才测试的时候, 发现一个神奇的战术, 带勾子的兔子; 开局直接把对面神装英雄给勾到了; 然后, 兔子的特性不是靠近就跑吗? 结果就是兔子带着勾子,带着对面的大腿英雄跑到地图的角落里, 等大腿回到主战场的时候, 已经是3打1的结
0.9.11版本: 新增功能: 战斗回溯
1. 新增功能: 战斗回溯 (主界面-昵称按钮-天梯历史)可以模拟最后一个回合的布阵战斗, 进化战术2. 3级吸血效果实装: 2级突破血量上限 , 3级吸血光环,攻击加成3. UI优化4. 毛皮帽, 魔法盾, 钛钢盔 升级上限为2级
098版本更新: 新的融合技能
1. 优化UI, 战场界面敌方技能介绍栏UI (英雄天赋, 技能进阶有图标);2. 优化Load界面3. 新增融合技能: 闪烁热舞另外, 优化了底层代码, 把几个地图(草地, 海岛, 石林)的场景优化了一下, 只用一个场景动态加载地图的方案 , 也就是以后添加新的地图就容易很多了, 图2就是新地图, 还需要找美工优化一下, 过几天更新哈.
0.9.10版本发布
0.9.10 初次技能CD浮动1. 初次技能: 有随机15%的cd浮动; 例如1级嘲讽技能的初次CD=基础12秒*75% = 9秒, 浮动cd=12秒*15%= 正负1.8秒内随机那么, 1级嘲讽的真实CD= 9秒+浮动cd; 也就是初次CD最好的情况是 9秒-1.8秒=7.2秒, 最坏的情况是9秒+1.8秒=10.8秒;以此类推, 2级嘲讽初次真实CD= 12*50%+浮动cd = 6秒+
0.9.6 : 新增英雄: 月之暗卫
新增英雄: 月之暗卫另外, 新技能预告:抽牌: 随机抽到小丑牌, K, Q,J ,3 , 每个牌效果不同;K, 飞出1张K, 命中有溅射效果(溅射+伤害)Q. 飞出3张Q(分裂+伤害), 命中后消失;J: 飞出一张J, (晕眩+伤害)小丑: 拥有 K,Q,J 三个效果3: 废牌, 浪费技能CD大概明天or后天
太搞笑了,有趣
你以为法师普通攻击是放火球吗,不是,他扔法杖。。。建议把法杖的飞行动画改成旋转的就好了。还有弓箭手的攻击,也可以改成扔弓,所有远程单位扔武器,那多快乐。。。本来游戏一般,但是这创意满分,赞一个
这就是打不过就玩赖的,虽然说打的是数据
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处