新手攻略,英雄强度表
#游戏日常 肝了4天拿下黄金、钻石双塔主,游戏还是不错的,但是有点看脸,比如铂金塔的塔主合了9个合成技能,根本没法打,每次好几次冲塔。都是在最后被他打没了,不然可以同时霸榜三塔的塔主。P2是钻石成型配置,5个合成技能中规中矩,主要看搭配,很多竞技赛的进阶天赋没拿全,进阶技能也不是全满。算是给新手们(我也没玩几天)一个攻略引导。热门技能不说了,有几个冷门知识点着重说一下,二级魔药350血x2 6
一玩一个不吱声
没智商的英雄
敌我双方都只剩影子存活。敌方攻击我方基地,我方影子就傻站着不回防,闪烁技能也不发动。我影子技能明显高于对面好不,对打必赢,老是这样莫名其妙输(你说对面还有人存活拖住我方影子我还好受些,问题是没有人拖,它就不动#)什么时候能修复。
一些融合技能的想法,希望作者采纳。
之之前看到作者催我更新一下融合技能刚毅+治疗=群体治疗治疗+魔药=超级魔药(恢复所有血量或者75%)刚毅+护盾=刚毅护盾(增加厚度)战神盾牌+反击=反击盾牌(释放盾牌必定触发一次反击)狂热+嘲讽=超级嘲讽(延长嘲讽的时间和嘲讽范围)地雷+雷击=超级地雷(增加1秒眩晕)吹风+旋风斩=龙卷风(在天空会受到旋风斩伤害)雷击+火焰冲击=掌心雷(高额伤害)火
关于未来三级技能改进的建议
在新的卡组机制加入后,大家起三级技能的概率大大增加了,但是大部分三级技能的出场率其实很低,只有热门的那几个技能,比如嗜血,雷击三级的出产率会高一点,一般还是优先做那几个强力的融合技能,这就导致了阵容的同质化。所以希望作者可以改进一下各个三级技能的强度。大多三级技能除了数值上面的提升外,最好还要有机制方面的增强,让一些三级技能也能成为阵容核心。接下来是我的一下建议,不一
不能测试登陆了吗?
如题,咋回事啊
刺客和法师出我这套无敌
法师成型后对面前排不可能抗的住(有雷云就行)刺客成型后对面后排如入无人之地(必要正义反击和嘲讽和一个位移技能,比吸血,闪烁那套猛)其他英雄带控制和肉就行,抗住等等法师和刺客启动
九张放火的含金量
秒伤320,持续8s,cd10s,带点防满大街跑,输出可媲美神装大核,二级技能在天梯也是杠杠的保底输出
这游戏机制还是太怪了,那法师大老远在上面打的好好的,突然往下面丢技能,安妮在上面好好打的好好的,突然传送到下面去了,法师的技能丢的莫名其妙,仇恨全都在上面,他往下丢技能。要不是安妮接的好,他一个人都打不到,太离谱了
一个角色可以带2个1级一样技能,冷却cd是一致的?还是分开的?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处