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3
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翼星求生 ICARUS
电脑/主机
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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玩家评分
8.7
3个评价
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玩家评分
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媒体综合评分
67
1 家媒体
67
Metacritic
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TapTap编辑
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IGN
玩家评价
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1
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运行稳定性
2
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1
因玩家喜爱入选
游戏咸谈
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
《翼星求生 ICARUS》这款生存游戏,目前带给我们的体验其实并不尽如人意,尽管这款游戏自上线以来一直保持着不错的更新频率。尤其是优化,目前还是不太好。
游戏的模式中的勘探模式和前哨模式可以看出是为不同的玩家而准备的。前者通过一个个循序渐进的任务来引导玩家掌握游戏的各种操作和机制,可以看作是关卡形式的游戏,这个模式适合此类游戏的新手玩家;而前哨模式是可以自由探索的,更适合生存类游戏的老司机或者已经对这款游戏的玩法熟练掌握的玩家。
但勘探模式在任务和游戏机制的交待方面却并没有做得很好,有些任务的描述语焉不详,对游戏中的一些基本的操作和机制也没有介绍清楚,我甚至是连一些功能的键位都是自己打开设置去查看才知道的,一些基本的机制也没有在新手阶段及时告诉玩家,前期走弯路难以避免,可能开发者认为在这种生存玩法的游戏里,玩家对游戏内容的摸索也是一种乐趣吧,但我觉得新手也很有可能因为上手困难而被劝退。
其实劝退玩家的不止于此,游戏的优化也是比较大的问题。虽说把画质调至最低也是可以正常体验游戏的,但画质和这款游戏接近的游戏基本上配置要求都比它低很多,这就说明这款游戏在优化方面的进步空间还非常大。
本作的核心玩法其实和大多数生存类游戏并无本质区别,探索地图、收集材料、解锁配方、攀科技树,通过提升自己的生产力来不断适应所处的外星环境,解决遇到的各种问题和挑战。经验值是一个很重要的成长维度,玩家通过各种行为来获得经验值,但是死亡会扣除经验值。说实话,这游戏一个人玩还是很困难的,还是找好友一起才更容易生存下去。
游戏里各种植被、动物、天气倒是很有真实感,和现实的地球很像,但这里就不得不说一下——其实玩家探索的外星本来是要被改造为第二个地球,但后来这一计划失败,所以才引得包括玩家在内的探险者前来。所以从游戏的世界观来看,玩家确实是来到了外星,但“外”的氛围却并不浓郁,因为这个星球已经被改造得和地球很像了。所以想体验外星生存的玩家们需要考虑清楚了,这个游戏的外星其实和地球很像,并没有太多天马行空的科幻要素。
游戏目前值得称道的点也不是没有——游戏在上线后更新还是比较频繁的,而且坚持更新的时间也挺长的,可以看出开发者虽然被玩家吐槽了很多,但还是有诚意将这款游戏长期做下去的。希望开发者能向《无人深空》学习,让这款游戏能在以后的日子里持续地得到打磨吧。
无
:
之前好不容易赶到铁套,结果忘记保存了
dear
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
《翼星求生》:从拾荒开始的孤星生存记
《翼星求生》是一款联机向PVE生存游戏,玩家将作为勘探者搭乘航天器来到这地貌分明的翼星开展一系列探索,在此求生之余为了是其中蕴藏着的诸多秘密。
游戏内容及体验
由于翼星在设定中进行过地球化改造,虽失败但大部分环境上的设定已大差不差,雪山、河谷、荒漠等不同地貌区域化分布,进而有着对应的初始生存难度,加上玩家自主开局设定的限制促就了开荒的整个过程,可获取的物资与见到的动物们也随之而生,因而发展上与同类题材些许类似,保证生存之余升级拓展科技树,不断建设属于自己的家园,期间支持多人联机,但多为好友在线联机,反之则是一个人的故事了,还在有任务在身,玩家还是有的忙的,就算单人没有分工式的效率高,但沉浸其中整个世界完全由自己左右,一番下来细细欣赏,成就感满满。
适者生存是永远的法则,玩家需要保证自己能够有充足的氧气、水资源以及食物以满足自己的日常需求,身着宇航服但还是要历经石器时代,初期就地取材制作斧子稿子用以伐木凿石等来收集大量物资,并寻一风水宝地开始建设庇护所,有一说一,游戏的收集基本上一点就有丝毫没有任何迟滞,搭配全自动生产制造,玩家无需过多在乎这些,只要背包够装通通在在其中,可能物品栏需要自己设置一下,十分方便,进而可以做到一心多用,光速发育,强烈建议过一遍新手教程再开始动作,否则容易摸不着头脑走向死亡,但一旦上手后随着等级提升科技树解锁的更多高科技配方,逐步改善自己的生活环境,文明逐渐复兴,时代变了!
而在这一路上定少不了大自然的阻扰,丰富多样的天气系统使得玩家出行要时刻注意自身状态,不论是刮风下雨还是烈日当空都会对玩家有着不同程度的影响如持续淋雨伤身、灼日之下口干舌燥,探索建设之前定要以生命为第一位,毕竟死亡虽能复活,但带来的经验损失太伤了,极大影响玩家的游戏体验。
此外,在这里多数动物可不是人类最好的朋友了,玩家猎杀他们获取素材,那他们可不会坐以待毙,甚至于主动出击,攻击性极强的狼、熊等那是闻着味就来了,玩家虽能够得知动物的提前亮,但千万不能掉以轻心,有时候没注意背后被偷袭了都不知道,且往往他们都是成群结队不论老小一起袭击,一波接着一波,玩家只好拿起手中的武器与它们搏斗,需要的话可以利用手中的物件构筑一个“曰”字地形使得自身占据高位,高打低且能灵活多变,这样子一通操作下来受益匪浅且不需要大量利用绷带等物品来恢复状态,有限的时间做更多的事。
结语
整体而言,游戏内容较为充实,基本上把生存基建玩法都淋漓尽致地得以展现,其亮点更多在于外太空题材上的趣味及体验上的丝滑,这也得益于制作组日夜不停的优化更新,在当下已能够给玩家带来十足的体验了。
Drone
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
外星求生氛围怪淡,优化烂,模式磨磨唧唧,但和朋友玩起来蛮有趣
已经到底了
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