游戏咸谈 翼星求生 ICARUS 的评价

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2025/5/12
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《翼星求生 ICARUS》这款生存游戏,目前带给我们的体验其实并不尽如人意,尽管这款游戏自上线以来一直保持着不错的更新频率。尤其是优化,目前还是不太好。
游戏的模式中的勘探模式和前哨模式可以看出是为不同的玩家而准备的。前者通过一个个循序渐进的任务来引导玩家掌握游戏的各种操作和机制,可以看作是关卡形式的游戏,这个模式适合此类游戏的新手玩家;而前哨模式是可以自由探索的,更适合生存类游戏的老司机或者已经对这款游戏的玩法熟练掌握的玩家。
但勘探模式在任务和游戏机制的交待方面却并没有做得很好,有些任务的描述语焉不详,对游戏中的一些基本的操作和机制也没有介绍清楚,我甚至是连一些功能的键位都是自己打开设置去查看才知道的,一些基本的机制也没有在新手阶段及时告诉玩家,前期走弯路难以避免,可能开发者认为在这种生存玩法的游戏里,玩家对游戏内容的摸索也是一种乐趣吧,但我觉得新手也很有可能因为上手困难而被劝退。
其实劝退玩家的不止于此,游戏的优化也是比较大的问题。虽说把画质调至最低也是可以正常体验游戏的,但画质和这款游戏接近的游戏基本上配置要求都比它低很多,这就说明这款游戏在优化方面的进步空间还非常大。
本作的核心玩法其实和大多数生存类游戏并无本质区别,探索地图、收集材料、解锁配方、攀科技树,通过提升自己的生产力来不断适应所处的外星环境,解决遇到的各种问题和挑战。经验值是一个很重要的成长维度,玩家通过各种行为来获得经验值,但是死亡会扣除经验值。说实话,这游戏一个人玩还是很困难的,还是找好友一起才更容易生存下去。
游戏里各种植被、动物、天气倒是很有真实感,和现实的地球很像,但这里就不得不说一下——其实玩家探索的外星本来是要被改造为第二个地球,但后来这一计划失败,所以才引得包括玩家在内的探险者前来。所以从游戏的世界观来看,玩家确实是来到了外星,但“外”的氛围却并不浓郁,因为这个星球已经被改造得和地球很像了。所以想体验外星生存的玩家们需要考虑清楚了,这个游戏的外星其实和地球很像,并没有太多天马行空的科幻要素。
游戏目前值得称道的点也不是没有——游戏在上线后更新还是比较频繁的,而且坚持更新的时间也挺长的,可以看出开发者虽然被玩家吐槽了很多,但还是有诚意将这款游戏长期做下去的。希望开发者能向《无人深空》学习,让这款游戏能在以后的日子里持续地得到打磨吧。
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