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做个游戏思路攻略哈(新手玩家注意撒)
闹闹大体游戏思路(个人分解观) 前言 退游好久了,当时停服也挺惊讶的,不过意料之外情理之中,哈哈。现在内测也打了几天,给我的最大感觉应该是平衡性真的很不错,在法宝共鸣、飞行器等资源上给的功夫还是很足的。节奏也更加的稳定了,没有以前的那种双方强度比过大的局面了撒。这是好的开端,是应该看见的肯定。不过,官方还是要多用些心撒。那个bug呀,英雄数值具象化呀啥的可不可以搞好些,这个真的是很大的问题耶好了,
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跑酷模式攻略
闲来无事做个跑酷的小攻略,先放上本人的成绩图,以表诚意: 另外725秒并不是极限,只是因为光跑酷太无聊了就停下来了。 首先选择英雄,这里我个人比较推荐选择哪吒,因为哪吒的[被动]神符专精很好,在跑酷中也能够生效: 因此哪吒的移动速度较快,对于新手来说节奏好掌握,以故他的容错率相对来说也要高一些。 接着来看地图: 这张地图是平时排位、匹配模式的地图,存在4个敌方英雄和14个水神符。 这张地图可以大致
闹闹天宫新版玉兔攻略
众所周知,玉兔作为闹闹天宫里的一位牢英雄,其独特的刷大机制让它在面对任何英雄都有一战之力。 那么,我们该如何玩好这位十分有脑的操作性英雄呢? 这自然先要从它的核心机制刷新大招说起。玉兔大招和其他英雄不一样,它需要触发一定条件才能获得大招次数。 首先天赋和法宝我个人是喜欢用图里这套,通过大招踩到药粉上去刷新一次大招次数,那么除了踩药粉,还有什么是可以增加玉兔大招次数的呢? 那就是触发进战和脱战。 不
闹闹天宫-雷公锤伤害测试
英雄 1级普攻伤害 雷公锤伤害 青狮王 1268 769 白象王 487 705 小白龙 无 670 猪八戒 539 654 卯日 525 638 灵感 654 624 二郎神 600 607 奔波霸 288 582 巨灵神 507 570 白骨精 564 564 鹿力 378 551 孙悟空 409 496 流沙 401 487 小青 340 463 龙王 263 460 哪吒 340 443 玉
二郎神 保姆级攻略
二郎神作为一款秘宝英雄,喜欢的人非常之多,同时也是一位很有特色的英雄,接下来我为大家具体讲解一下二郎神的法宝思路以及打法攻略 二郎神技能介绍 一技能 地煞天罡 (二郎神发育和补伤害的技能) 冷却:五秒 切换二郎神所有伤害效果 天罡枪(红枪)增加百分之二十的攻击力,切换到红枪时,下一次普攻或技能伤害会附加额外伤害,额外的伤害不参与暴击 地煞枪(蓝枪)普攻和技能会有百分之二十的吸血效果,切换到蓝枪
高手进阶篇之博弈论(正文6)
再来谈谈新机制炼丹炉:小编前面介绍乾坤袋,什么的。在实战中没有,变成了炼丹炉的一个丹药。不知道你有没有玩训练营的习惯,开局中路就有乾坤袋。进入乾坤袋随机触发偷桃,虎妖拉人,小青的二技能等效果,又或者是保护没有抢到精英的玩家。特有新意的玩法,结果实战中没有,预测后期会加上去。缩减桃量不是很明智,优势方炼丹会平均下来,一定程度上会更加平衡。如果说炼丹按照百分比扣除桃数就比较合理!优势减桃子,劣势方有b
英雄战力排行榜-战士篇v2.0
数据来源:英雄战力前三平均值 数据更新:2024年6月2日15时 巨灵神:4164,上升1名 鹿力大仙:4131,下降1名 青狮王:3865,上升1名 小白龙:3840,下降1名 孙悟空:3782,排序不变 二郎神:3546,排序不变 大鹏王:2995,排序不变 魔礼红:2532,排序不变 小哪吒:2241,排序不变 卯日星君:1845,排序不变 本周相比上周,变化不是很明显,鹿力下降1名,大概是
对于523更新的一些分析
先说玉兔免疫效果,前面有个帖子说的无敌!我起初以为是无敌帧,在询问大佬之后不是无敌帧。就是一个霸体问题,官方说的免疫指的霸体效果哈需要修正一下!怎么说这个霸体,顶多就是三技能用的更加流畅了。对于兔子来说,这点加强有用但是不是很多。最好就是改用无敌帧,高手会很强,为了平衡!大家各退一步,增强免伤行不行?再退一步,加强二技能范围或者是持续时间,以及回复量!或者是也给队友回复血量,一技能最好加点伤害,感
高手进阶篇之地图介绍
下篇为压轴,个人认为干货还是比较多的! 介绍一些的游戏理解,更像是经验分享以及对局中遇到的一些特殊情况的解决 如果比较少,我会尝试把意识教学加入进来 还有如何运用地图中的一些功能 云的话,上面我是没有加的。 做日常任务里面有个我方进入决战时刻,可以在云中藏视野是错误的! 云的作用就是藏视野,位置在传送门的终点。 我更想去把云放到运营意识篇中的,我再去介绍如果去运用 最后,高手进阶篇也就要结束了! 后
双刀刘华强
鲶鱼,刘华强,当年两把西瓜刀,从南天门砍到北辰街。 附带天赋法宝,目前测试这套是最舒服的。 前期只刷野,在自家野区一直转,遇到人就送,对,遇到人就送,前面死了复活时间短,尽可能在决胜时刻之前把天宫圣旨刷出来。 前期有大可以随便开,用来刷八卦炉的被动,只要注意八卦炉是2scd,不要用技能太快,而且开大使用技能超过5次会给自己疲软,注意一下 刷到八级就可以找人送了,还是老套路,尽可能在决胜时刻之前把天
高手进阶篇之博弈论(正文2)
假如说对面会玩怎么办呢,已经把精英怪打完了!这时可以看一下地图,抢中的队友什么情况!成功的话就会入侵对面野区,抢中的玩家有四种考虑,一种去敌方大野区和去反小野区的队友汇合。第二种是去小野区拿符回复。转回去守自己家的大野区。第三种从小野区发育,转右侧据点占领,围魏救赵。右上大野区的队友阵亡也能最近复活到右据点。联合抢中的玩家,去转上或者是转下。思路再转回到去右上的反大野区的玩家。如果说精英打的很快,
高手进阶篇之博弈论前言
前言:这篇攻略发出去之后,比没有看过的玩家有质的区别,沉浸式体验天尊局。我也是萌新,你可以说我菜,但不能否认将夜(小编ID)的意识!搞明白,上闹闹天尊也没有问题!保证的是高端局拿出来,妳也能去打。差别就是大家的技术问题了!全网独一份,可谓是前无古人后无来者。甚至可能将闹闹由娱乐,带到运营套路中。这个很显然是违背萌新第一篇的无分路的官方策划本意。仅供参考,没必要去刻意随心就好,开心第一位!还是建议适
互助兑换码
366592[表情_开心]
01:49
乌萨玉兔小课堂:基础连招教学
#闹闹天宫 #乌萨玉兔 #chiikawa
看官方改动,知闹闹大事(24年6月7日上篇)
Hello,我是怨种将夜。在高考期间就莫名奇妙的更新,改动力度特别大。话不多说开启我们这次更新的分析! 语音卡顿问题优化了很多次了,但是一直出现这种问题,希望这次改动真的有效果吧!因为网络问题,整得小编很破防,出门在外随身wife也卡,卡上卡完全就是掉线的节奏! 修改的描述性问题,最大的痛点就是无法用数值表现出来。从法宝按百分比以及增加百分比来去规定伤害的判定是根源,无法去优化伤害判定,这个描
看官方改动,知闹闹大事(24年5月29日)
Hello,我是怨种将夜!昨天29日官方又又更新了,依旧很稳定的英雄调整,热门英雄的削弱,加上一些冷门英雄的增强,和个别被砍英雄的优化。下面将夜就为各位看官大爷,细细分析! 酷跑模式跳过,杨戬神话虎力至尊皮肤优化,如果说优化白蛇神话是为了后续氪金项目。那这次优化是为了提升闹闹天宫整体的美术,又或者是对至尊皮与神话皮拉开皮肤等级的差距。去堵住前期玩家说修改皮肤品质的嘴,在进步。将夜更想说顺便也把小白
塔防萌新指南: 教你快速提升战力,推图快人一步
这里是昊昊,本期攻略围绕战力提升介绍相关的资源获取渠道以及副本,请各位仙友不要一心只顾着推主线,没有战力的提升很难打的。 小提示:省流版可直接看最后的图! 01.挂机巡山。 最主要的资源来源,建议仙友们看见挂机礼包时再点收取。 快速巡山建议每天拉满,可快速提升战力。 02.资源副本。 开荒期间,玩家主要还是先推主线,优先开启更多的功能及玩法。卡关时可以去挑战副本也叫做闯关历练,首通后有高额仙玉和传
高手进阶篇之博弈论(终篇)
在决战时刻的后期,还有什么需要注意的呢? 一个是追击桃王,没桃子的不要去追。击败也没有什么用, 就是拖延妳的。老版本的土行孙,巨灵神,龙王为什么削了持桃的上限,却始终没有削弱到五百以下呢!实际上这个也是有考虑的,一个人持桃1K太明显了,不符合团队游戏。 最好就是最多持桃一半,一个坦克战士队友去拖住,刺客去收割落单。杀敌最好,死了拖住不赔。一个射手和战士去跑,遇到对面几个人也有一战之力拖几秒的。
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技巧篇——二郎神简单开局思路
二哥的一点简易开局思路,虽然不是十分详细,但是也希望能对看见的各位有所帮助。(可不要玩二哥时再傻乎乎的抢队友经验了呦哈哈)望有所助( ﹡ˆoˆ﹡ )
看官方改动,知闹闹大事(24年5月25日)
超了一半的字数,看图片吧! 今天刚码完高手进阶篇攻略,将近6K4百字左右!算是下个星期的素材了,分一星期发完! 尽量去回复大家遇到的问题? 以及准备筹备英雄篇攻略了,大家想知道法宝搭配还是运营思路什么的,克制与被克制英雄等除外还希望了解什么呢? 主要是解决问题,一次性说清楚,避免害羞的玩家去问了 将夜一个一个回复也比较慢,最主要它影响妳上分啊! [表情_羞涩][表情_羞涩][表情_羞涩]
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