挺失望的,抽卡米池,养成关卡天赋树材料关每个船种要分别刷,和当年那个湮灭:境界线差不多,个人不太看好,可惜了。和舰R完全不能比啊
虽然是内测,但这个也太糙了吧,2026年了。
主线刚刚推完2-3没体力了,所以出来说点废话。第一有点诧异,舰娘居然分sr和r,而且还有命座。第二推了推主线,在主线送两条r船之后对卡池里两张r卡的存在产生了疑惑,这游戏不会到后面准备搞什么低星战神吧,不然很难理解r卡还要专门画个卡面的必要。而且别的卡有动画吗,怎么只有重庆有。第三看了看氪金收入,加扫荡次数是什么鬼。四叶草加了之后真的收入明显上升了吗?第五推到后面有个装备系统,需要油弹钢铝
过主线给了舰装,但是结算回主界面的时候网卡了,然后重开游戏就这样卡死在教程 才玩2个小时就宣布这次测试死刑了玩不下去😅
能不能不能格子改成六边形,斜角的敌人要走双倍格数才能赶得到。四个方向转向的小人感觉有点呆。
有点失望,甚至不如苍青
没有什么太多缺点,也有3倍速和自动战斗,把小人在优化点,也还能玩玩
省流:造币大头小人+米池抽卡+命座,还有什么好说的呢?详细:舰R10年老玩家的我对这次测试展现出来的品质表示极其的失望,进而演变了对制造商幻萌的失望。1.这勾巴的小人建模和人物立绘割裂太大了。重庆那过于魔性的建模让我开头胃口就倒一半,原版本里那个2d的我看着还顺眼一些。2.你是一个以战舰少女为背景的游戏诶,我缺失的建造那一块谁给我补啊。把我用公式看时间最后判断能不能出货的仪式感还回来啊可
二头身防机器人大战的打法推倒重做吧,硬走就别做二头身做全身3d,不然暴死可能性很大,游戏审美大家都上来了你看隔壁因缘精灵他战斗走自走棋风格,也是等着死的
感觉不太行哇。。 这种类型的游戏怎么弄单抽角色的卡池。。